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Call of Duty Black Ops 7 & Warzone : Passe de Combat de la saison 3 révélé

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passe de combat call of duty

© Activision

La saison 3 de Call of Duty: Black Ops 7 et Warzone démarre le 2 avril à 9h PT / 12h ET / 17h BST, sur toutes les plateformes. L’annonce, confirmée le 23 mars via une illustration promotionnelle, s’accompagne d’un élément central pour les joueurs assidus comme pour les collectionneurs de cosmétiques: le Passe de combat de la saison 3.

Le cœur de cette nouvelle itération est clairement identifié: un Passe orienté autour de Javelin, décrit comme un infiltrateur expert. On y retrouve le format attendu et, sans surprise, un cocktail de contenu à déverrouiller entre récompenses premium et paliers gratuits. Le genre de feuille de route qui donne un rythme à la saison, même quand on n’a pas prévu d’y passer toutes ses soirées.

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Activision détaille un Passe plutôt dense, tandis que le blog officiel confirme aussi l’arrivée de BlackCell et de nouveaux bundles pour Black Ops 7 et Warzone. Au-delà du Passe, la saison 3 s’appuie sur des changements de gameplay, de cartes et sur une série d’ajouts qui devraient se voir dès les premières heures, notamment côté Warzone.

Un Passe de combat centré sur Javelin

Le Passe de combat saison 3 annonce 119 récompenses au total. Dans le lot, Activision met en avant des skins d’opérateurs, des plans d’armes, des coups de grâce, des emotes et d’autres éléments de personnalisation comme des cartes de visite. L’ensemble est réparti entre des niveaux gratuits et premium, ce qui laisse une porte d’entrée à ceux qui veulent avancer sans acheter immédiatement.

Autre point important, surtout pour ceux qui aiment “rentabiliser” leur progression: jusqu’à 1100 COD Points sont annoncés comme récupérables au fil du Passe. Bien utilisé, ce type de retour de monnaie virtuelle sert souvent de carburant pour la saison suivante, à condition d’aller au bout. Sur le papier, c’est le genre de détail qui transforme un simple grind en objectif clair.

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Prix, Pack Passe de combat et BlackCell

Côté tarifs, la base est limpide: le Passe de combat est proposé à 1100 COD Points, soit environ 9,99 €. Pour ceux qui veulent accélérer la machine dès le départ, un Pack Passe de combat existe à 2400 COD Points avec 20 jetons inclus, un raccourci classique pour grimper plus vite dans les paliers.

Enfin, l’offre BlackCell est annoncée à 29,99 €. Elle inclut 1100 COD Points supplémentaires et des récompenses exclusives. C’est la formule premium assumée, pensée pour les joueurs qui veulent des cosmétiques distinctifs et une progression simplifiée. On aime ou on zappe, mais au moins la segmentation est claire.

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Trois nouvelles armes

Dans le contenu mis en avant, le Passe de combat saison 3 intègre 3 nouvelles armes de base. Ce point pèse toujours lourd dans l’équilibre d’une saison, parce qu’il touche autant les amateurs de multi que ceux qui optimisent leurs classes dans Warzone.

L’illustration promotionnelle montre aussi Javelin avec un M27 associé à Black Ops 2, présenté comme probable dans le pool d’armes du Passe. La prudence s’impose sur ce qui sera exactement déverrouillable et comment, mais le visuel place clairement la barre sur une ambiance infiltration et efficacité, plus que sur la fantaisie pure.

Ce qui change dans Warzone

La saison 3 ne se limite pas au Passe: côté Warzone, deux ajouts se détachent immédiatement, car ils touchent le déplacement. Le saut mural et le grappin arrivent dans Battle Royale et Résurgence dès le lancement. C’est le type de changement qui peut, à lui seul, modifier les trajectoires, les timings de rush, et la manière de prendre les hauteurs.

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La carte Avalon évolue aussi, avec un drainage de l’eau ouvrant des bancs de sable et des chemins praticables. S’ajoutent des tyroliennes et des bateaux supplémentaires, ainsi qu’un flux “de Verdansk à Avalon” décrit via des éléments comme les largages, les stations d’achat et un goulag décliné en 3 variantes. Un nouveau POI est également annoncé: la Rampe de lancement à Verdansk.

  • Événement public Poudrière autour d’un missile
  • Stations Pics de performance pour dynamiser les zones de passage
  • Grenade à sous-munitions annoncée dans les nouveautés
  • Classé Résurgence avec rotation entre Haven’s Hollow et Rebirth Island

Black Ops 7 en multijoueur

Sur Black Ops 7, la saison 3 arrive avec plusieurs nouvelles cartes: Beacon (avec des vents glacials), Abyss (dans un sous-marin) et Ashwood (liée à une survie Zombies). L’ensemble donne un trio au spectre assez large, du combat resserré à l’ambiance plus lourde, presque claustrophobe.

Il est aussi question d’Opérations sur Avalon avec Opération Poison Pill, et d’une nouvelle piste de compétences Warband intégrant notamment des drones d’attaque et une capacité de transformation d’ennemis en alliés. Au lancement, la capacité Aether Blade est annoncée comme un projectile ricocheur, tandis que Thermal Spike arrivera via un défi hebdomadaire.

Zombies: des ajouts attendus

Côté Zombies, un point est déjà cadré: trois nouvelles cartes sont prévues par Treyarch, mais elles sont annoncées pour des mises à jour Reloaded à mi-saison, donc aucune ne débarque au lancement. Pour une partie de la communauté, ça veut dire une montée en puissance plus tard, plutôt qu’un choc immédiat le 2 avril.

Autre détail qui intrigue: des armes héritées de Black Ops 6 doivent arriver “d’une manière unique”, avec l’idée que cela passerait par des défis ou des actions spécifiques, et pas par des classes personnalisées. Enfin, un mode Endgame est annoncé: 10 joueurs en course sur une carte dédiée, avec une logique de maîtrise des mouvements Black Ops 7 pour atteindre la ligne d’arrivée.

Dans le lot des choses à ne pas rater pendant la fenêtre de lancement, un contenu gratuit attire l’attention: le pack Cast Off Chaos, avec un skin opérateur Mike Harper. Il se récupère en se connectant à Black Ops 7, en passant par la boutique en jeu, et doit être réclamé avant le 13 avril.

La saison 3 s’annonce aussi rythmée par des événements à durée limitée attendus, avec un thème qui pourrait rappeler Pâques selon les habitudes des saisons précédentes, et des camouflages ou accessoires à obtenir via défis et événements. Enfin, un point à noter dans l’écosystème global: Phase Finale passe en Free-to-Play, un changement qui peut redistribuer l’affluence et les habitudes de jeu au cours de la saison.

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Photo de Augustin Pointillart

Augustin Pointillart

Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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