Sorti le 17 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, Pragmata ne tarde pas à faire transpirer les joueurs dès ses premières heures. Entre les fusillades menées par Hugh et les séquences de piratage orchestrées par Diana, la progression repose sur un équilibre délicat. Se rater dans ses premiers choix au Firmware Updater du Refuge peut rapidement transformer une mission tendue en cauchemar lunaire.
Les améliorations ne sont pas réinitialisables et consomment des ressources précieuses comme le Lunafilament. Autant dire que chaque point investi compte. Pour faciliter la progression en début de partie et éviter de grincer des dents trop tôt, voici les six talents de hacking et compétences à prioriser en premier.
Multihacking : la base d’un piratage vraiment rentable
S’il ne fallait en retenir qu’un côté hacking, ce serait lui. Multihacking permet d’englober plusieurs cibles dans une seule action et d’appliquer les effets des autres nœuds traversés. Dans un système où le mini-jeu récompense les parcours complexes sur la grille, cette capacité change complètement la donne.
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Concrètement, plus vous traversez de nœuds, plus le résultat est puissant. Multihacking amplifie cette logique. En début de jeu, lorsque les combats s’enchaînent face à des groupes, pouvoir perturber plusieurs ennemis en un seul passage devient un atout colossal. C’est le genre de compétence qui donne l’impression que le système s’ouvre enfin à vous, au lieu de vous subir.
Confusion : retourner la puissance ennemie contre elle-même
Parmi les nœuds jaunes à équiper en priorité figure Confusion. Son effet est simple et terriblement efficace : transformer un ennemi en allié temporaire. Et la bonne surprise, c’est qu’il fonctionne aussi sur des unités massives, sans restriction annoncée.
Pragmata : les premiers tests révèlent un chef-d’œuvre ?
En début de progression, certains affrontements paraissent déséquilibrés en raison du surnombre. Confusion permet de renverser immédiatement la dynamique. Un ennemi puissant devient un bouclier vivant et détourne l’attention. Survivabilité accrue, pression réduite, respiration retrouvée. Difficile de faire plus stratégique avec un seul nœud.
Surchauffe : ouvrir la voie aux coups critiques
Autre priorité côté hacking : Surchauffe. Cette compétence remplit la barre blanche située sous la jauge de HP de l’ennemi. Une fois pleine, l’adversaire est assommé, exposé à un coup critique dévastateur.
Ce mécanisme s’intègre parfaitement à la boucle centrale du jeu. Hugh inflige des dégâts, Diana prépare le terrain. Quand Surchauffe est bien placée dans un parcours enrichi par Multihacking, on obtient une situation idéale pour neutraliser rapidement les menaces. On sent alors la complémentarité du duo devenir fluide, presque chorégraphiée.
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Scanner d’objets : l’investissement malin dès les premières heures
Quittons un instant le champ de bataille. Scanner d’objets détecte les objets et collectibles disséminés dans la base lunaire. Sur le papier, cela semble secondaire face à des compétences offensives. En pratique, c’est un accélérateur de progression.
La structure du jeu encourage l’exploration et le backtracking. Repérer plus facilement ressources et éléments cachés optimise le temps passé dans les zones déjà visitées. On sécurise davantage de matériaux pour le Firmware Updater, on prépare mieux l’avenir. C’est un choix stratégique, discret mais payant.
Coup critique et Esquive parfaite : le duo qui fait respirer les combats
Si le piratage prépare l’assaut, l’exécution dépend des compétences actives. Coup critique met l’ennemi à genoux et inflige de lourds dégâts. Son amélioration augmente les chances d’apparition sur la grille de hacking. L’effet boule de neige est immédiat : plus d’opportunités, donc plus de neutralisations rapides.
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À cela s’ajoute Esquive parfaite. Réussie avec une visée précise, elle déclenche un bullet time temporaire. Le ralentissement du temps offre une fenêtre idéale pour décharger ses munitions. Dans les affrontements tendus, notamment contre plusieurs cibles, cet instant suspendu peut tout changer.
Pour résumer les bénéfices concrets en début de partie :
- Neutraliser plus vite les menaces prioritaires
- Créer des ouvertures grâce à l’assommement
- Réduire la pression grâce au bullet time
- Profiter davantage des synergies entre hacking et tir
On passe alors d’une posture défensive à une maîtrise progressive des affrontements, ce qui rend les premières heures beaucoup plus agréables.
Propulseurs et emplacements supplémentaires : préparer le terrain pour la suite
Enfin, impossible d’ignorer les suppléments. Les Propulseurs augmentent le nombre d’esquives successives. Si leur plein potentiel s’exprime surtout en fin de jeu et en mode lunatique face à des vagues ennemies plus denses, les débloquer tôt permet d’anticiper cette montée en difficulté.
Deux autres améliorations méritent l’attention : l’Emplacement de modules et l’Emplacement de nœuds. Le premier autorise l’équipement de plusieurs modules passifs dans le menu du tram. Le second augmente le nombre de nœuds jaunes équipables sur la grille de hacking. En clair, on personnalise davantage son build et on optimise les malus infligés aux ennemis.