Jeux Vidéo

Control: Resonant, l’annonce du jeu arrive avec un nouveau trailer officiel dans un en enfer paranormal

4 min de lecture
control resonant

© 2026 Remedy Entertainment

Remedy Entertainment a retourné la salle aux Game Awards 2025 en dévoilant le trailer officiel de Control: Resonant. Ce n’est plus Jesse Faden qui porte l’histoire, mais son frère Dylan, libéré pour affronter une crise paranormale à Manhattan.

Je me souviens encore du frisson à la première image de cette ville déformée, gratte-ciel tordus et gravité en roue libre. Après des années à espérer une suite à Control, Remedy passe clairement à la vitesse supérieure avec un vrai action-RPG au cœur de New York.

À LIRE AUSSI Ashen fait son retour sur le Xbox Game Pass, une bonne raison d’y jouer !
Ashen fait son retour sur le Xbox Game Pass, une bonne raison d’y jouer !

Un frère au lieu d’une sœur

Dylan Faden prend désormais les commandes dans Control: Resonant. Ancien prisonnier du Bureau Fédéral de Contrôle, il sort de sa cage pour plonger en plein chaos. L’histoire prolonge les mystères du premier opus et croise même la route d’Alan Wake 2, dans cet univers connecté que Remedy tisse jeu après jeu.

Ce qui accroche tout de suite, c’est cette inversion des rôles. Jesse cherchait Dylan ; maintenant, c’est lui qui doit la retrouver tout en luttant pour sa propre humanité. Une quête intime au milieu d’un monde qui part en vrille, avec des tensions familiales qui s’annoncent bien corsées.

Manhattan, le nouveau terrain de jeu déjanté

Oublie l’Ancienne Maison confinée du premier Control. Ici, on explore un Manhattan ravagé par des forces cosmiques. La gravité se plie, les bâtiments se contorsionnent, et la ville devient un hub semi-ouvert rempli de missions libres, d’événements imprévus et de zones à risques.

À LIRE AUSSI Xbox Game Pass x Discord : un partenariat officiel qui change quoi ?
Xbox Game Pass x Discord : un partenariat officiel qui change quoi ?

Remedy parle d’un monde vivant, rejouable, où la curiosité est systématiquement récompensée. Imagine un quartier qui change sous tes yeux, avalé par le Hiss ou dévoré par le Mold. 2026 s’annonce comme un tournant pour le studio finlandais, avec une échelle de jeu bien plus vaste que ses habituels couloirs narratifs.

L’Aberrant, l’arme qui vole la vedette

L’Aberrant est la vraie star des combats. Cette arme de mêlée polymorphe passe du marteau à deux mains aux doubles lames en un clin d’œil. Combinée aux pouvoirs paranormaux de Dylan, elle promet des affrontements physiques, nerveux, lisibles et complètement imprévisibles.

À LIRE AUSSI Diablo 4 : Où trouver les 30 Statues des Chroniques de la Création à Skovos ?
Diablo 4 : Où trouver les 30 Statues des Chroniques de la Création à Skovos ?

Pour la première fois, Remedy assume un véritable action-RPG avec un arbre de progression généreux. Tu choisis ton style de jeu : force brute, manipulation de l’environnement ou mobilité ninja. On sent déjà l’adrénaline des combos qui claquent et des builds bien optimisés.

Ce que le trailer nous montre en détail

Le reveal trailer enchaîne cinématiques soignées et phases de gameplay pures. On y voit Dylan bondir dans un Manhattan psychédélique, tordre la réalité et pulvériser des hordes de créatures surnaturelles. La direction artistique reste fidèle au surréalisme brutal de Control, avec un sens du cadre toujours aussi tranchant.

Regarde-le au moins deux fois : tu repéreras les clins d’œil au FBC, aux objets de pouvoir et aux menaces cosmiques. Ce chaos visuel donne envie de plonger sans attendre, et Remedy garde encore pas mal de cartes en main pour les prochains mois.

À LIRE AUSSI Crimson Desert : Découvrez la nouvelle fonction pour récupérer les matériaux de raffinage
Crimson Desert : Découvrez la nouvelle fonction pour récupérer les matériaux de raffinage

Pourquoi c’est le projet le plus fou de Remedy

Control: Resonant arrive en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Epic, ainsi que sur Mac. Pas besoin d’avoir fini le premier jeu pour embarquer, mais les fans retrouveront Jesse, le FBC et tout un tas d’échos du passé. Mikael Kasurinen, co-directeur créatif, promet une expérience plus ouverte, plus dynamique et taillée pour la rejouabilité.

  • Exploration libre dans des zones vastes, mutantes et pleines de secrets.
  • Système de pouvoirs évolutifs pour façonner un Dylan à ton image.
  • Combats de mêlée intenses avec l’Aberrant constamment mise en avant.
  • Histoire standalone mais solidement ancrée dans le Remedy Connected Universe.
  • Monde vivant avec gravité déformée, réalités fracturées et menaces changeantes.

Le studio vise très haut, avec un projet plus ambitieux que tout ce qu’il a signé jusque-là, et une fin annoncée comme ouverte pour laisser de la place aux suites. Après le flop relatif de FBC: Firebreak, Remedy veut frapper fort et reconquérir tout le monde.

Ce trailer m’a vraiment scotché. Dylan va-t-il sauver Manhattan ou finir par devenir l’arme ultime que tout le monde redoute ? J’ai hâte de tester l’Aberrant en main propre et de voir si Remedy tient ses promesses les plus folles. Et toi, prêt à replonger dans ce bordel paranormal signé Remedy ?

🙂 Vous avez aimé cet article ?
Suivez WorldOfGeek sur Google Actualités pour retrouver nos prochains articles directement dans votre fil. C'est gratuit et ça mange pas de pain 🥖.
Photo de Augustin Pointillart

Augustin Pointillart

Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
Pour aller plus loin