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Cursed Blood déchaîne l’enfer le 2 avril en accès anticipé !

6 min de lecture
cursed blood

© David Marquardt Studios

Cursed Blood, roguelike et hack’n slash en coopération, arrive en accès anticipé le 2 avril 2026 sur PC via Steam. L’annonce est désormais cadrée noir sur blanc, confirmée par un trailer officiel centré sur cette date de lancement.

Derrière ce projet, on retrouve David Marquardt Studios, à la fois développeur et éditeur. La promesse est claire sur le papier : une action 3D isométrique assumée, un rythme de jeu orienté combos, et une esthétique ultra-violente qui ne fait pas semblant, avec des gerbes de sang et un ton que le jeu revendique comme bloodpunk.

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Le cadre narratif, lui, lorgne autant vers le film de sabre que vers le polar déjanté : on y incarne des singes samouraïs partis en vengeance contre la mafia, après la profanation du sanctuaire sacré de Vermillion. C’est le genre de pitch qui se retient en une phrase, et qui donne envie de voir s’il tient la distance manette en main, au-delà du sourire initial.

Une date verrouillée et un accès anticipé

Le point le plus net, c’est le calendrier : l’accès anticipé est officiellement fixé au 2 avril 2026 sur Steam. Cette fenêtre n’est pas une rumeur qui flotte, elle est confirmée par un trailer dédié à la date de sortie en accès anticipé, publié fin mars 2026.

Pour un lancement anticipé, le contenu annoncé a de quoi donner une première vraie impression de “jeu” plutôt qu’un simple prototype. Dès le 2 avril, deux biomes distincts sont prévus, ainsi que cinq modes de jeu et un arsenal varié. C’est un trio d’informations qui compte, parce qu’il dit quelque chose de très concret : la diversité des environnements, les manières d’aborder une session, et la variété d’outils pour découper, esquiver et improviser.

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Un concept entre sabres, mafia et sanctuaire profané

Dans Cursed Blood, l’identité n’est pas un simple skin posé sur un roguelike générique. Le jeu met en scène des singes samouraïs, un choix qui sort volontairement des sentiers battus et qui colle au mélange des genres annoncé. Le point de départ, lui, est limpide : une profanation, un lieu sacré, et une riposte qui prend la forme d’une vengeance dirigée vers la mafia.

Ce cocktail donne une tonalité particulière. Il y a ce côté film de vengeance qui assume ses excès, et une volonté de styliser la violence plutôt que de la dissimuler. L’approche est décrite comme ultra-violente, avec gerbes de sang et une mise en scène qui ne cherche pas à arrondir les angles. Ce n’est pas le type de jeu qui chuchote, et c’est aussi ce qui peut séduire ceux qui aiment quand un univers prend des risques visuels et thématiques.

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Un hack’n slash isométrique

Côté gameplay, la promesse repose sur une action 3D isométrique qui privilégie la lisibilité et le rythme. Le cœur annoncé : des combos au katana, une dynamique agressive, et la possibilité de prendre les armes des ennemis pour retourner la situation. Sur le terrain, ce genre de mécanique fait souvent la différence entre un jeu “réflexe” et un jeu qui autorise l’adaptation permanente.

La progression passe aussi par des orbes de sang utilisées pour des améliorations. Dans un roguelike, ce détail est loin d’être anecdotique : il structure la sensation de montée en puissance au fil des runs et la manière dont on compense un passage difficile. Quand c’est bien dosé, on sort d’un échec avec l’impression d’avoir appris quelque chose, et pas seulement d’avoir été puni.

Une coop de 1 à 4 joueurs

Cursed Blood se présente comme un roguelike/hack’n slash coopératif jouable de 1 à 4 joueurs. Ce format est souvent le plus cruel et le plus drôle à la fois : seul, on a le contrôle total et la responsabilité pleine; à plusieurs, le chaos devient une ressource, avec des sauvetages au bon moment et des erreurs qui se transforment en histoires qu’on raconte après la partie.

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Le fait d’annoncer d’emblée cette plage de joueurs donne aussi une indication sur l’intention de design. On n’est pas sur une option coop ajoutée à la fin, mais sur un axe central de l’expérience. Et pour ceux qui aiment alterner, le 1 à 4 permet de passer d’une run “concentrée” à une session où la priorité devient la coordination, voire le plaisir simple de foncer dans le tas avec une équipe.

Une démo déjà disponible sur Steam

Avant même l’arrivée de l’accès anticipé, une démo gratuite est disponible sur Steam. Le jeu a aussi été mis en avant dans le cadre du Steam Next Fest, ce qui, dans les faits, facilite la prise en main : on installe, on lance une run, et on juge sur pièce la nervosité des attaques, la clarté des impacts et la sensation des déplacements.

Pour beaucoup, c’est l’étape la plus saine avant un accès anticipé : vérifier si le “feeling” colle, si l’angle bloodpunk est aussi lisible en jeu qu’en description, et si la boucle de progression via les orbes de sang donne envie de relancer une partie. Une démo ne dit pas tout, mais elle dit l’essentiel : est-ce qu’on a envie d’y retourner, immédiatement, par pur plaisir.

  • Date de sortie en accès anticipé : 2 avril 2026 sur PC via Steam
  • Démo : disponible gratuitement sur Steam, avec une présence lors du Steam Next Fest
  • Contenu annoncé au lancement : deux biomes, cinq modes, arsenal varié
  • ADN : roguelike isométrique ultra-violent, katana, armes ennemies, orbes de sang pour les améliorations

Avec sa date désormais gravée dans le marbre et une démo accessible, Cursed Blood se présente comme un accès anticipé qui veut être jugé sur le concret, pas sur des promesses vagues. Entre coop jusqu’à quatre, esthétique bloodpunk et action isométrique au katana, le jeu affiche une personnalité qui tranche.

Reste à voir comment ces ingrédients se répondront sur la durée, run après run, une fois l’accès anticipé lancé. Le 2 avril 2026, on aura surtout un premier verdict simple à poser : est-ce que la vengeance des singes samouraïs se joue avec cette nervosité précise qui donne envie de relancer immédiatement, ou avec ce grain de chaos qui ne fonctionne qu’une fois sur deux.

📝 En résumé

Cursed Blood arrive en accès anticipé sur Steam le 2 avril, un roguelike hack'n slash coopératif ultra-violent où des singes samouraïs assoiffés de vengeance affrontent la mafia dans un univers bloodpunk.

  • Action 3D isométrique en solo ou jusqu'à 4 joueurs, avec combos au katana, récupération d'armes ennemies et orbes de sang pour des upgrades dynamiques en pleine run.
  • Au lancement, deux biomes variés, cinq modes de jeu et un arsenal diversifié pour des parties proçedurales intenses.
  • Démo gratuite déjà disponible sur Steam, mise en avant au Steam Next Fest pour tester le gameplay sanglant avant l'accès anticipé.
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Photo de Augustin Pointillart

Augustin Pointillart

Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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