CD Projekt RED vient de confirmer l’une des nouvelles les moins réjouissantes de l’année pour les fans de science-fiction : Cyberpunk 2 ne sortira pas avant 2028, au mieux. Lors de son dernier bilan financier trimestriel en novembre 2025, le studio polonais a levé le voile sur un calendrier de développement qui va tester la patience des joueurs.
Officiellement annoncé sous le nom de code Project Orion en octobre 2022, le projet a attendu mai 2025 pour être présenté comme Cyberpunk 2. Les équipes ont franchi la phase de conceptualisation pour entrer en préproduction active, avec déjà 135 développeurs affectés à temps plein. C’est un signal fort, mais la route jusqu’à 2028 reste encore bien longue.
Une montée en puissance progressive et maîtrisée
Le studio entend faire les choses différemment cette fois-ci. Après le lancement tumultueux de Cyberpunk 2077 en décembre 2020, parsemé de bugs critiques et de frustrations massives, CD Projekt RED semble déterminée à éviter les mêmes débâcles. L’expérience du premier opus a clairement enseigné au studio qu’il vaut mieux prendre du temps que de précipiter un lancement catastrophique.
À partir de fin 2026, l’équipe devrait s’étoffer considérablement. CD Projekt prévoit d’atteindre environ 300 à 400 développeurs répartis entre Varsovie et la nouvelle branche de Boston. Cette dernière prend les commandes créatives, une décision stratégique pour renforcer l’authenticité du cadre américain futuriste.
Boston aux commandes pour plus d’authenticité
La présence renforcée de l’équipe bostonienne marque un tournant majeur. Contrairement à Cyberpunk 2077 développé surtout à Varsovie, cette suite bénéficiera d’une expertise locale pour dépeindre l’Amérique du futur. Cette direction créative partagée apportera une profondeur supplémentaire aux environnements urbains.
Le studio américain, doté de talents reconnus, contribuera à façonner l’univers de cette nouvelle aventure cyberpunk. La collaboration transatlantique offre à CD Projekt RED une perspective moins européano-centrée sur la vision dystopique de demain.
Unreal Engine 5 : un défi technique méconnu
Le passage du Red Engine propriétaire à l’Unreal Engine 5 constitue un facteur souvent minimisé. CD Projekt a admis que cette transition s’avère plus complexe que prévu, notamment lors du développement parallèle de The Witcher 4. Ce changement technologique majeur explique en partie les délais.
L’UE5 offre certes des avantages considérables en visuels et production, mais elle impose une courbe d’apprentissage importante aux équipes habituées au Red Engine. L’optimisation pour les différentes plateformes représente aussi un défi de taille, surtout que le jeu devra fonctionner sur la prochaine génération de consoles.
Night City revient, mais pas seule
Les rues légendaires de Night City feront leur grand retour, mais elles ne seront pas les seules. CD Projekt a confirmé que Cyberpunk 2 explorera un nouvel environnement urbain : un Chicago qui a mal tourné. Cette expansion géographique promet des dynamiques narratives inédites.
Des sessions de test du jeu se déroulent actuellement à Boston, signes que le développement progresse régulièrement. Ces phases permettent d’affiner les mécaniques et d’assurer une expérience cohérente et immersive.
Patience requise : 2028 reste optimiste selon les analystes
Bien que 2028 soit présenté comme la fenêtre officielle, plusieurs observateurs tablent plutôt sur 2029-2031. L’historique de CD Projekt en matière de délais rend la prudence justifiée. Cyberpunk 2077 a pris 8 ans avant d’atteindre les mains des joueurs, et les jeux AAA deviennent chaque année plus longs à produire.
Quelques points clés à retenir :
- 135 développeurs travaillent actuellement à temps plein sur le projet
- L’équipe devrait atteindre 300 à 400 membres d’ici 2027
- Cyberpunk 2077 a dépassé les 35 millions de copies vendues
- La transition vers UE5 complique le calendrier
- The Witcher 4 reste la priorité immédiate du studio
Les consoles de nouvelle génération arriveront à temps
D’ici 2028-2029, la PS6 et la nouvelle Xbox seront bien implantées sur le marché. CD Projekt RED lancera probablement Cyberpunk 2 directement sur la nouvelle génération, évitant ainsi les déboires techniques du premier opus. Le jeu sortira sans doute aussi sur PC et GOG.
Pour les fans, cette attente signifie que le jeu bénéficiera de technologies de pointe, d’une optimisation mûre et d’une vision créative affinée par les années de développement. Mieux vaut un jeu tardif que précipité c’est la philosophie que le studio semble avoir adoptée.
En attendant Cyberpunk 2, les joueurs auront de quoi s’occuper. The Witcher 4 devrait arriver en 2027, et la communauté de Cyberpunk 2077 reste active grâce aux expansions continues. L’attente sera longue, mais elle s’annonce fructueuse pour qui sait cultiver son impatience.
