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Nioh 3 : Comment débloquer tes compétences et les augmenter ?

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nioh 3

© KOEI TECMO GAMES / Team Ninja

Dans Nioh 3, débloquer des compétences et surtout augmenter les capacités repose sur un principe simple : il faut mettre la main sur des objets précis disséminés dans le monde, puis gérer ses choix au shrine. Ce n’est pas une mécanique cachée, mais elle devient vite centrale dès que l’on commence à empiler les passifs.

Le jeu articule la progression autour de trois familles de compétences, chacune avec sa propre logique et sa propre limite : Common (générales), Samurai et Ninja. Et comme souvent, ce n’est pas tant le déblocage qui coince que la place disponible pour équiper ce qu’on vient d’obtenir.

Entre les texts à récupérer en exploration, les memorandums à compléter par séries de quatre, et quelques détours par des activités secondaires, on peut accélérer nettement sa montée en puissance. Avec, au passage, ce petit plaisir très Nioh : sentir que chaque coffre ou recoin a le potentiel d’améliorer directement son build.

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Comprendre les trois catégories de compétences

Avant de courir après des coffres, il faut poser le cadre : Nioh 3 distingue les compétences Communes, Samurai et Ninja. Les Communes sont des compétences générales, actives pour les styles Samurai et Ninja, tandis que les deux autres catégories restent liées à leur style de combat respectif.

Les compétences passives s’équipent via une prière au shrine, et chaque passive a un coût qui vient grignoter une capacité limitée. Autrement dit, on peut très bien débloquer beaucoup de choses, mais ne pas pouvoir tout activer en même temps. C’est là que l’augmentation de Skill Capacity devient un vrai levier, et pas juste un bonus de confort.

Débloquer des compétences

Le déblocage principal des compétences passe par le loot de textes de compétences secrètes dans le monde ouvert. Ces textes peuvent apparaître dans des coffres, sur des cadavres, ou tomber en butin après avoir éliminé des ennemis. La boucle est claire : explorer, fouiller, combattre, puis vérifier ce que cela ouvre dans vos options.

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Ce fonctionnement a un côté presque scolaire : on ramasse le document, et on gagne l’accès à une compétence qui vient enrichir son arsenal. La subtilité, elle, arrive juste après, quand on réalise qu’une compétence débloquée n’est pas automatiquement synonyme de puissance si l’on est déjà à l’étroit en Skill Capacity.

Augmenter les capacités grâce aux textes

Première méthode, la plus directe : trouver des textes de Guerriers, samurais ou ninjas. Chaque text augmente la capacité d’une compétence spécifique de 1 point. C’est un gain net, immédiat, et souvent décisif quand il manque exactement “ce petit point” pour équiper un passif supplémentaire au tombeau (shrine).

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Le point important est que ces textes ne sont pas juste des collectibles. Ils touchent à la gestion même de votre build, en améliorant la marge de manœuvre pour une compétence donnée. On est sur l’optimisation concrète, celle qui fait la différence entre un set “à peu près” et un set vraiment cohérent.

Augmenter la Skill Capacity via les Memorandums

Deuxième méthode : les memorandums. En collectant 4 memorandums du même type, on obtient une augmentation de +1 capacité pour une compétence. Il existe des Memorandum de Guerriers, de, Samurais et de Ninjas.

C’est plus long que le loot d’un texte, mais la régularité du système en fait une route très fiable, surtout si l’on a un rythme d’exploration stable. Et il y a un côté méthodique assez satisfaisant : on sait exactement ce qu’il manque, et chaque nouveau memorandum ramassé rapproche de l’amélioration.

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Viser l’exploration 4/4 par région

Une source clé de memorandums consiste à atteindre le dernier jalon d’exploration, à savoir 4/4, dans chaque région. Ce palier se joue via des activités secondaires, notamment des Creusets mineurs et des éléments liés aux Kodama. Le jeu récompense l’exploration complète plutôt que la simple ligne droite vers l’objectif.

Des exemples concrets existent : Tenryu River fournit un memorandum de guerrier, Tokaido un memorandum de ninja, et Hamamatsu un memorandum de samurai. Pour ceux qui veulent optimiser leur temps, cette logique régionale donne une direction claire : finir proprement une zone peut être plus rentable que de la traverser en sprint.

Des Textes faciles à récupérer tôt : les emplacements à connaître

Pour accélérer la montée en compétences, certains textes précoces méritent d’être ciblés. Côté texte de guerrier, on en trouve un dans un petit coffre au camp amical au nord de Hamamatsu Gate, au nord-ouest de Tenryu River. Un autre se situe dans un grand coffre dans une maison verrouillée au nord-est de Hamamatsu, à l’extrême nord de Hamamatsu Town.

Côté texte de samurai, plusieurs pistes existent : Chateau d’Hamamatsu , près d’une rivière de lave, sur un toit brisé après un raccourci d’échelle, avec 3 esprits rouges à éliminer. On peut aussi viser un coffre rouge dans une paroi de grotte à droite vers la source chaude, à l’extrême sud de Tokaido, près du sanctuaire de Cape Cavern. Autres emplacements : une maison sur la colline à l’est depuis sanctuaire de la prairie d’herbe argentée au sud de la route de Futamata, et le premier bâtiment à droite en entrant dans le chateau de Futamata durant la mission de la forteresse du Mirage.

Les textes de Ninja : trois spots utiles

Les testes de Ninjas ont aussi des localisations précises intéressantes pour démarrer fort. Un petit coffre se trouve près de l’étang central de Tokaido, près de Scampuss. C’est typiquement le genre de détour qui se rentabilise tout de suite si l’on joue un style orienté Ninja ou si l’on veut simplement garder l’option ouverte.

On peut également viser un grand coffre dans une pièce verrouillée près de Sanctuaire du domaine clanique de la ville du château d’Hamamatsu, en passant par les toits près du miniboss Rokurokubi. Enfin, un autre texte de Ninja apparaît sur un cadavre au sommet du ravin dans le chateau Futamata, là où un rocher roule. C’est le genre d’endroit où l’on se dit que le level design a été conçu pour récompenser ceux qui regardent vraiment où ils mettent les pieds.

Autres sources et bonnes habitudes pour ne pas plafonner

En dehors des routes “propres” via les textes et lesmemorandums, d’autres sources existent : l’échange avec Sudama, des récompenses de coffres précieux, et plus largement l’exploration des étapes importantes régionales. Rien n’oblige à adopter une seule méthode, et c’est justement là que l’on peut gagner du temps en variant selon la zone et le niveau de risque acceptable.

Pour garder une progression lisible, quelques réflexes aident à éviter la frustration au moment d’équiper au tombeau :

  • Prioriser une catégorie à la fois, surtout au début, entre Commune, Samurai et Ninja.
  • Faire des détours pour les coffres et cadavres repérés, car un texte peut valoir plus qu’un nouvel objet d’équipement.
  • Viser régulièrement l’exploration 4/4 d’une région pour sécuriser des memorandums.
  • Revenir au tombeau pour ajuster ses passifs dès qu’un gain de capacité tombe, afin d’en profiter immédiatement.

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Photo de Augustin Pointillart
Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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