Une fuite récente évoque le développement d’un nouveau jeu coopératif situé dans l’univers de The Witcher. Relayées ces derniers jours, ces informations décrivent un spin-off orienté co-op multijoueur, centré sur la création d’un Sorceleur personnalisable et un système de progression basé sur les compétences. À ce stade, rien n’a été confirmé officiellement par CD Projekt RED.
Le projet, dont le titre reste inconnu, serait distinct de la série principale entamée en 2007. Il s’agirait d’un spin-off se déroulant bien avant les événements des jeux déjà sortis. Comme toujours dans ce genre de dossier, la prudence s’impose : il s’agit d’une rumeur non sourcée, avec des éléments de design décrits mais aucune annonce formelle.
Un spin-off coopératif ancré en 1230
D’après la fuite, le jeu prendrait place en 1230 dans la chronologie interne de l’univers imaginé à partir des romans d’Andrzej Sapkowski. Cela le situerait avant l’intrigue principale développée dans la trilogie vidéoludique sortie entre 2007 et 2015. Le choix d’une période antérieure ouvre la porte à un contexte narratif plus brut, plus instable politiquement, où les écoles de Sorceleurs seraient encore en pleine activité.
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L’orientation serait clairement tournée vers la coopération multijoueur. Contrairement aux opus principaux, pensés avant tout comme des RPG solo narratifs, ce projet mettrait la collaboration au cœur de l’expérience. On parle d’un jeu pensé pour être parcouru à plusieurs, avec des mécaniques adaptées au travail d’équipe. Sur le papier, l’idée d’arpenter les terres du Continent accompagné d’autres Sorceleurs a de quoi séduire, surtout si l’approche reste fidèle à l’ADN sombre et mature de la licence.
Les éléments évoqués décrivent notamment :
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- Une structure coopérative pensée pour plusieurs joueurs.
- Un cadre temporel inédit en année 1230.
- Un positionnement comme spin-off, distinct de la saga principale.
- Aucune confirmation d’une sortie sur consoles, uniquement PC et mobile selon la fuite.
Ce dernier point intrigue particulièrement. L’absence de version console, si elle se confirmait, marquerait une rupture notable avec les habitudes de la franchise. Mais là encore, il s’agit d’une information issue de la fuite et non d’une déclaration officielle.
Création de personnage et progression basée sur les compétences
L’un des aspects les plus intéressants concerne la création de personnage complète. Les joueurs incarneraient leur propre Sorceleur personnalisable, avec des options étendues de modification. On ne suivrait donc ni Geralt, ni Ciri, mais un protagoniste façonné de A à Z. Pour une licence longtemps associée à un héros précis, ce virage vers la personnalisation totale pourrait représenter une évolution majeure.
La progression serait décrite comme principalement fondée sur les compétences. Autrement dit, un système skill-based où l’utilisation répétée de certaines aptitudes renforcerait leur efficacité. Ce modèle favoriserait des styles de jeu très différents selon les joueurs, chacun bâtissant son propre “build” en fonction de ses préférences et du rôle qu’il souhaite tenir en coopératif.
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Autre détail notable : la possibilité d’utiliser des capacités issues de différentes écoles de Sorceleurs. Dans l’univers de The Witcher, ces écoles structurent les approches de combat et les spécialisations. Offrir un éventail de compétences hybrides pourrait donner naissance à des configurations inédites, mêlant par exemple mobilité, alchimie et signes magiques. Sur le plan du gameplay, c’est potentiellement explosif, à condition que l’équilibrage suive.
Il n’est toutefois fait mention d’aucune date ou fenêtre de sortie. Aucun calendrier de développement n’apparaît dans les éléments divulgués, ce qui empêche toute projection réaliste.
Quel lien avec Project Sirius et la nouvelle ère Witcher ?
Impossible de parler de spin-off coopératif sans évoquer Project Sirius, projet officiellement annoncé par CD Projekt RED comme un jeu The Witcher intégrant des fonctionnalités multijoueur. Dévoilé comme un titre mêlant solo et coop, il est toujours en développement, sans titre final ni date de sortie. Le projet a connu un reboot en 2023, et le studio The Molasses Flood a été absorbé par CD Projekt RED le 1er avril 2025, signe d’une réorganisation stratégique.
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En mai 2026, la nomination de Kwan Perng comme Lead Writer à Boston a confirmé que le développement suivait son cours. Les estimations actuelles n’envisagent pas de sortie en 2026 ni en 2027, ce qui place le projet sur un horizon clairement moyen ou long terme. Pourtant, aucune information officielle ne confirme que la fuite évoquée concerne directement Project Sirius. Les similarités sont évidentes, mais le lien n’est pas établi.
Dans le même temps, la franchise principale entre dans une nouvelle phase. Une nouvelle trilogie est prévue sur environ six ans, avec un épisode tous les trois ans et sans DLC pour accélérer le rythme. Le prochain jeu principal, souvent désigné comme The Witcher 4, a eu droit à une bande-annonce officielle aux Game Awards 2024, révélant Ciri comme protagoniste.
Ce contexte stratégique montre que CD Projekt RED avance sur plusieurs fronts :
- Une trilogie principale ambitieuse centrée sur Ciri.
- Un projet multijoueur officiel avec Project Sirius.
- Et désormais, selon la fuite, un possible spin-off coopératif distinct.
Reste à savoir si cette nouvelle rumeur s’inscrit dans cette feuille de route ou si elle concerne un projet parallèle encore non annoncé. L’univers de The Witcher s’apprête clairement à s’étendre bien au-delà du RPG solo classique. Pour les joueurs, l’idée de chasser des monstres en escouade de Sorceleurs a quelque chose d’excitant. Mais tant qu’aucune confirmation officielle n’est donnée, ces informations doivent être considérées pour ce qu’elles sont : une fuite potentiellement révélatrice, mais encore incertaine.
Si CD Projekt RED choisit de lever le voile dans les prochains mois, on saura alors si cette vision d’un Witcher coopératif sur PC et mobile était une simple rumeur… ou les prémices d’une nouvelle branchie majeure pour la licence.