Dragon Ball Xenoverse 3 a été officialisé en avril 2026 lors du Dragon Ball Games Battle Hour à Los Angeles par Bandai Namco Entertainment et le studio Dimps. Après des mois de rumeurs autour d’un mystérieux New Game Project AGE 1000, l’éditeur a levé le voile avec un premier trailer diffusé mondialement, confirmant une sortie prévue pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
Près de dix ans après Xenoverse 2, toujours soutenu en 2026 par son DLC final Future Saga, la licence passe enfin à la génération actuelle. Une annonce qui marque un tournant pour la saga, autant sur le plan technologique que narratif. Le ton du trailer, animé par Toei Animation avant de basculer vers des séquences 3D potentiellement in-game, laisse entrevoir une ambition claire : repositionner la licence comme un pilier action RPG dans l’univers Dragon Ball.
Un trailer qui officialise le projet AGE 1000
Le trailer d’annonce, diffusé sur la chaîne officielle de Bandai Namco, alterne séquences animées et plans 3D plus proches du moteur du jeu. Cette structure hybride permet d’ancrer l’histoire dans l’univers de la série tout en suggérant les premières images de gameplay. West City y occupe une place centrale, avec sa skyline futuriste dominée par la tour de Capsule Corporation.
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Pour les observateurs attentifs, cette révélation confirme que le Dragon Ball New Game Project AGE 1000, repéré en janvier dans une playlist YouTube officielle puis évoqué dans un échange avec un fan, était bien Xenoverse 3. Les pièces du puzzle s’assemblent donc officiellement. Le choix de l’An 1000 de l’Âge inscrit le jeu dans la continuité de Dragon Ball Online, un pan de l’univers rarement exploité jusqu’ici sur consoles modernes.
West City devient le nouveau cœur de l’aventure
Première grande rupture avec les épisodes précédents : Conton City cède sa place. Dans Xenoverse 3, le hub principal sera West City, capitale technologique de l’Ouest. On y retrouve des quartiers urbains animés et l’omniprésence de Capsule Corp, qui semble jouer un rôle clé dans la structure des missions.
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Ce changement de décor n’est pas anodin. Il ouvre la porte à une narration davantage ancrée dans l’évolution du monde de Dragon Ball à l’An 1000. L’univers paraît plus dense, plus moderne, presque cyber-organique dans certaines séquences. On ressent une volonté de créer un espace central plus cohérent avec la montée en puissance technologique observée dans la chronologie étendue de la licence.
Un avatar au centre d’une nouvelle escouade
Comme dans les précédents volets, le joueur incarnera un avatar personnalisable. Le trailer met en avant un personnage masculin nommé Brett, ainsi qu’une version féminine. Tous deux semblent intégrés à la Great Saiyan Squad, ou escouade GS, une nouvelle organisation évoquée dans les images.
Les missions paraissent structurées autour d’interventions commanditées par Capsule Corporation. On aperçoit également des scènes de transformation rappelant le style Great Saiyaman, signe que l’humour et l’héritage héroïque de la série ne sont pas oubliés. Le système de progression reste fidèle à l’ADN action RPG : montée de niveau, personnalisation, développement de compétences et combats en temps réel.
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Plusieurs visages familiers apparaissent brièvement :
- Bulma, en figure stratégique liée à Capsule Corp
- Piccolo, toujours aussi imposant
- Gamma 1, issu de Dragon Ball Super
- Des créations inédites attribuées à Akira Toriyama
Cette combinaison de personnages établis et de nouvelles figures originales suggère une intrigue épique ancrée dans une continuité étendue. L’équilibre entre fan service et nouveauté semble assumé.
Une orientation clairement next-gen pour 2027
Autre annonce majeure du mois d’avril : Dragon Ball Xenoverse 3 sera exclusivement lancé sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Aucune mention de PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch. Ce choix confirme une volonté de rupture technologique, dix ans après un Xenoverse 2 pensé à l’origine pour les consoles de génération précédente.
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Les séquences 3D du trailer montrent des combats en équipe spectaculaires, avec des effets visuels plus denses et une mise en scène plus cinématographique. Même si Bandai Namco reste prudent sur les détails techniques, l’ensemble dégage une impression de montée en gamme. On sent que Dimps a pris le temps d’observer l’évolution du hardware pour proposer une expérience plus ambitieuse.
La fenêtre de sortie fixée à 2027 laisse entrevoir un développement encore en cours. Ce calendrier coïncide avec la fin du soutien massif de Xenoverse 2 en 2026, créant une transition logique entre les deux titres. Une manière de tourner la page sans fracture brutale pour la communauté.
Avec cette annonce d’avril, Bandai Namco pose les bases d’un nouveau chapitre majeur pour l’univers vidéoludique Dragon Ball. Le passage à l’An 1000, l’abandon de Conton City au profit de West City, l’intégration de la Great Saiyan Squad et le choix assumé du next-gen only dessinent un projet pensé pour durer.
Le trailer ne révèle pas encore tous ses secrets, mais il en dit suffisamment pour confirmer une chose : Xenoverse 3 ne sera pas une simple mise à jour, mais bien une réinvention mesurée d’une formule qui a su tenir presque une décennie. Pour ceux qui, comme moi, ont passé des heures à optimiser leur avatar dans Xenoverse 2, ce nouveau départ a un parfum particulier. Celui d’une saga qui refuse de vieillir et qui continue, encore et toujours, à repousser les limites de son propre univers.