Dubai GameExpo Summit 2025 : nouveau hub mondial du jeu vidéo

Les 7 et 8 mai 2025, le prestigieux Dubai World Trade Centre a accueilli une nouvelle édition du Dubai GameExpo Summit, un événement désormais incontournable dans l’agenda des professionnels du jeu vidéo.

Organisé en partenariat avec Pocket Gamer Connects et intégré au plus vaste Dubai Esports & Games Festival (DEF), ce sommet a rassemblé plus de 1 400 professionnels de 70 pays, confirmant l’ambition de Dubaï de devenir un acteur central de l’industrie vidéoludique à l’échelle mondiale.

Les infos du Dubai GameExpo Summit 2025

  • Dates : 7 et 8 mai 2025
  • Lieu : Dubai World Trade Centre
  • Participants : +1 400 professionnels, 70 pays représentés
  • Conférences : 40+ sessions
  • Rencontres B2B : 2 000+ via MeetToMatch
  • Investisseurs présents : 50+
  • Prix décernés : 6, dans différentes catégories.

Un objectif affirmé : faire de Dubaï une capitale du gaming

Si le GameExpo Summit attire autant, c’est en grande partie grâce à la vision ambitieuse des Émirats arabes unis en matière de technologie et d’entertainment. L’émirat de Dubaï mise sur les industries créatives, dont le jeu vidéo, pour diversifier son économie au-delà du pétrole. Le sommet s’inscrit dans cette logique, offrant une vitrine aux talents locaux comme aux géants de l’industrie internationale.

L’événement se veut aussi un pont entre l’Est et l’Ouest, connectant l’Europe, l’Asie et les Amériques à la région MENA, un marché en plein essor grâce à sa population jeune, hyper-connectée et avide de divertissement numérique.

Les éditeurs et entreprises présentes

De nombreuses entreprises majeures ont répondu à l’appel. Parmi elles :

  • Playhop, plateforme émergente de jeux mobiles sociaux, a annoncé vouloir étendre sa présence dans la région MENA.
  • DMCC Gaming Centre, basé à Dubaï, a mis en avant ses services d’incubation pour les studios de développement.
  • Cloudflare, entreprise spécialisée dans la cybersécurité, a présenté ses solutions pour réduire la latence en ligne pour les joueurs au Moyen-Orient.
  • Jordan Gaming Lab et d’autres hubs technologiques de la région ont présenté leurs initiatives pour soutenir les développeurs locaux.
  • Plusieurs studios indépendants venus d’Afrique du Nord, de Turquie, d’Inde et d’Asie du Sud-Est ont également profité du sommet pour pitcher leurs jeux à des investisseurs internationaux.

Des représentants de Tencent, Ubisoft Middle East, Epic Games, NetEase, et WEMADE ont aussi participé à des panels, abordant les défis du marché mobile et les potentiels du Web3.

Thématiques clés des conférences

Le programme comptait plus de 40 conférences, avec plus de 100 intervenants couvrant une diversité de thèmes :

Web3, NFT et métavers

Même si l’enthousiasme pour le Web3 est désormais plus mesuré, les discussions ont montré que l’intérêt reste fort dans la région. L’accent a été mis sur la création de valeur réelle pour les joueurs, notamment à travers des objets numériques interopérables, des systèmes de propriété décentralisés, et des métavers orientés gameplay.

Intelligence Artificielle

Plusieurs panels ont été consacrés à l’IA générative, avec des démonstrations de dialogues dynamiques générés en temps réel, de création automatisée de quêtes, ou encore d’animations faciales pilotées par machine learning. Ces outils sont vus comme leviers de productivité mais aussi comme risques pour les métiers créatifs, une ambivalence qui a nourri de nombreux débats.

Monétisation & marché mobile

Les experts ont analysé la manière dont la réglementation sur les loot boxes, le modèle freemium et les abonnements (type Game Pass ou Netflix Games) transforment la manière de concevoir les jeux. Le marché mobile a été largement mis à l’honneur, avec une attention particulière portée sur la personnalisation via IA et les formats narratifs courts.

Business et networking : un carrefour stratégique

Un des piliers du GameExpo Summit reste le MeetToMatch, un outil de mise en relation B2B qui a permis plus de 2 000 rendez-vous d’affaires durant les deux jours.

Le programme Investor Connector a, quant à lui, réuni plus de 50 investisseurs (fonds privés, business angels, VC) pour rencontrer une centaine de porteurs de projets. Une occasion rare pour les studios de petite ou moyenne taille de pitcher leur vision et de lever des fonds dans un contexte mondial de plus en plus compétitif.

MENA Games Industry Awards : célébrer l’innovation régionale

L’événement a été ponctué par les MENA Games Industry Awards, qui ont récompensé les talents locaux et régionaux. Parmi les lauréats :

  • « Meilleur jeu indépendant » : Echoes of the Dunes – un RPG narratif développé à Oman.
  • « Studio de l’année » : Sandstorm Interactive, basé à Abou Dhabi.
  • « Prix de l’impact social » : Karma Defender, un jeu syrien éducatif centré sur la résolution de conflits.

Ces prix renforcent l’objectif du sommet de donner une visibilité mondiale à des créateurs souvent méconnus mais riches d’idées novatrices.

Lien avec l’éducation et les jeunes talents

Le Dubai GameExpo Summit 2025 s’est également distingué par son focus sur l’éducation. Une demi-journée a été consacrée aux étudiants et jeunes développeurs, avec des ateliers animés par des professionnels sur les métiers du jeu vidéo, la création de portfolios, et la maîtrise d’outils comme Unity ou Unreal Engine.

Des universités locales comme l’American University in Dubai et l’Université de Sharjah ont exposé les travaux de leurs étudiants, montrant une volonté d’ancrer durablement la formation aux métiers du jeu dans le paysage éducatif régional.

Soutien gouvernemental et politique d’investissement

L’événement s’est déroulé sous l’égide de la Dubai Economy and Tourism Department, qui soutient activement l’industrie vidéoludique à travers des incitations fiscales, des zones franches dédiées, et un cadre juridique accueillant pour les entreprises étrangères.

L’objectif du gouvernement est clair : faire de Dubaï non seulement une place forte de l’e-sport, mais aussi un centre de création de contenu original à destination de la région MENA.

Perspectives et tendances à surveiller

L’édition 2025 a mis en lumière plusieurs tendances à surveiller dans les mois à venir :

  • L’émergence de studios hybrides MENA-Occident développant des jeux pour deux publics simultanément.
  • L’explosion des jeux narratifs mobiles, qui trouvent un écho particulier chez une jeunesse arabophone avide de récits ancrés localement.
  • Le retour du local dans le global, avec une montée en puissance des projets valorisant la culture, les mythes et les esthétiques du Moyen-Orient.

Un dernier mot sur le Dubai GameExpo Summit 2025

Le Dubai GameExpo Summit 2025 confirme la montée en puissance de Dubaï dans l’écosystème global du jeu vidéo. L’événement, à la croisée du business, de l’innovation et de la culture, s’est imposé comme un véritable catalyseur régional.

En réunissant les décideurs du secteur, en valorisant les talents émergents et en posant les bases d’un écosystème local fort, le sommet ouvre une nouvelle ère pour le jeu vidéo au Moyen-Orient. À l’horizon 2030, il n’est pas utopique d’imaginer que les jeux les plus influents ne viendront plus uniquement du Japon, des États-Unis ou d’Europe, mais peut-être aussi… de Dubaï.

Augustin

Passionné d’écriture, de jeux vidéo et de manga depuis sa plus tendre enfance, Augustin a tout de suite été intéressé à l’idée de lancer ce nouveau projet WoG. Grâce à ses expériences passées en tant que rédacteur pour des sites de jeux vidéo, il apporte une vision nouvelle et met tout en œuvre pour offrir gratuitement le meilleur de l’univers geek à notre communauté.

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