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Mise à jour Final Fantasy XIV : tous les bugs corrigés ?

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final fantasy 14 update

© 2025 Square Enix

Le 25 décembre 2025, Square Enix a déployé un hotfix pour Final Fantasy XIV, avec l’objectif clair de corriger une partie des bugs et dysfonctionnements apparus après la sortie du Patch 7.4. L’idée d’un « correctif de Noël » a ce petit côté cadeau de dernière minute, mais le message est surtout très pragmatique : stabiliser l’expérience alors que la mise à jour majeure vient tout juste de bousculer pas mal de choses.

Ce hotfix arrive dans une période chargée, entre l’arrivée de nouveaux contenus, des ajustements de métiers, et une activité en jeu naturellement dopée par les fêtes. Point à noter toutefois : malgré cette intervention, Square Enix indique qu’un problème majeur reste encore présent. Sans entrer dans la surenchère, cela rappelle qu’un patch d’envergure, même bien préparé, peut traîner des effets secondaires plus tenaces.

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Un hotfix de Noël pour réparer l’après Patch 7.4, avec un gros point encore en suspens

Le correctif du 25 décembre 2025 s’inscrit explicitement comme une réponse aux problèmes post-7.4. Dans le cycle classique de FFXIV, on a souvent une première vague de retours joueurs, puis des patch notes ajustés et des interventions ciblées. Ici, le timing a quelque chose de parlant : le jeu est en pleine période d’affluence et les équipes choisissent malgré tout d’intervenir, signe qu’il y avait des irritants suffisamment visibles pour justifier un déploiement à cette date.

La nuance importante, c’est cette mention d’un problème majeur persistant. Rien ne sert de faire semblant : un hotfix peut nettoyer une liste de bugs, mais quand un point bloquant reste, l’ambiance côté communauté oscille souvent entre soulagement et petite crispation. Dans l’immédiat, l’essentiel est que le studio montre une continuité, avec des patch notes et des logs de corrections qui suivent l’actualité du jeu.

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Patch 7.4 Into the Mist : un socle de nouveautés qui a forcément remué l’équilibre

Pour comprendre pourquoi cette séquence hotfix semble presque inévitable, il faut revenir au Patch 7.4, intitulé Into the Mist, sorti le 16 décembre 2025 après une maintenance de 5 heures. Sur le papier, c’est une mise à jour dense : nouvelles quêtes principales, un donjon inédit nommé Mistwake, et un nouveau trial Hell on Rails en versions Normal et Extreme.

Le patch ajoute aussi un volet raid très attendu : Arcadion: Heavyweight arrive en Normal, avec le mode Savage programmé pour le 6 janvier 2026. Dans ce contexte, on comprend vite l’enjeu de stabilité : quand une partie de la communauté se prépare à optimiser, répéter, et « apprendre » du contenu exigeant, la tolérance aux bugs chute mécaniquement. On peut être de bonne humeur, mais face à un wipe causé par un problème technique, l’humour a tendance à se ranger dans l’inventaire.

Glamour, exploration et Phantom Jobs : des ajouts très visibles, donc très scrutés

Parmi les ajouts structurants du 7.4, la mise à jour Glamour fait partie des plus frappantes : suppression des restrictions de niveau, de classe et de job sur les équipements, avec l’exception notable des armes et outils. C’est typiquement le genre de changement qui touche une énorme diversité de profils, du raider au collectionneur, et qui peut révéler des cas de bord. Même quand l’intention est limpide, l’impact pratique peut être vaste.

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Le patch ouvre aussi des chantiers plus « expérimentation » : trois nouveaux Phantom Jobs en Occult Crescent, à savoir Mystic Knight, Dancer et Gladiator. Et côté Cosmic Exploration, une nouvelle planète nommée Oizys fait son entrée. À cela s’ajoute du support Duty pour Dzemael Darkhold et Aurum Vale, une amélioration très concrète pour lisser certains passages, surtout quand on veut jouer à son rythme.

Équilibrages jobs : Gunbreaker, Red Mage, White Mage, et l’effet domino

La 7.4 n’a pas seulement ajouté du contenu, elle a aussi touché au nerf de la guerre : les jobs. Côté Gunbreaker, on parle d’un rework de rotation sur la fenêtre de burst, présenté comme le deuxième depuis le Patch 7.2 de mars 2025. Quand un job reçoit plusieurs ajustements rapprochés, on peut sentir une volonté de stabiliser une identité de gameplay, mais cela peut aussi provoquer une période d’adaptation plus longue, avec des discussions enflammées sur les rotations.

Le Red Mage voit aussi des changements notables : Enchanted Riposte, Zwerchhau et Redoublement deviennent utilisables à distance sous Manafication, et le bonus de dégâts magiques de Manafication est supprimé, tandis que Vice of Thorns et Embolden sont améliorés. Du côté du White Mage, les lilies et la blood lily arrivent pleines en entrée d’instance ou après reset de boss, et Plenary Indulgence obtient une réduction de dégâts, alignée sur l’équilibrage avec l’Astrologian. On note aussi des buffs de puissance pour plusieurs healers, dont Scholar et Sage.

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Le glitch des “nothing deer” à Coerthas : le bug visible qui a fait parler

Dans la liste des soucis apparus autour du lancement, un incident a marqué les esprits par son côté absurde et immédiatement repérable : des mobs niveau 1, antelopes et cerfs, sans nom, affichant “nothing”, ont spawn dans Coerthas Western Highlands. Le point a été reconnu via une mention d’ennemis spawn erronés dans les problèmes connus, et les joueurs, fidèles à leur réputation, ont transformé ces apparitions étranges en mini-événement social, entre émotes et captures d’écran les 17 et 18 décembre 2025.

Square Enix a enclenché une maintenance d’urgence le 18 décembre (22h PT à 2h PT le 19) pour corriger ces spawns. En parallèle, la communauté a spéculé sur un possible lien avec des tests autour de Beastmaster prévu pour le Patch 7.5 en 2026, sans confirmation. Ce genre de rumeur fait partie du folklore, mais ici, la seule base solide reste le bug lui-même, son identification, et l’action technique mise en place pour le résoudre.

Entre Starlight Celebration et PvP : une fin d’année très chargée à tenir proprement

Cette fin décembre n’est pas qu’une affaire de correctifs, c’est aussi le calendrier festif de FFXIV. La Starlight Celebration 2025 a démarré le 17 décembre à Gridania et se termine le 31 décembre, avant d’enchaîner avec Heavensturn, possiblement sur un thème Year of the Horse. Une vidéo de la chaîne officielle a présenté des récompenses comme une emote de quête, la Starlight Mug Tower, les Starite Mugs, Ulan et le Starlight Kinder Punch, avec des versions répétables et à usage unique, et une probable arrivée sur la boutique réelle en décembre 2026.

Côté PvP, le Patch 7.4 lance la Series 10, ajuste des actions, et introduit une nouvelle map Frontline, Worqor Chirteh. Sur une période où beaucoup alternent entre contenu narratif, farm, événements, et sessions plus rapides, la stabilité devient presque un sujet transversal. Pour résumer l’ambiance côté joueurs, on voit souvent trois attentes très simples :

  • Des correctifs rapides quand un bug est massivement reproductible
  • Des notes claires sur ce qui est corrigé et ce qui reste en cours
  • Un jeu stable avant les jalons compétitifs, comme l’arrivée du Savage

Le hotfix du 25 décembre 2025 s’inscrit exactement dans ce besoin d’ajustement fin, au moment où la 7.4 vient de poser beaucoup de nouveautés d’un coup. La suite se jouera sur la capacité à traiter le problème majeur encore présent, tout en maintenant le rythme des contenus à venir, notamment le Savage d’Arcadion: Heavyweight début janvier. Dans FFXIV, on le sait, la magie des fêtes ne remplace pas une ligne de code propre, mais elle rend l’attente un peu plus supportable.

📝 En résumé

Square Enix a sorti un hotfix festif pour Final Fantasy XIV le 25 décembre, corrigeant divers bugs apparus après le Patch 7.4 "Into the Mist" tout en permettant aux joueurs de profiter pleinement de la Starlight Celebration.

  • Correction de glitches notables comme le "nothing deer" errant à Coerthas et des anomalies visuelles dans le système de glamour.
  • Ajustements en PvP sur la carte Worqor Chirteh, avec suppression des temps de respawn et plus d'objets Triumph en début de match.
  • Problèmes persistants de déconnexions sur les serveurs nord-américains, malgré les efforts de stabilisation.
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Photo de Paul Ansay

Paul Ansay

Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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