Square Enix a officiellement confirmé en juin 2026 que Final Fantasy VII Revelation intègrera de manière élargie des personnages issus des différents spin-off de la saga. L’annonce a été faite par Naoki Hamaguchi lui-même lors d’une session de questions-réponses à Shanghai, quelques jours après la présentation du jeu au Summer Game Fest.
Ce troisième épisode, prévu pour le printemps 2027, n’est pas présenté comme un simple remake modernisé du classique de 1997. Il s’inscrit dans un projet plus ambitieux : créer un nouveau Final Fantasy VII unifié, intégrant des éléments venus de Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children. Une évolution stratégique qui transforme la trilogie Remake en véritable plateforme de crossover.
Une vision claire : un “nouveau” Final Fantasy VII
Lors de la Q&A organisée à Shanghai fin juin 2026, Naoki Hamaguchi a clarifié la position officielle de Square Enix. Selon lui, la série Final Fantasy VII Remake n’a jamais été pensée comme une reproduction fidèle, scène par scène, du jeu original. L’objectif est de reconstruire l’ensemble de l’univers sous une forme cohérente et actuelle.
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Le directeur parle explicitement de la volonté de créer “un seul nouveau Final Fantasy VII” capable d’incorporer les settings et concepts des œuvres dérivées déjà existantes. Sont cités nommément Advent Children, Dirge of Cerberus et Crisis Core. Autrement dit, la trilogie Remake devient officiellement un projet de convergence de toute la Compilation of FFVII.
Revelation confirme un crossover massif
Interrogé sur un possible retour de Cissnei, personnage emblématique de Crisis Core déjà réintroduit dans Rebirth, Hamaguchi s’est montré prudent. Il n’a pas confirmé explicitement sa présence dans Revelation, mais il a validé un point bien plus large : le dernier épisode inclura d’autres personnages issus des jeux de la compilation.
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La philosophie adoptée pour Remake et Rebirth “se poursuivra bien sûr dans Revelation”, a-t-il précisé. Concrètement, cela signifie que le final de la trilogie assumera pleinement sa dimension de crossover, avec des figures déjà apparues dans les différents spin-off. On ne parle pas ici de simples clins d’œil, mais d’une intégration officielle et assumée dans la narration principale.
Des bases déjà posées dans Remake et Rebirth
Ce mouvement ne sort pas de nulle part. Final Fantasy VII Rebirth, lancé en 2024, a déjà réintroduit Cissnei, ancienne membre des Turks issue de Crisis Core. Sa présence a marqué un premier pont concret entre la trame originale et les œuvres annexes, bien au-delà du simple service nostalgique.
Les épisodes précédents ont également commencé à intégrer des éléments liés à Dirge of Cerberus, en particulier autour de l’arc de Vincent Valentine. Un roundtable officiel avait confirmé que Vincent ne deviendrait pleinement jouable qu’à partir du troisième épisode, soit Revelation. Pour les connaisseurs, cela renforce mécaniquement le lien avec le spin-off centré sur lui.
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Quant à Advent Children, le film sorti en 2005, Hamaguchi l’a cité explicitement comme source de “settings et concepts” intégrés à la nouvelle vision unifiée. Cela ouvre la porte à des influences visuelles, thématiques ou narratives directement issues de cette œuvre.
- Crisis Core avec la réintroduction de Cissnei
- Dirge of Cerberus via l’intégration progressive de Vincent Valentine
- Advent Children comme référence assumée pour les concepts et l’univers
Un final stratégique pour l’avenir de la saga
Final Fantasy VII Revelation a été officiellement dévoilé lors du Summer Game Fest 2026, toujours avec Hamaguchi sur scène. Il est prévu pour le premier semestre 2027 et marquera la conclusion définitive de la trilogie, dont le format en trois épisodes avait été confirmé dès juin 2022.
Fait notable, ce sera le premier volet à sortir simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, avec une disponibilité immédiate sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store, ainsi que le support Play Anywhere entre Windows et Xbox. Ce lancement multi-plateforme élargit considérablement la portée du crossover dès le jour de sa sortie.
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Sur le plan narratif, Revelation reprendra immédiatement après la fin de Rebirth, sans saut temporel majeur. Et malgré la complexité introduite par les timelines et les apports issus des spin-off, Hamaguchi a confirmé un point essentiel : il n’y aura qu’une seule fin. Les choix pourront influer sur le parcours, mais la conclusion demeurera unique et unifiée.
Ce positionnement est loin d’être anodin. En assumant que la trilogie constitue une refondation complète de l’univers FF7 intégrant l’ensemble de la Compilation, Square Enix redéfinit le canon autour d’une œuvre centrale modernisée. Ce n’est plus un patch nostalgique, mais une reconstruction à grande échelle pensée pour rassembler vingt-cinq ans d’histoires en un seul récit cohérent.
Avec Revelation, le projet atteint son point culminant. Les fans de longue date y verront la promesse d’un univers enfin consolidé, tandis que les nouveaux joueurs découvriront un Final Fantasy VII qui ne se contente plus de regarder vers 1997, mais qui absorbe tout son héritage pour en proposer une synthèse ambitieuse. La trilogie s’annonce ainsi comme la version la plus complète et structurée jamais produite autour du mythe FF7.