Forza Horizon 6 sortira le 19 mai 2026 sur PC et Xbox Series X/S, avec un accès anticipé dès le 15 mai pour les détenteurs de la Premium Edition. Avant même le lancement, Playground Games a levé le voile sur un pan essentiel du jeu : son multijoueur entièrement repensé autour d’un hub central baptisé Horizon Play.
Présenté comme la colonne vertébrale de l’expérience en ligne, ce nouvel espace regroupe playlists de courses, modes fun, drift et événements compétitifs. L’objectif affiché est clair : fluidifier l’accès aux parties, réduire les frictions et rassembler une communauté déjà massive, comme en témoignent les 500 000 préventes enregistrées sur Steam et plus de 3,3 millions de wishlists. L’ambiance s’annonce électrique, surtout avec un Japon en monde ouvert qui promet des routes aussi spectaculaires que techniques.
Horizon Play : un hub pensé pour tout centraliser
Avec Horizon Play, Playground Games abandonne l’organisation parfois dispersée des anciens épisodes pour proposer un véritable centre névralgique du multijoueur. On y retrouve des playlists thématiques, des accès rapides aux modes compétitifs et une séparation nette entre les activités en free roam et les sessions structurées.
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Le système intègre une barre d’XP et une progression en niveau ou en rang, renforçant le sentiment d’évolution continue. Les développeurs promettent également des options personnalisées plus flexibles et une interface simplifiée pour rejoindre ses amis. Le mode Stunt Party vient remplacer Forzathon Live, tandis que les événements communautaires gagnent en lisibilité. L’idée est simple : moins naviguer dans les menus, plus rouler. Et, sur ce point, l’expérience semble pensée pour être immédiatement accessible.
Les modes classiques font leur retour
Les fans de longue date ne seront pas dépaysés. The Eliminator, le fameux battle royale automobile, revient avec son concept d’éliminations progressives sur une portion de la carte. Dans le décor japonais, entre routes de montagne et zones urbaines, le tension devrait grimper d’un cran.
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Autre retour notable : Horizon Racing, cœur compétitif de la licence, ainsi que Hide & Seek, déjà introduit après le lancement de Forza Horizon 5 mais disponible ici dès le départ. Ce dernier joue sur la traque et la dissimulation dans le monde ouvert, exploitant pleinement la densité de la nouvelle carte, annoncée comme la plus grande et la plus détaillée de la franchise.
En revanche, certains modes historiques comme Infected, King ou Flag Rush ne seront pas présents au lancement. Ils seraient actuellement repensés pour une intégration future. Une décision assumée par le studio, qui semble privilégier la cohérence du nouveau hub plutôt qu’un simple empilement de playlists.
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Spec Racing et Touge Showdown : les nouveautés
Deux nouveaux modes attirent particulièrement l’attention. Spec Racing repose sur un principe d’équité totale : tous les joueurs utilisent la même voiture, avec des réglages verrouillés. Impossible de tricher avec une préparation optimisée à l’extrême. Le talent pur reprend le volant. Sur route ou en dirt, ce format pourrait séduire les amateurs de compétition équilibrée.
Dans un tout autre registre, Touge Showdown capitalise sur l’identité japonaise du jeu. Il s’agit de duels en 1v1 disputés sur cinq routes de montagne prédéfinies. Inspiré de certains défis solo, ce mode met en avant les tracés sinueux typiques des routes de col, dans un esprit très ancré dans la culture automobile locale. Les amateurs de drift millimétré et de trajectoires propres devraient y trouver un terrain d’expression idéal.
Drift, création et cross-play total
Le contenu multijoueur ne s’arrête pas là. Horizon Drift, Custom Drift et Custom Racing viennent compléter l’offre. Le mode CoLab, évolution directe de l’EventLab, introduit un support multijoueur pour les événements personnalisés. Les joueurs pourront donc créer et partager des expériences jouables à plusieurs, renforçant la dimension communautaire.
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Sur le plan technique, Forza Horizon 6 adopte un cross-play complet entre Xbox Series X/S, PC via Microsoft Store et Steam, et pour la première fois dans la saga, PS5. La version PlayStation n’arrivera toutefois pas au lancement. Le multijoueur en ligne nécessitera un abonnement Game Pass Core, Standard ou Ultimate côté Xbox.
En résumé, le multijoueur s’articule autour de plusieurs piliers :
- Un hub unique avec Horizon Play pour centraliser toutes les activités
- Le retour des modes emblématiques comme The Eliminator
- De nouvelles expériences compétitives avec Spec Racing et Touge Showdown
- Un cross-play intégral entre Xbox, PC et PS5
Le cadre japonais, entre néons de Tokyo, forêts denses, côtes ouvertes et routes de montagne menant vers le Mont Fuji, ne sert pas seulement d’arrière-plan. Il devient un véritable terrain de jeu adapté à chaque mode, des duels en altitude aux épreuves explosives du battle royale automobile. On sent une volonté de cohérence rarement aussi marquée dans la série.
À quelques semaines de sa sortie, Forza Horizon 6 affiche donc une ambition claire : simplifier l’accès au multijoueur tout en enrichissant son contenu compétitif. Si la promesse se confirme en manette, Horizon Play pourrait devenir la référence des hubs en jeu de course. Rendez-vous le 19 mai pour vérifier si la route tient toutes ses promesses.