Le 18 décembre 2025, les PlayStation Blog Game of the Year Awards ont livré leur verdict, basé sur un vote du public. Et, cette fois, c’est Ghost of Yōtei qui s’est offert la place au soleil avec sept trophées Platine, devançant nettement Clair Obscur: Expedition 33, crédité de trois Platines.
Ce palmarès a une saveur particulière parce qu’il ne reflète pas un jury fermé ni une sélection de chapelle, mais une photographie des préférences des joueurs PlayStation au moment du vote. Une photographie parfois surprenante, souvent révélatrice, et surtout différente d’autres cérémonies plus institutionnelles.
Le contraste est d’autant plus marquant que, quelques jours plus tôt, le 11 décembre 2025, Clair Obscur: Expedition 33 avait brillé lors des The Game Awards 2025 avec neuf récompenses, dont Game of the Year. Deux séquences, deux publics, deux manières de couronner la même année vidéoludique.
Sept Platines pour Ghost of Yōtei, une razzia très PlayStation
Dans ces PlayStation Blog Awards 2025, Ghost of Yōtei (signé Sucker Punch Productions) repart avec sept trophées Platine. Le jeu s’impose aussi en Best PS5 Game (Platinum), confirmant une dynamique très favorable sur l’écosystème PlayStation.
Le détail des catégories éclaire la nature de ce plébiscite. Ghost of Yōtei est distingué pour Best Graphical Showcase (Platinum) et Best Art Direction (Platinum), mais aussi pour des dimensions qui pèsent lourd manette en main, comme Best Audio Design (Platinum) et Best Use of DualSense (Platinum). En clair, une victoire où la sensation de jeu compte autant que la carte postale.
Clair Obscur repart avec trois Platines, mais pas celui du meilleur jeu PS5
De son côté, Clair Obscur: Expedition 33 (développé par Sandfall Interactive, studio basé en France à Montpellier) décroche trois trophées Platine sur ces Awards. Le jeu est récompensé en Best Story (Platinum), Best Soundtrack (Platinum) et Best Independent Game (Platinum).
Sur la catégorie phare Best PS5 Game, l’ordre est limpide : Ghost of Yōtei prend le Platine, et Clair Obscur doit se contenter du Gold. Un résultat qui ne dit pas que l’un écrase l’autre sur tous les plans, mais qui souligne un point : au moment de voter, la communauté PlayStation a davantage placé l’expérience Yōtei au sommet de sa pile.
Un vote de fans, 17 catégories, et un palmarès qui raconte une autre année 2025
Les PlayStation Blog Game of the Year Awards reposent sur un scrutin public et couvrent 17 catégories. Ce cadre favorise souvent des jeux qui marquent la mémoire récente, ou qui ont un poids particulier sur la plateforme, avec un rapport direct à l’usage du matériel.
Dans ce contexte, les résultats ont quelque chose de très lisible : d’un côté, un jeu qui rafle des récompenses liées à la réalisation, au son, aux sensations et à l’accessibilité, de l’autre un titre qui domine sur le récit, la musique et l’indépendance. Pour résumer sans caricaturer, Yōtei gagne la bataille du “meilleur jeu PS5”, quand Clair Obscur verrouille des catégories plus “signature”.
- Ghost of Yōtei se distingue sur l’expérience PS5 et l’intégration matérielle, dont DualSense et l’accessibilité.
- Clair Obscur s’impose sur la narration, la bande-son et le statut indé.
- L’écart final, sept Platines contre trois, révèle une hiérarchie différente de celle observée dans d’autres cérémonies de fin d’année.
Atsu, Erika Ishii et l’accessibilité, les marqueurs d’un succès complet
Au-delà du score global, certaines récompenses précisent ce qui a compté. Ghost of Yōtei décroche Best New Character (Platinum) pour Atsu, un signal fort dans un paysage où les personnages “iconiques” ne se décrètent pas, ils s’installent. La performance vocale citée pour le jeu mentionne Erika Ishii.
Autre point notable : Best Accessibility Features (Platinum). Le palmarès associe cette reconnaissance à des fonctionnalités telles que des assistances visuelles et des options d’entrées alternatives comprenant des réglages pour le tactile et les contrôles par mouvement. Sur un vote grand public, ce type de récompense dit quelque chose de la maturité des attentes, au-delà du simple “c’est joli”.
Clair Obscur auréolé aux Game Awards, mais devancé sur le terrain PlayStation Blog
Le calendrier de décembre 2025 a créé un face-à-face quasi parfait. Le 11 décembre, Clair Obscur: Expedition 33 a réalisé une performance très visible aux The Game Awards 2025 avec neuf prix, dont Game of the Year, Best Narrative, Best Game Direction, Best Art Direction, Best Score and Music, Best Independent Game, Best Debut Indie Game, Best RPG et Best Performance. Le prix principal a été reçu par Guillaume Broche pour Sandfall Interactive.
Quelques jours plus tard, le 18 décembre, le vote PlayStation Blog dessine une autre pyramide. Ce n’est pas un tribunal qui contredit l’autre, c’est un jeu de miroirs : Clair Obscur reste un monument de reconnaissance “cérémonie”, mais Ghost of Yōtei impose son empreinte sur une consultation directement ancrée dans l’univers PlayStation.
Dans cette fin d’année, deux titres se partagent donc le haut de l’affiche, chacun avec ses trophées et sa logique. Ghost of Yōtei s’impose comme la valeur la plus plébiscitée sur le PlayStation Blog, tandis que Clair Obscur: Expedition 33 conserve une aura très forte portée par ses distinctions ailleurs, y compris un écho institutionnel en France, où Emmanuel Macron avait salué le studio en mai 2025 comme “un exemple brillant d’audace et créativité française”.
Reste que, sur le terrain des votes PlayStation, la séquence est claire : en décembre 2025, la couronne la plus “console” est revenue à Ghost of Yōtei, et cette différence de palmarès raconte, à sa manière, la diversité des critères avec lesquels on juge un grand jeu.
