Epic Games Store offre Rustler (Grand Theft Horse) gratuitement sur PC du 22 janvier 2026 à 17h au 29 janvier 2026 à 16h59. Pendant cette fenêtre, le jeu peut être ajouté définitivement à la bibliothèque, comme dans l’offre hebdomadaire habituelle de la plateforme.
Le concept a de quoi accrocher au premier coup d’œil sans forcer le trait marketing. Rustler reprend l’ADN des premiers GTA, mais le transporte dans un Moyen Âge absurde où l’anachronisme est un gag permanent et où le chaos devient une forme de langage.
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Développé par Jutsu Games et édité par Games Operators, le titre est sorti le 18 février 2021. Il arrive aujourd’hui dans une période idéale pour ceux qui aiment tester un jeu au ton décalé, le temps d’une soirée, ou s’y perdre plus longtemps si l’alchimie prend.
Pourquoi il faut que vous essayer ce jeu ?
Dans la fournée de jeux offerts chaque semaine, Rustler se démarque par une promesse simple à comprendre et immédiate à ressentir manette en main : un open world vu de dessus, au gameplay old-school, qui assume le plaisir de faire n’importe quoi dans un bac à sable. Le genre d’expérience où l’on passe d’une mission à une errance totale en quelques minutes, presque sans s’en rendre compte.
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Le timing compte aussi. Une fois réclamé sur Epic Games Store dans la période indiquée, le jeu reste à vous. Et comme l’offre s’arrête précisément le 29 janvier 2026 à 16h59, il y a ce petit côté opportunité nette sans ambiguïté : on clique, on l’ajoute, et on verra plus tard si on a envie d’y jouer tout de suite.
Enfin, le jeu arrive avec une réputation plutôt lisible côté joueurs : 79 % d’évaluations positives sur Steam, avec plus de 1 100 avis. Ça ne raconte pas toute l’histoire, mais ça donne un repère utile sur un titre qui ne cherche pas à plaire à tout le monde, et qui joue une carte très marquée.
Un GTA au Moyen Âge, entre chaos et humour
Rustler porte bien son sous-titre officieux, Grand Theft Horse. On y incarne The Guy, un paysan voyou, avec en ligne de mire le Grand Tournoi dans un monde traversé par l’injustice féodale, l’Inquisition et la chasse aux sorcières. Sur le papier, ça sonne sérieux. En jeu, tout est fait pour que le décor médiéval se prenne les pieds dans sa propre parodie.
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L’idée la plus réussie, c’est l’empilement d’anachronismes assumés : des parkings pour chevaux, des feux de signalisation, des zones no horse. On n’est pas dans la reconstitution, on est dans une comédie d’époque qui a trouvé un jouet parfait : un monde ouvert où l’on peut passer d’une quête à une bêtise gratuite en deux carrefours.
Côté activités, le jeu mélange quêtes principales et secondaires, exploration de villages, champs et châteaux, et tout un attirail de distractions. On peut voler des chevaux, se lancer dans des courses de charrettes, participer à des combats en cage, ou simplement provoquer du chaos libre à sa façon, jusqu’à des actions volontairement idiotes comme tirer sur des vaches, labourer des formes ou brûler des herbes.
Les combats, eux, s’appuient sur plusieurs armes, avec de l’épée, des lances, une arbalète ou un fléau. Il existe aussi un arbre de compétences qui touche au combat, à la portée, à l’équitation et au chaos. L’ensemble reste pensé pour être accessible, avec des contrôles simples, même si le jeu traîne aussi quelques angles plus rugueux, notamment des combats au corps-à-corps maladroits et des missions parfois répétitives.
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Le ton, lui, ne fait pas dans la dentelle. On parle d’un humour absurde et satirique, souvent associé à un esprit façon Monty Python, avec des références pop culture et une violence gore qui peut surprendre si l’on s’attendait à une simple farce médiévale. Il y a même cette idée de musique de barde que l’on peut changer à coups de poing, un détail qui résume bien l’énergie du jeu : c’est bête, mais c’est assumé.
Ce jeu va t’il vous plaire ou pas ?
Rustler parle d’abord à celles et ceux qui ont de l’affection pour les jeux d’action en vue de dessus, et pour le côté GTA-like des débuts, quand la liberté venait surtout de la densité des situations plus que du réalisme. On y retrouve ce plaisir immédiat de prendre un objectif, de s’en approcher, puis de bifurquer parce qu’un événement absurde vient de se produire à l’écran.
Il peut aussi séduire les joueurs qui aiment les univers qui se moquent d’eux-mêmes, avec un humour qui tire volontiers vers la satire. Si l’on accroche à un Moyen Âge volontairement tordu par des panneaux et des règles urbaines pour chevaux, le jeu a de quoi devenir un petit rendez-vous du soir, surtout quand on le prend comme une comédie d’action plus que comme un monde ouvert à “finir” proprement.
En revanche, mieux vaut savoir où l’on met les pieds. Entre le gore, le corps-à-corps parfois maladroit et une structure de missions qui peut tourner en rond, l’expérience ne ressemble pas à un blockbuster moderne lissé. Et c’est aussi pour ça qu’il fonctionne : il a une texture de jeu un peu brut, qui mise sur l’idée et l’énergie plutôt que sur la précision chirurgicale.
- À privilégier si vous aimez le chaos en monde ouvert, l’humour absurde et les sensations “arcade”.
- À éviter si vous cherchez un combat au corps-à-corps très technique, ou une boucle de missions toujours renouvelée.
Comment le récupérer gratuitement sur Epic Games ?
La méthode est la plus simple possible, et c’est précisément ce qui rend l’opportunité intéressante : il suffit de se rendre sur l’Epic Games Store, de trouver la page de Rustler (Grand Theft Horse) et de l’ajouter pendant la période de gratuité. Une fois fait, le jeu est conservé dans la bibliothèque, comme un achat classique.
Deux détails comptent : l’offre est valable sur PC et elle se termine le 29 janvier 2026 à 16h59. Après cette date, Epic bascule sur le prochain jeu annoncé, Definitely Not Fried Chicken, un titre de gestion de fast-food proposé du 29 janvier 2026 à 17h au 5 février 2026 à 16h59. Pour Rustler, la fenêtre est donc courte, et clairement délimitée.
Ceux qui hésitent peuvent le traiter comme on traite une bonne démo qui ne dit pas son nom : on le réclame, on le garde, et on se laisse le choix. Dans une semaine où Epic enchaîne après Styx: Master of Shadows et Shards of Darkness, Rustler apporte une parenthèse plus bête, plus bruyante, et franchement plus imprévisible.