Jeu Baby Steap

Baby Steps : le simulateur de marche absurde va vous retourner le cerveau

Baby Steps s’impose comme l’un des jeux vidéo les plus originaux et attendus de 2025. Imaginé par Bennett Foddy (QWOP, Getting Over It), Gabe Cuzillo (Ape Out) et Maxi Boch (Dance Central), et édité par Devolver Digital, ce simulateur de marche débarque le 8 septembre sur PC (Steam) et PlayStation 5. Sous ses airs décalés, Baby Steps propose une expérience à la fois hilarante, contemplative et profondément humaine, où chaque pas devient un défi et chaque chute, une leçon d’humilité.

Un concept unique et déjanté

Dans Baby Steps, le joueur incarne Nate, un trentenaire sans emploi ni ambition, qui découvre le pouvoir insoupçonné de… marcher. Ici, pas d’animation automatique : chaque jambe, chaque pas, chaque déséquilibre est géré en temps réel par la physique du jeu. Il faut littéralement apprendre à marcher à Nate, dans un monde brumeux et semi-ouvert où la progression dépend uniquement de votre patience et de votre dextérité.

  • Physique réaliste : chaque jambe est contrôlée individuellement, chaque pas compte.
  • Pas de sauvegarde, pas de mort : seule la maîtrise de la marche permet d’avancer.
  • Univers semi-ouvert à explorer à votre rythme, sans mini-carte ni indicateurs.
  • Bande-son dynamique générée de façon procédurale, évoluant selon vos actions.
  • Environnements variés : montagnes brumeuses, vallées boueuses, falaises vertigineuses.
  • Système de salissure : la grenouillère de Nate se salit à chaque chute.
  • Rencontres loufoques et dialogues minimalistes, pour une touche d’humour absurde.
  • Chapeaux pour personnaliser Nate, sans objectif de collection.

Steam

Un univers contemplatif et paradoxal

Loin d’être un simple jeu-blague, Baby Steps propose un monde à la fois étrange et poétique, où chaque environnement invite à la contemplation. La direction artistique joue sur les contrastes : montagnes brumeuses, marécages, falaises et vallées se succèdent, portés par une bande-son évolutive qui accompagne chaque chute et chaque progression. Le jeu regorge de paradoxes : il est à la fois méditatif et hilarant, anticapitaliste dans ses dialogues mais vendu par un éditeur connu pour son humour cynique, inspiré par la philosophie de l’échec mais conçu avec un soin méticuleux.

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Nate, le loser attachant

Au cœur de Baby Steps se trouve Nate, ce « nullos » attachant, procrastinateur chronique et héros malgré lui. Sa quête n’est pas de sauver le monde, mais de trouver un sens à sa vie, un pas après l’autre. Chaque chute, chaque salissure, chaque tentative ratée devient une occasion de rire et de réfléchir à la difficulté du mouvement humain. Ici, pas de score à battre ni de collectionnite : le vrai défi est de persévérer et de se relever, encore et encore.

Une expérience sensorielle et immersive

Baby Steps mise sur l’immersion sensorielle : chaque texture est restituée par les vibrations de la manette DualSense sur PS5, chaque bruit de pas ou de glissade participe à l’étrangeté du périple. L’absence de mini-carte ou d’indicateurs pousse à explorer, à se perdre, à tenter d’atteindre un rebord difficile. Le rythme est lent, parfois laborieux, mais chaque mètre parcouru devient une petite victoire sur la physique… et sur soi-même.

Où télécharger et essayer la démo de Baby Steps ?

Vous souhaitez découvrir Baby Steps avant sa sortie officielle ? Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam. Pour la tester, il suffit de vous rendre sur la page du jeu, puis de cliquer sur « Télécharger la démo ».

Vous pourrez ainsi prendre en main Nate et expérimenter la physique unique du simulateur de marche, le tout sur PC. C’est l’occasion parfaite de vous faire une idée du gameplay décalé et de l’univers absurde de Baby Steps, avant la sortie complète prévue le 8 septembre 2025

Pourquoi Baby Steps fait-il autant parler de lui ?

Baby Steps intrigue par son concept radical, son humour décalé et sa capacité à transformer la difficulté en plaisir. Il s’adresse aux amateurs de jeux expérimentaux comme aux joueurs en quête d’une expérience différente, loin des standards de l’industrie. Sa sortie juste avant GTA VI est un clin d’œil moqueur à l’industrie, mais aussi une invitation à ralentir et à savourer chaque pas, chaque chute, chaque moment d’absurdité.

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En réconciliant l’absurde, la poésie et la galère physique du mouvement humain, Baby Steps s’impose comme un OVNI vidéoludique, hilarant, touchant et original. Un jeu qui rappelle, avec tendresse et ironie, que parfois, il suffit d’un petit pas pour vivre une grande aventure.

Paul

Véritable technicien du web, Paul possède toutes les cordes à son arc. Grâce à ses talents de développeur et d’expert informatique, notre équipe a pu remettre sur pied et donner un coup de jeune à WorldofGeek.fr pour en faire une référence incontournable de l’actualité next gen. Ajoutez à cela sa vision futuriste et avant-gardiste pour obtenir un élément indispensable au bon fonctionnement de WoG.

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