Les lumières de The Game Awards 2025 venaient de s’éteindre à Los Angeles. Déjà, No Law faisait vibrer les réseaux. Ce shooter en monde ouvert signé Neon Giant, les créateurs de The Ascent, s’impose dans un paysage saturé de néons et de flingues.
Imagine Grey Harker, ex-militaire qui cultive ses plantes pour fuir les champs de bataille. La ville de Port Desire le rattrape d’un coup sec. Paul, fan d’ambiances sombres depuis Deus Ex, j’ai frissonné devant le trailer. Du cyber-noir pur, saupoudré d’humour noir.
Un monde dense taillé pour la revanche
Port Desire n’est pas une mégalopole vide. Creusée dans les falaises face à une mer déchaînée, elle grouille de néons crasseux, jardins sur toits et ruelles puantes. Neon Giant parie sur la densité. Unreal Engine 5 rend chaque recoin vivant, réactif.
Tu incarnes Harker, dur à cuire black-ops. Récupère du matos custom pour reprendre ton bien. La ville réagit à tes actes. Stealth ou explosion totale ? C’est personnel, loin des open worlds fades.
Gameplay libre, sans rails ni morale imposée
Aucun chemin forcé. Gagne de l’XP, débloque des compétences pour hacker, crocheter, manier des armes. Les devs le martèlent : tu ne peux pas jouer faux. Précision, furtivité ou chaos définissent ton histoire.
Les choix pèsent lourd. Aider un allié ou l’abattre ? Port Desire s’en souvient, les PNJ raillent tes bourdes. Fins multiples, chaque run surprend. Ça évoque Bulletstorm et ses coups de pied explosifs, en version futée.
Neon Giant, les suédois qui savent manier le cyberpunk
Après The Ascent en 2021, top-down explosif plus cool que Night City, Neon Giant bascule en FPS. Tor Frick et Arcade Berg kiffent ce genre. Gunfights et upgrades s’intègrent sans forcer à leur vision.
Ils pompent l’humour de Judge Dredd ou Running Man. Violence spectaculaire qui décoince un sourire. Pas de grisaille morose, juste du fun badass. Krafton laisse les coudées franches, tout crafté main, sans IA.
Ce qui distingue No Law de la concurrence
Oublie les géants comme Cyberpunk 2077. No Law mise sur l’intimité. Histoire cyber-noire, enquêtes, pauses contemplatives. Harker n’est qu’un pion à Port Desire. L’équipe de 24 âmes insuffle de la personnalité, comme dans The Ascent.
- Verticalité : grimpe, saute, fouille les niveaux empilés.
- Outils sci-fi : upgrades militaires pour ta vengeance sur mesure.
- Monde réactif : actes qui bousculent dialogues et alliances.
- Multi-ends : rejouabilité sans grind inutile.
Voici le trailer officiel qui a enflammé le web. Scrute les détails de Port Desire, c’est du lourd.
PS5, Xbox Series et PC l’attendent. Pas de date fixe, mais l’excitation monte. Moi, je l’ajoute à ma liste. Chaos en riant ou discrétion ? Cette ville sans loi va nous tenir en haleine.
