Lancé officiellement le 2 juillet 2025, Mecha BREAK s’impose déjà comme l’un des jeux multijoueurs les plus discutés de l’été. Développé par Amazing Seasun Games, ce shooter TPS free-to-play met en scène des affrontements explosifs entre robots géants dans un univers post-apocalyptique, et ambitionne de s’installer durablement dans le paysage compétitif. Retour sur un lancement aussi attendu que controversé, entre promesses de fun, ambitions eSport et premiers retours de la communauté.
Un lancement en fanfare pour la Saison 0 : Rain of Fire
Présenté lors de la gamescom 2024, Mecha BREAK a rapidement attiré l’attention grâce à son esthétique inspirée de Gundam et à son casting de pilotes charismatiques, dont de nombreuses waifus qui font déjà parler d’elles sur les réseaux. Le jeu est disponible gratuitement sur PC (Steam) et Xbox Series X|S, avec une sortie PS5 prévue prochainement.
La Saison 0, baptisée Rain of Fire, pose les bases du modèle économique et compétitif du jeu :
- Battle Pass gratuit de 60 paliers avec des récompenses cosmétiques et des devises à débloquer.
- Trois nouveaux Strikers (mechas jouables) ajoutés dès le lancement.
- 12 mechas offerts à tous les joueurs dès l’inscription, les autres étant accessibles en essai limité de 7 jours.
- Cosmétiques et accélérateurs disponibles dans la boutique pour personnaliser son robot ou progresser plus vite.
- Événements réguliers (missions hebdomadaires, défis quotidiens, événements communautaires) pour fidéliser la base de joueurs.
- Intégration sociale via Discord, avec des bonus mensuels pour les membres actifs.
Cette première saison sert de test grandeur nature pour affiner l’équilibrage, valider les mécaniques communautaires et installer les bases d’un futur modèle compétitif.
Un gameplay explosif et accessible, pensé pour l’eSport
Mecha BREAK propose une expérience de tir à la troisième personne nerveuse et spectaculaire, centrée sur des affrontements PvP et PvPvE :
- Modes de jeu variés : Ace Arena (3v3), Operation VERGE (6v6), et Operation STORM (mode extraction PvPvE).
- Classes de mechas : Attaquant, Défenseur, Soutien, Cogneur, Sniper – chaque classe offrant un gameplay et des armes spécifiques.
- Personnalisation avancée : couleurs, motifs, emblèmes, skins de pilotes et de robots, avec une monétisation axée sur le cosmétique.
- Progression compétitive : systèmes de classement, défis quotidiens, et événements pour encourager la compétition et la coopération.
Le jeu mise sur la vitesse des combats, la verticalité des arènes et la synergie d’équipe pour offrir des affrontements intenses, à mi-chemin entre Overwatch et Gundam Evolution. La présence de Hiroyuki Sawano à la bande-son, célèbre pour ses compositions épiques dans l’animation japonaise, ajoute une touche spectaculaire à l’ensemble.
Un modèle free-to-play généreux… mais critiqué
Si Mecha BREAK séduit par son accessibilité (12 mechas gratuits au lancement, battle pass offert), il n’échappe pas à la polémique :
- De nombreux joueurs reprochent la présence de paywalls sur certains contenus et la suppression d’options de personnalisation depuis la bêta.
- La boutique propose des cosmétiques exclusifs et la possibilité de débloquer plus rapidement certains Strikers, ce qui alimente le débat sur le pay-to-win potentiel.
- Les retours sur Steam sont mitigés : 64 % d’avis positifs sur près de 900 évaluations, avec des critiques sur la monétisation et l’équilibrage.
Malgré ces réserves, le jeu a réussi à attirer près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès la première journée, preuve d’un engouement réel pour le genre et la proposition d’Amazing Seasun.
Une ambition eSport affichée
Dès son lancement, Mecha BREAK affiche sa volonté de s’installer dans la durée sur la scène compétitive :
- Classements en ligne pour chaque mode de jeu.
- Événements communautaires et défis pour stimuler la compétition.
- Implantation progressive d’un écosystème eSport, à condition de fidéliser la communauté et d’assurer un bon équilibrage.
La Saison 0 doit durer jusqu’en octobre 2025, période pendant laquelle le studio prévoit d’ajuster le jeu en fonction des retours, d’ajouter du contenu et de corriger les bugs signalés par la communauté.
Premiers retours et perspectives d’avenir
Le lancement de Mecha BREAK est un succès d’audience, mais le jeu doit encore convaincre sur la durée. Les points forts salués par la presse et les joueurs :
- Gameplay rapide et spectaculaire, accessible même aux néophytes du genre mecha.
- Variété des modes de jeu et des classes de robots.
- Personnalisation poussée (malgré quelques restrictions post-bêta).
- Ambiance visuelle et sonore très travaillée, avec une direction artistique inspirée de l’animation japonaise.
Mais plusieurs défis attendent le studio :
- Équilibrage des mechas et des modes de jeu, pour éviter la frustration des joueurs.
- Monétisation : trouver le bon équilibre entre rentabilité et respect de la communauté.
- Stabilité technique : corriger les bugs, optimiser les performances et améliorer l’expérience utilisateur.
- Fidélisation : proposer du contenu régulier, écouter les retours et animer la communauté.
Comment jouer à Mecha BREAK ?
Mecha BREAK est disponible gratuitement sur Steam (PC) et Xbox Series X|S. Il suffit de télécharger le jeu, de créer un compte et de se lancer dans l’action. La Saison 0 est accessible à tous, avec 12 mechas offerts dès le départ et de nombreux défis à relever en solo ou en équipe.
Pourquoi Mecha BREAK fait-il autant parler de lui ?
- Un gameplay explosif et accessible qui séduit aussi bien les fans de mechas que les amateurs de shooters compétitifs.
- Un modèle free-to-play généreux à l’entrée, mais qui interroge sur la monétisation à long terme.
- Une ambition eSport affirmée, avec des modes classés et une volonté de s’installer durablement.
- Un lancement réussi en termes d’audience, malgré des avis mitigés sur Steam.
- Un univers visuel et sonore marquant, porté par la musique de Hiroyuki Sawano et une direction artistique inspirée.
Quel sera le sort du jeu Mecha Break ?
Avec Mecha BREAK, Amazing Seasun réussit un lancement remarqué dans l’univers du jeu de tir mecha. Si le titre doit encore convaincre sur la durée et trouver le bon équilibre entre fun, compétition et monétisation, il pose déjà les bases d’un futur incontournable du genre. Reste à voir si la communauté suivra l’ascension de ce nouveau challenger, ou si la montagne sera trop haute à gravir. Une chose est sûre : la bataille des robots ne fait que commencer.