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MonCraft 199X : le jeu qui mélange « Pokémon », survival crafting et monde ouvert géant

5 min de lecture
moncraft 199X

© Lowe Bros. Studios

MonCraft 199X a été officiellement dévoilé en juin 2026 avec la mise en ligne de sa page Steam et la publication d’un trailer de révélation par Lowe Bros. Studios. Présenté comme un jeu de creature-collecting mêlé à du survival crafting dans un open world massif et interconnecté, le titre vise une sortie en Early Access fin 2026 ou début 2027 sur PC.

Derrière son esthétique rétro façon Game Boy Color se cache une proposition étonnante. Là où Pokémon a longtemps dominé le terrain de la capture et de l’évolution de créatures, MonCraft 199X injecte des mécaniques de gestion de ressources, de crafting profond et de construction de base qui rappellent immédiatement certains standards récents du genre. Le mélange intrigue, et il ne laisse pas la sphère geek indifférente.

Un monde post-Y2K où la nostalgie rencontre la survie

L’univers de MonCraft 199X repose sur une réalité alternative où la fameuse catastrophe de l’an 2000, rebaptisée Y2Katastrophe, a littéralement détruit la civilisation. Le joueur évolue dans une nature redevenue sauvage, entre villes abandonnées, installations souterraines et landmarks corrompus. Le ton oscille entre nostalgie cosy et ambiance plus inquiétante, presque mélancolique.

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Ce contraste constitue l’un des piliers du jeu. D’un côté, le pixel art rappelle les premières générations Pokémon. De l’autre, le monde transpire le post‑apocalyptique, avec des zones dangereuses, des donjons et des régions qualifiées de crime zones. L’exploration s’annonce dense, rythmée par un cycle jour/nuit dynamique qui influe directement sur l’apparition des créatures.

Les Mon, au cœur d’un système interconnecté

Les créatures du jeu, appelées Mon, ne se contentent pas d’être capturées puis envoyées au combat. On peut les capturer, entraîner, faire évoluer et utiliser en bataille en temps réel, directement dans l’overworld, sans transition vers une arène séparée. Ce choix renforce l’immersion et inscrit les affrontements dans la continuité de l’exploration.

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Mais là où MonCraft 199X pousse plus loin son concept, c’est dans l’intégration des Mon à tous les systèmes du jeu. Ils peuvent être commandés pour forager des ressources, récolter des matériaux ou aider à franchir certains obstacles. Cette dimension utilitaire transforme la collection en mécanique centrale de progression. On ne collectionne pas seulement pour le prestige, mais pour survivre.

  • Capture et évolution des Mon
  • Combat en temps réel dans le monde ouvert
  • Utilisation des créatures pour la récolte et l’exploration
  • Apparitions influencées par le cycle jour/nuit

Survival crafting et base-building à grande échelle

Présenté comme un « large creature-collecting survival crafting game », MonCraft 199X met fortement l’accent sur la récolte de ressources, le scavenging et la gestion stratégique de ses matériaux. Le crafting est décrit comme profond, impliquant la fabrication d’outils, d’équipements et de structures essentielles à la survie.

Le base-building occupe une place centrale. Les joueurs peuvent construire et personnaliser une maison, un ranch, voire une base secrète. Cette liberté sandbox s’inscrit dans un open world massif, rempli de points d’intérêt, de boss et de rencontres cachées. La progression ne concerne pas uniquement les créatures : le personnage dispose d’un système de badges équipables lui octroyant de nouvelles capacités, ainsi que d’améliorations et d’équipements à débloquer. On sent une volonté de créer un écosystème cohérent, où chaque système alimente l’autre.

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Un projet open world ambitieux encore en préparation

MonCraft 199X est développé par Lowe Bros. Studios, qui communique principalement via la page Steam du jeu, un trailer officiel et le compte X @moncrafty. Le studio vise un lancement en Early Access à l’horizon fin 2026 ou début 2027. À ce stade, aucune date de sortie définitive n’a été annoncée.

Le titre proposera également un multijoueur en ligne jusqu’à 8 joueurs, orienté exploration et coopération dans ce monde dévasté. Cette dimension sociale pourrait renforcer l’aspect survie et encourager la spécialisation des rôles, notamment dans la collecte et la construction. Les premières discussions communautaires relèvent déjà le mélange entre esthétique Pokémon des années 1990 et mécaniques modernes de survie, avec une certaine curiosité mêlée de prudence.

Reste à voir comment MonCraft 199X parviendra à équilibrer ses multiples ambitions. Entre collection de créatures, survie exigeante et exploration sandbox, le jeu avance sur un terrain familier tout en tentant d’en redessiner les contours. Si l’Early Access tient ses promesses, il pourrait bien s’imposer comme un laboratoire intéressant pour l’évolution du monster-taming en monde ouvert. Pour les joueurs élevés à la capture pixelisée et désormais rompus aux systèmes de crafting complexes, la proposition a au moins le mérite d’être claire : l’aventure ne se limite plus à combattre, elle consiste désormais à reconstruire.

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📝 En résumé

MonCraft 199X est un jeu indépendant de capture de créatures et de survie crafting dévoilé par Lowe Bros. Studios, offrant un mélange innovant de mécanique Palworld et univers Pokémon dans un monde ouvert post-apocalyptique.

  • Le jeu se déroule dans une réalité alternative où la "Y2Katastrophe" a détruit la civilisation, mêlant nostalgie pixelisée et ambiance inquiétante de forêts sauvages et de villes abandonnées.
  • Les créatures, appelées Mon, sont capturées, entraînées et utilisées en bataille en temps réel pour forager des matériaux, franchir des obstacles et servir de levier de progression concret.
  • Le titre propose un monde ouvert massif interconnecté avec un cycle jour/nuit dynamique, un multijoueur en ligne jusqu'à 8 joueurs et des badges équipables pour la progression du personnage.
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Photo de Augustin Pointillart
Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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