ARC Raiders ne plaisante pas avec ses missions : entre les raids en surface, les drones qui te tombent dessus et les PNJ aux petits messages passifs agressifs, tu peux vite oublier où tu en es dans tes quêtes. Ici, on va faire simple : une vue claire, lisible et pratique de la liste complète des missions, avec juste assez de contexte pour que tu saches où tu mets les pieds avant de grimper à la surface.
Je te parle en mode joueur qui a déjà passé trop d’heures à chercher un conteneur rouge au milieu d’un champ de ruines. L’idée est simple : tu ouvres cet article sur ton téléphone, tu jettes un œil entre deux sessions, et tu sais exactement quelle quête ARC Raiders enchaîner ensuite, sans perdre de temps ni de sang-froid.
Quêtes de départ : prendre ses marques avec Shani
Les premières missions d’ARC Raiders tournent surtout autour de Shani, qui te sert de guide de survie déguisé en donneuse de quêtes. C’est là que tu débloques les bases du loot, des photos, des scans et des allers-retours entre abris et surface. Attends-toi à pas mal de “va voir là-bas et fouille ici”, mais c’est parfait pour apprivoiser les mécaniques sans pression.
Dans cette phase, on retrouve des quêtes comme Ramasser les morceaux (Picking Up the Pieces), Ciel dégagé (Clearer Skies), Déchets précieux (Trash Into Treasure) ou encore Hors du radar (Off the Radar). Chacune te pousse à explorer une zone précise, fouiller des conteneurs, détruire quelques machines ARC et apprendre à gérer ton Field Depot sans paniquer à la première alerte.
Tu verras aussi rapidement des missions comme Réparation de trappes (Hatch Repairs), Passage sûr (Safe Passage), Retour sur terre (Down to Earth) ou Trio gagnant (The Trifecta). Ces quêtes servent d’échauffement, mais elles posent déjà les réflexes essentiels : prendre des photos, suivre une piste de destruction, sécuriser un trajet ou jongler avec plusieurs types d’ennemis ARC au sein d’un même objectif.
Quand le jeu commence à te parler de Un aperçu du terrain, Chemin de destruction ou Retour à la surface, tu sens que tu sors de la simple promenade. Tu dois monter dans des tours, installer des scanners, gérer des objectifs à plusieurs étages et, parfois, survivre à des embuscades bien salées. Ça pique un peu au début, mais on s’y fait vite, surtout une fois que tu connais les zones.
Quêtes de Celeste : mémoire, pollution et intrigue
Une fois que tu as pris le pli avec Shani, Celeste débarque avec tout un bloc de missions plus narratives. Ses quêtes mélangent enquête, écologie post-apocalyptique et petits moments d’humanité au milieu des carcasses d’ARC. C’est aussi là que tu commences à mieux comprendre le passé du monde et les traces laissées par les survivants.
Dans la grosse liste des missions de Celeste, tu vas croiser des noms comme Conservation mémorielle, Échos de la crête de la victoire, Navigation en eaux troubles ou Source de la contamination. On te demande souvent de rejoindre des lieux symboliques, de récupérer des objets précis ou de prélever des échantillons dans des zones d’eau douteuses. On est loin de la balade touristique, mais ça construit vraiment bien l’univers.
Il y a aussi tout un arc autour de la pollution et de la nature abîmée : Une traînée toxique, La puanteur de la corruption, Jardin abandonné, La racine du problème. Ces missions t’emmènent dans des marais, des oliveraies, des zones rouges et des installations de traitement de l’eau. Tu vas scanner, fouiller, parfois descendre dans des tunnels inondés, tout en surveillant les patrouilles ARC.
Et puis Celeste a ses petits moments plus personnels avec Les journaux de Céleste, Hommage à Toledo, Conservation mémorielle ou encore Un symbole d’union. Là, tu aides à préserver des souvenirs, des archives, des objets commémoratifs. Ce sont souvent des quêtes plus calmes en apparence, mais qui t’obligent à bien explorer les zones les plus denses de la carte pour tout dénicher.
Si tu veux un aperçu très complet de l’ensemble de ces missions en vidéo, avec le détail des emplacements, cette ressource est particulièrement pratique :
C’est un guide intégral en français sur les 63 quêtes, parfait si tu bloques sur un objectif précis ou si tu veux optimiser ton trajet entre deux zones. À garder dans un onglet à portée de clic pendant tes sessions, histoire de ne plus tourner en rond pendant une heure.
Quêtes de Tian Wen et Lance : business louche et logistique médicale
Quand Tian Wen entre en scène, le ton change un peu : on bascule sur l’angle commerce, espionnage et petits coups tordus discrets. Ses quêtes comme Espionnage industriel, Initiative inattendue, Démolir et recycler ou Correction du marché tournent autour de caches d’armes, de rovers à photographier, de pièces rares à récupérer et de rivalités entre factions.
Ce sont des missions très utiles pour remplir ton inventaire en composants et en schémas d’armes. En pratique, tu enchaînes souvent : localiser une zone précise, prendre une photo, fouiller une salle de sécurité, livrer un objet spécifique. C’est le genre de quêtes qui se cale très bien entre deux grosses expéditions, parce qu’elles t’obligent à revisiter des lieux déjà connus, mais avec un autre regard.
Côté Lance, on passe sur un registre plus médical et technique. Ses missions comme Marchandises médicales, Consignes du docteur, Prescriptions passées ou La vie d’un pharmacien te font fouiller pharmacies, stocks, conteneurs d’urgence et installations plus sensibles. Tu ramasses des médicaments, des documents, des équipements de soin avancés.
Il y a aussi des quêtes plus originales comme À mon image, où tu dois fouiller des androïdes dans des secteurs spécifiques, ou Un nouveau type de plante, qui joue avec la flore modifiée. Globalement, ces missions sont parfaites pour renforcer ton stock de consommables et d’objets de soutien, ce qui fait une vraie différence en terrain ouvert quand ça tourne mal.
Quêtes d’Apollo et missions avancées : confort, loot et défis
Apollo apporte une touche plus quotidienne dans cet univers explosé. Ses quêtes tournent autour de choses très humaines : construire un refuge, chercher du café, récupérer des livres. Tu vas par exemple tomber sur Un nid douillet, Collection littéraire (Building a Library), Expresso ou Premier point d’appui.
Ces missions sont parfaites quand tu veux progresser sans forcément te frotter à des combats trop bourrins. Tu explores la vieille ville, tu fouilles appartements, bibliothèques et cafés abandonnés. Au passage, tu récupères des récompenses utiles comme des mines, des grenades, des objets de confort ou de collection qui renforcent ton impression de véritable base de vie.
En parallèle, ARC Raiders te propose des quêtes de défi avancées qui testent tout ce que tu as appris. Parmi elles, on peut citer Enregistrement direct (Straight Record), qui te demande de désactiver un piège EMP avec une séquence d’interrupteurs, ou des missions comme Problèmes d’alimentation, Panne de courant, Menace vacillante, où tu dois gérer des réseaux électriques dans des zones hostiles.
On trouve aussi des missions orientées combat pur comme Dans la mêlée, Hors des ombres, Armored Transports ou Chemin de destruction. L’objectif est simple : traquer un type d’ennemi, détruire un transport blindé ou obtenir une pièce spécifique sur un Bondisseur ou un Rocketeer. Là, pas de secret : venir équipé, utiliser ton terrain intelligemment et ne pas sous-estimer les renforts ARC.
- Commence par les quêtes de Shani pour débloquer les bases de progression.
- Enchaîne avec Celeste pour l’histoire, la pollution et les zones symboliques.
- Utilise Tian Wen et Lance pour stocker composants et soins.
- Garde Apollo et les défis avancés pour varier les plaisirs ou farmer du loot.
Une fois qu’on met le nez dans la liste complète des quêtes ARC Raiders, on se rend vite compte que le jeu ne se résume pas à juste tirer sur des robots. Chaque donneur de mission ajoute une couche différente : souvenir, survie, business ou simple envie de se faire un bon café au milieu de l’apocalypse. À toi maintenant de choisir l’ordre, de tracer ta route et d’écrire ta petite légende de raider à la surface.
