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Les meilleurs soulslikes 2025 qui briseront ton esprit

7 min de lecture
meilleurs soulslikes 2025

Elden Ring Nightreign © FromSoftWare

En 2025, le genre soulslike s’offre un cru particulièrement dense, avec des sorties marquantes sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Entre héritiers assumés de Dark Souls, variations plus nerveuses façon boss-rush et détours hybrides type Metroidvania, l’année a surtout un point commun: elle ne fait pas de cadeaux.

Ce qui frappe, au-delà de la difficulté, c’est la diversité des propositions. Certaines misent sur la progression et la construction d’un build sur mesure, d’autres sur l’adrénaline pure, et quelques-unes sur une ambiance qui colle aux doigts. On sent une scène qui a compris que le “mourir et recommencer” ne suffit plus: il faut un monde, un système, une signature.

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Voici une sélection des meilleurs soulslikes de 2025, uniquement à partir des informations disponibles, avec ce qu’ils font le mieux et pour quel type de joueur ils semblent taillés.

Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers est attendu le 24 juillet 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Le titre se présente comme un soulslike à l’esthétique sombre, porté par un monde interconnecté et un système de progression qui encourage la personnalisation. Dans l’écosystème du jeu, on trouve notamment un système de Madness et un arbre de compétences qui permet d’orienter son style de jeu.

Le jeu est notamment remarqué pour son level design et une progression qui autorise plusieurs approches, avec un détail qui change la vie: pas de pénalité de re-spécialisation. Côté affrontements, les boss sont au centre de l’expérience, avec des rencontres citées comme celle du Commander Honglan. Dans les retours, une comparaison revient: une sensation proche de Dark Souls 1, ce qui, pour beaucoup, n’a rien d’un petit compliment.

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The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan est listé pour 2025 sur PC et consoles, sans date plus précise mentionnée. Sa particularité se résume en deux mots qui font transpirer la manette: boss-rush. Le jeu met l’accent sur des affrontements dynamiques et une structure qui semble construite pour enchaîner les combats marquants, plutôt que de s’étendre à l’infini.

Le cœur du plaisir vient d’un système d’armes et de combos présenté comme riche, avec des combats pensés pour ceux qui aiment apprendre, recommencer, puis finir par exécuter. La difficulté est aussi évoquée comme une barrière possible, et les créateurs auraient pris en compte des retours de fans. Ce n’est pas le genre de jeu qui s’excuse d’être exigeant, mais il semble au moins écouter quand on lui parle.

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Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign s’inscrit dans le paysage 2025 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec FromSoftware à la manœuvre. Ici, l’idée n’est pas de refaire exactement la même chose, mais d’apporter une approche multijoueur à une formule déjà devenue un repère du genre.

Dans les appréciations, le terme qui revient est must-play, avec l’idée d’un titre très convaincant qui participe à faire bouger les lignes. Il est même décrit comme ayant “révolutionné” le genre aux côtés de Khazan et Wuchang. Quand un nom comme FromSoftware décide de tordre sa propre recette, l’industrie regarde en silence, puis prend des notes.

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Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Mandragora: Whispers of the Witch Tree est un soulslike 2025 qui adopte une structure Metroidvania, en 2.5D, dans un univers nommé Faelduum. Il est mentionné sur PC (Steam), avec d’autres plateformes seulement suggérées sans détails. L’expérience met en avant un monde peuplé de PNJ, d’ennemis, et même de dilemmes moraux, ce qui change légèrement la texture habituelle du genre.

Un point éditorial important tient à son évolution: une mise à jour signalée en mai 2025 est associée à des correctifs de performance et à une réception très positive ensuite, avec de bons retours sur Metacritic et Steam (sans entrer dans les chiffres exacts). Mandragora est alors cité comme l’un des meilleurs Metroidvania soulslikes de l’année. Comme quoi, parfois, un jeu ne naît pas fini: il se construit aussi au fil de ses corrections.

Lies of P: Overture

Lies of P: Overture est présenté comme un DLC à jouer en 2025, prolongeant l’expérience de Lies of P, déjà identifié comme un soulslike. Les plateformes évoquées suivent celles du jeu de base: PC, PS5 et Xbox. On parle ici d’une extension, donc d’un contenu conçu pour ceux qui connaissent déjà les mécaniques et veulent replonger dans cette proposition.

Les informations disponibles restent volontairement sobres sur le contenu exact, mais son intérêt est limpide: un retour dans un univers et un système de combat déjà installés, avec la promesse d’une extension qui s’insère dans la vague 2025. Pour une année aussi chargée, c’est typiquement le genre de sortie qui peut se glisser entre deux gros morceaux, sans demander de réapprendre tout un jeu.

AI Limit

AI Limit arrive en 2025, et se retrouve dans une situation presque “cruelle”: une sortie décrite comme simultanée à Khazan, ce qui l’aurait rendu plus facile à manquer. Les plateformes ne sont pas précisées dans les informations disponibles, mais l’intention de design, elle, est claire: un soulslike orienté challenge.

Le jeu est qualifié d’expérience épique, avec l’idée qu’il mérite mieux que de rester dans l’ombre d’un voisin plus bruyant. Il y a un charme un peu injuste à ces titres qui tombent la même semaine qu’un mastodonte: ils doivent se battre deux fois, dans le jeu et dans l’actualité.

Echoes of Yi: Samsara

Echoes of Yi: Samsara est mentionné comme une sortie 2025, avec des plateformes non précisées. Son étiquette est parlante: un soulslike “Sekiro-like”, ce qui suggère une approche plus axée sur le rythme, la précision et une forme de nervosité dans les échanges.

Les retours disponibles le décrivent comme un jeu un peu janky, mais aussi sous-estimé. Dans une année où certains titres semblent polis jusqu’au dernier pixel, celui-ci évoque plutôt un diamant brut: pas toujours lisse, mais capable de surprendre si l’on accepte ses aspérités. Ce n’est pas forcément le plus élégant, mais il peut avoir du cœur.

2025, une belle année pour les Soulslike

À côté de ces têtes d’affiche, 2025 aligne aussi des noms moins documentés à ce stade, mais déjà repérés dans le calendrier, comme Lost Soul Aside (prévu le 29 août 2025 sur PS5 et PC), The Relic First Guardian (annoncé 2025 sur PS5, Xbox et PC), Soulframe (2025 sur PC) ou Burning Sword Death Sun (prévu en Q2 2025 sur PC).

  • Pour le exploration et le plaisir de cartographier un monde: Wuchang: Fallen Feathers.
  • Pour l’adrénaline et l’apprentissage pur face aux boss: The First Berserker: Khazan.
  • Pour une variation de formule menée par un grand nom: Elden Ring Nightreign.
  • Pour un hybride action-RPG en 2.5D: Mandragora: Whispers of the Witch Tree.
  • Pour prolonger une aventure existante: Lies of P: Overture.

Ce que raconte cette sélection, c’est surtout un genre qui se permet à nouveau des nuances: du multijoueur à la structure boss-rush, de la 2.5D à la grande exploration. Et si l’année a un fil rouge, c’est peut-être celui-ci: la difficulté reste le langage commun, mais les meilleurs jeux trouvent désormais plusieurs façons de le parler.

📝 En résumé

Les soulslikes de 2025 redéfinissent le genre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S avec une diversité de défis impitoyables, des combats innovants et des univers immersifs inspirés de la pop culture geek.

  • Wuchang: Fallen Feathers impressionne par son level design interconnecté et sa personnalisation fluide, dans un décor chinois fictif.
  • The First Berserker: Khazan excelle en combats dynamiques et combos riches, pour une adrénaline pure.
  • Elden Ring Nightreign révolutionne le multijoueur coopératif signé FromSoftware, en mode 1 à 3 joueurs.
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Augustin Pointillart

Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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