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Metro 2039 dévoile son gameplay officiel et revient à une formule plus linéaire

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Metro 2039 dévoile son gameplay officiel et revient à une formule plus linéaire

© 2026 4A Games

Metro 2039 a dévoilé son premier gameplay officiel lors du Xbox Games Showcase 2026, offrant près de trois minutes de séquences entièrement capturées en jeu. Développé par 4A Games et édité par Deep Silver, ce nouvel épisode marque le retour d’une licence culte du FPS post-apocalyptique dans une version plus sombre et plus resserrée.

Annoncé comme le quatrième opus principal de la saga après Metro 2033, Last Light et Exodus, le titre confirme une sortie en février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Xbox on PC. Une date plus précise, le 7 février 2027, circule dans la presse spécialisée, même si l’éditeur communique officiellement sur la fenêtre de février. Une chose est sûre, la surface de Moscou ne nous attendra pas gentiment.

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Un retour assumé aux tunnels et au gameplay linéaire

Dès les premières secondes du trailer, le ton est posé. Metro 2039 abandonne l’approche semi-monde ouvert de Metro Exodus pour revenir à une structure linéaire, centrée sur les tunnels du métro moscovite. Les développeurs parlent d’un retour aux racines, avec un level design dense, oppressant et focalisé sur la tension constante.

Le gameplay montré met en avant les piliers historiques de la série :

  • Exploration en environnement confiné dans des tunnels sombres et labyrinthiques
  • Infiltration au cœur des factions ennemies
  • Combats en vue à la première personne mêlant armes artisanales et fusils plus conventionnels
  • Survie, gestion des ressources et atmosphère étouffante

La composante stealth semble plus centrale que jamais. Les séquences montrent des déplacements prudents dans l’ombre, des éliminations discrètes et une gestion fine des affrontements. On retrouve ce mélange si particulier d’immersion pesante et de brutalité soudaine qui a façonné l’identité de la licence.

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Visuellement, le jeu tourne sur le 4A Engine, le moteur propriétaire du studio. Les environnements aperçus affichent un haut niveau de détail et des jeux de lumière marqués, renforçant cette impression d’un monde à la fois magnifique et profondément hostile. Metro a toujours été une vitrine technologique, et ce nouvel épisode semble poursuivre dans cette direction.

The Stranger et la dictature du Novoreich

Autre révélation majeure : Artyom n’est plus le héros. Le joueur incarnera un nouveau protagoniste baptisé The Stranger, un ancien résident du Metro, exilé hors de la ville et hanté par des cauchemars violents. Cette rupture narrative marque un virage important pour la série, qui s’offre un nouveau regard sur son univers.

L’histoire se déroule en 2039, vingt-cinq ans après une guerre nucléaire ayant rendu Moscou inhabitable en surface. Les survivants vivent toujours sous terre, mais les anciennes factions ont été unifiées sous un régime autoritaire baptisé Novoreich. À sa tête, un Spartan fanatique bien connu des fans : Hunter.

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Hunter est présenté comme un leader imposant son contrôle par la propagande et la peur, prônant une nouvelle guerre pour reconquérir la surface. Le conflit ne se limite donc plus à la survie face aux mutants. Il est désormais aussi politique, presque idéologique.

L’histoire annoncée est originale, coécrite avec Dmitry Glukhovsky, auteur de la trilogie littéraire ayant inspiré la licence. Il ne s’agit pas d’une adaptation d’un roman précis, mais d’un nouveau chapitre inscrit dans le même univers. Une approche qui permet aux développeurs de conserver la densité narrative tout en gagnant en liberté créative.

Une Moscou plus dangereuse que jamais

Le trailer ne se limite pas aux tunnels. Certaines séquences montrent également la surface de Moscou, décrite comme plus dangereuse que jamais. La ville, irradiée et en train de dégeler, abrite de nouvelles menaces au-dessus comme au-dessous du sol.

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Cette dualité entre métro et surface reste au cœur de l’ADN de la saga. Les tunnels incarnent l’oppression humaine, la fragmentation politique et la paranoïa. L’extérieur, lui, représente une menace plus sauvage, imprévisible, presque organique. Metro 2039 semble vouloir accentuer cette opposition.

Le mélange annoncé entre horreur, survie, violence et immersion narrative vise clairement les amateurs d’expériences solo intenses. Il s’agit d’un FPS solo narratif, sans mention de mode multijoueur compétitif. L’intention est limpide : raconter une histoire forte, dans un cadre maîtrisé, avec un rythme tendu du début à la fin.

Après une première fenêtre évoquant “Winter 2026”, la sortie est désormais fixée à février 2027. Ce léger décalage confirme une volonté de peaufiner l’expérience, plutôt que de précipiter le retour d’une franchise aussi emblématique.

Avec ce premier aperçu jouable, Metro 2039 affiche une direction claire : revenir à ce qui a fait sa force, tout en ouvrant un nouveau chapitre narratif. Un nouveau héros, un régime totalitaire, un métro unifié sous la contrainte et une surface plus toxique que jamais. Sur le papier, tous les ingrédients sont réunis pour une plongée dense et implacable dans les profondeurs de Moscou. Reste désormais à attendre février 2027 pour vérifier si la promesse se transforme en claque vidéoludique.

📝 En résumé

Découvrez les premiers éléments de ce nouveau jeu vidéo de la saga Metro :

  • Le titre revient à une approche plus linéaire, avec une mise en avant des tunnels du métro, de l’infiltration et de la survie.
  • Un nouveau héros, The Stranger, remplace Artyom dans une intrigue centrée sur Moscou, les radiations et le pouvoir de Novoreich.
  • La direction artistique s’appuie sur le 4A Engine, avec une sortie annoncée sur PS5, Xbox Series X|S et PC en février 2027.
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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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