Jeux Vidéo

Apex Legends : la lutte anti triche continue et 28 267 ont été cheaters bannis !

5 min de lecture
apex legends anti cheat

© Respawn

Le 24 avril 2026, Respawn Entertainment a publié une mise à jour majeure de son système anti-triche pour Apex Legends, avec un chiffre qui a immédiatement marqué la communauté : 28 267 comptes bannis depuis le 2 avril dans le Split 2 de la Saison 28, intitulée Breach. Une annonce officielle qui intervient après des mois de critiques, de frustrations et de départs silencieux de joueurs lassés par la triche.

Car malgré son statut de battle royale ultra populaire et son gameplay nerveux salué depuis 2019, Apex Legends traînait une réputation de plus en plus entachée par les cheaters. Entre aimbots, macros, dispositifs tiers et manipulations avancées, l’expérience compétitive s’était fragilisée, notamment en classé. Cette nouvelle offensive marque un tournant assumé.

Une vague de bannissements d’une ampleur inédite

En l’espace de quelques semaines, l’équipe anti-triche a frappé fort : 28 267 comptes bannis sur le seul Split 2 de la Saison 28. Parmi eux, près de 1 000 utilisateurs de cartes DMA, ces dispositifs capables de contourner certaines protections en exploitant des accès matériels avancés. Leur utilisation témoigne d’un niveau de triche particulièrement sophistiqué.

À LIRE AUSSI Marvel Cosmic Invasion : Cyclops et La Chose débarquent dans le premier DLC
Marvel Cosmic Invasion : Cyclops et La Chose débarquent dans le premier DLC

Le message est clair : Respawn ne cible plus seulement les tricheurs occasionnels, mais aussi les réseaux organisés et les pratiques techniques lourdes. Cette offensive s’inscrit dans une série d’actions plus larges, notamment une mise à jour anti-triche déployée la semaine précédant le 24 avril, visant à bloquer des programmes offrant des avantages inéquitables. On sent une volonté de reprendre le terrain, méthodiquement.

Un taux de triche historiquement bas en parties classées

La donnée la plus encourageante reste sans doute celle-ci : un taux d’infection des parties tombé à 4,1 % à mi-parcours du Split 2 de la Saison 28. Il s’agit du plus bas niveau enregistré depuis que ce suivi existe. Pour mémoire, le précédent minimum était de 5,8 % en décembre 2025.

À LIRE AUSSI Mauvaise nouvelle : Le prix du PS Plus va augmenter le 20 mai
Mauvaise nouvelle : Le prix du PS Plus va augmenter le 20 mai

Ce pourcentage concerne principalement le mode classé, là où la triche a le plus d’impact. Les rangs élevés, notamment Diamant et Maître, restent plus exposés, mais la tendance est claire. En parallèle, Respawn indique avoir supprimé 6 655 192 points classés sur la Saison 28, dont plus de 4,4 millions lors du Split 1. L’objectif est simple : restaurer l’intégrité compétitive et corriger les classements gonflés artificiellement.

Concrètement, cette stratégie s’articule autour de plusieurs axes :

  • Bannissements massifs et ciblés sur les comptes frauduleux
  • Suppression des RP obtenus illégalement pour rééquilibrer le ladder
  • Amélioration continue des outils de détection, sans en dévoiler les détails

Respawn reste volontairement discret sur les mécanismes internes à venir, afin de ne pas offrir d’avantage stratégique aux tricheurs. Une posture compréhensible dans un contexte où chaque faille est exploitée à grande vitesse.

À LIRE AUSSI WWE 2K26 : La mise à jour qui corrige les bugs et le mode Univers
WWE 2K26 : La mise à jour qui corrige les bugs et le mode Univers

La guerre déclarée aux périphériques XIM et Titan

Autre front important : les périphériques tiers comme XIM et Titan. Le 4 mars 2026, Respawn annonçait une vague de bannissements permanents sans clémence visant ces dispositifs capables de simuler des entrées ou d’offrir une assistance abusive sur console comme sur PC.

Ces outils sont particulièrement controversés car ils brouillent la frontière entre accessibilité et avantage déloyal. L’équipe anti-triche confirme désormais avoir étendu ses capacités de détection sur toutes les plateformes, avec un système multicouche dédié à la manipulation des entrées. Un chantier sensible, mais crucial pour la crédibilité cross-plateforme du jeu.

Cette initiative répond à une frustration ancienne de la communauté, qui dénonçait un manque de fermeté sur ce sujet. L’application d’un bannissement permanent marque un durcissement notable du ton.

À LIRE AUSSI Xbox Game Pass propose un des GOTY 2025, profitez-en !
Xbox Game Pass propose un des GOTY 2025, profitez-en !

Un travail de fond amorcé depuis plusieurs saisons

Si cette mise à jour d’avril 2026 frappe par son ampleur, elle ne sort pas de nulle part. Dès septembre 2025, Respawn annonçait une diminution de 33 % des signalements de teaming grâce à un nouveau système d’analyse des comportements en jeu. Celui-ci cible également les aimbots, les systèmes anti-recul automatisés et certains bots tiers.

En février 2025 déjà, 1 200 comptes avaient été sanctionnés pour teaming, avec 17,4 millions de RP supprimés. L’équipe s’appuie désormais sur des modèles d’apprentissage automatique pour identifier des schémas anormaux. L’approche est progressive, cumulée saison après saison.

Ce qui change aujourd’hui, c’est la lisibilité des résultats. Des chiffres concrets, un record historique à 4,1 % d’infection, des bannissements visibles. À l’approche de la Saison 29 prévue en mai 2026, avec un nouveau Légende de type Skirmisher et d’autres ajustements à venir, Respawn promet déjà de nouvelles améliorations anti-triche, sans en dévoiler le contenu.

Pour un jeu qui a failli voir sa base fondre sous le poids des comportements frauduleux, le signal est fort. Apex Legends reste un titre nerveux, exigeant, parfois impitoyable, mais il redevient peu à peu ce qu’il n’aurait jamais dû cesser d’être : un terrain de jeu compétitif où la victoire dépend du skill, pas d’un logiciel caché en arrière-plan. Et dans un battle royale, cette différence change tout.

Il faudra du temps pour regagner totalement la confiance des joueurs partis ailleurs. Mais avec des chiffres aussi précis et une stratégie désormais assumée, Apex Legends semble avoir enclenché la reconquête de sa propre réputation.

🙂 Vous avez aimé cet article ?
Suivez WorldOfGeek sur Google Actualités pour retrouver nos prochains articles directement dans votre fil. C'est gratuit et ça mange pas de pain 🥖.
Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
Pour aller plus loin