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Crimson Desert MAJ 1.09 : Nouveaux familiers et compétences inédites

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crimson desert mise a jour

© Pearlabyss

Le patch 1.09.00 de Crimson Desert est disponible depuis le 29 mai 2026 à 06:20 UTC sur la majorité des plateformes. Pearl Abyss poursuit ainsi le suivi post‑lancement de son action‑RPG avec une mise à jour dense, qui marque la 21e update publiée depuis la sortie du jeu en mars 2026.

Steam (PC et Mac), PlayStation, Xbox et l’Epic Games Store sont déjà servis. Le déploiement sur le Mac App Store est pour l’instant indiqué comme en cours. Sur le papier, cette version 1.09 mise moins sur l’effet spectaculaire que sur une accumulation d’ajustements concrets. Dans les faits, certaines nouveautés étaient attendues avec une impatience presque palpable.

Un remappage manette enfin disponible

C’est la grande nouveauté de cette 1.09 : l’ajout du remappage des commandes manette. Les joueurs peuvent désormais modifier la disposition par défaut des boutons et adapter les contrôles à leur propre confort de jeu. Pour un titre aussi exigeant en combat que Crimson Desert, cette souplesse change beaucoup de choses.

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Présentée comme un ajout majeur par Pearl Abyss, cette fonctionnalité était massivement demandée depuis le lancement. On touche ici à ce qui fait la différence entre un bon jeu et une expérience vraiment personnalisée. Quand les affrontements se jouent à quelques frames près, chaque bouton compte. Cette évolution rapproche clairement le titre des standards modernes attendus sur consoles et PC manette en main.

De nouveaux familiers et des compétences inédites

La mise à jour introduit également environ 30 nouvelles espèces de petits animaux pouvant être enregistrées comme familiers. Le système de pets s’étoffe ainsi avec davantage de diversité visuelle. De nouvelles animations ont aussi été ajoutées pour prendre et déposer certains compagnons, ce qui renforce la cohérence générale.

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Côté gameplay pur, Oongka et Damiane bénéficient de nouvelles compétences. Leurs inputs reprennent la combinaison associée au Blinding Flash Finisher de Kliff. Sur manette, la commande par défaut passe par le maintien de RB + LB avec relâchement puis nouvelle pression de RB pour amorcer l’attaque. Sur clavier, l’exécution s’effectue via CTRL et clic gauche. Un choix qui assure une certaine continuité dans la logique des contrôles, tout en enrichissant l’arsenal offensif.

Ces ajouts s’inscrivent dans une update au volume conséquent :

  • Ajout de nouvelles skills pour deux personnages clés
  • Enrichissement du système de familiers avec une trentaine d’espèces
  • Animations supplémentaires pour renforcer l’immersion
  • Remappage complet des commandes manette

Sans révolutionner l’équilibrage global, la 1.09 densifie le contenu jouable et soigne le détail. Une orientation plus progressive que spectaculaire, mais cohérente avec le rythme soutenu des mises à jour depuis mars.

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Une avalanche de correctifs techniques et d’améliorations

Cette 1.09 ne se limite pas à des ajouts. Elle corrige une longue liste de problèmes touchant le farming, la pêche, l’interface ou encore certains outils. Les graines peuvent désormais être assignées à des quickslots, un gain de temps notable pour les routines agricoles. Des bugs empêchant l’utilisation de la Magic Scythe, de la Scythe dans les zones sûres ou encore du Mining Knuckledrill en escalade ont été résolus.

Le mode Pond Management reçoit plusieurs correctifs, tout comme la validation de certains défis liés aux connaissances. Même l’IA faunistique est concernée, avec une correction empêchant les ours de tenter en vain de manger des poissons posés au sol. Ce genre de détail peut sembler anecdotique, mais il participe à une sensation d’univers plus crédible.

Les combats bénéficient aussi d’ajustements. Kliff voit des corrections sur la consommation de Spirit pour certaines compétences, tandis qu’Oongka et Damiane reçoivent des optimisations liées à la jauge de stagger et aux performances. Des animations jugées peu naturelles lors de chutes ou d’atterrissages ont également été retravaillées.

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Sur le plan graphique, le patch corrige des soucis liés à l’option Raytraced Sun and Moon Light Shadows sur PC et Mac. Les ombres d’objets distants devraient désormais s’afficher correctement. En parallèle, certains assets 2D ont été remplacés afin de mieux correspondre à la direction artistique officielle du jeu. Les notes ne mentionnent pas explicitement davantage, mais cette décision s’inscrit dans un contexte d’audit annoncé précédemment par le studio.

Enfin, des améliorations touchent la localisation dans toutes les langues, l’audio avec des sons qui ne se déclenchaient pas correctement, ainsi que la stabilité globale. Un crash lié à l’onglet de craft “Tree Branch” a notamment été corrigé, tout comme plusieurs soucis d’interface pouvant provoquer un gel de l’UI.

Avec cette update 1.09, Pearl Abyss montre une volonté claire de consolider les fondations de Crimson Desert tout en répondant aux attentes les plus pressantes de la communauté. Ce n’est pas une mise à jour qui change tout du jour au lendemain, mais une étape structurante, presque méthodique, dans la construction d’un jeu appelé à évoluer sur la durée. Pour un titre suivi à ce rythme, chaque patch compte, et celui‑ci coche beaucoup de cases attendues.

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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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