Capcom a confirmé l’arrivée de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, troisième épisode de son RPG dérivé de Monster Hunter, avec une sortie fixée au 13 mars 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). L’annonce initiale remonte au 1er août 2025, avant une série de trailers venus préciser le ton, l’univers et plusieurs mécaniques clés.
Le jeu vise clairement le registre aventure épique à échelle de royaumes, tout en conservant l’ADN de la série Stories: on y incarne un Rider capable de créer des liens avec des Monsties, de les élever et de combattre à leurs côtés dans des combats au tour par tour. Et au centre de cette nouvelle histoire, Capcom mise sur une image forte: des jumeaux Rathalos issus d’un œuf unique, élément déclencheur d’un conflit qui couve à nouveau.
Une sortie calée au 13 mars 2026, et une feuille de route plus lisible
Après l’annonce officielle de l’été 2025, Capcom a ensuite verrouillé l’information la plus attendue: la date de sortie est désormais fixée au 13 mars 2026. Le trailer dédié, publié le 12 septembre 2025 sur la chaîne officielle Monster Hunter, confirme aussi le périmètre des plateformes: Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
À ce stade, le message est limpide: Twisted Reflection sera un lancement multiplateforme, pensé pour toucher large, tout en gardant l’identité Stories. Le jeu est présenté comme un RPG dans un monde vibrant, peuplé de créatures à apprivoiser, élever et affronter. Le format du trailer, plus ramassé, se concentre sur l’essentiel: le rendez-vous est pris, et l’aventure se veut plus ample qu’un simple épisode de transition.
Le premier trailer pose le décor: un œuf, deux Rathalos, deux royaumes
Le trailer d’annonce, daté du 31 juillet 2025, est celui qui installe le cœur dramatique de l’intrigue. On y découvre des jumeaux Rathalos nés d’un œuf unique, un événement qui déclenche une guerre entre les royaumes Azuria et Vermeil. Capcom ne cherche pas la subtilité, et c’est plutôt une bonne nouvelle: on comprend immédiatement l’enjeu politique, le symbole, et la manière dont le bestiaire va se retrouver au centre des tensions.
Le joueur incarne l’héritier d’Azuria, présenté comme le seul Rider de Rathalos. Cette singularité donne un statut particulier au personnage, à la fois atout stratégique et cible évidente dans un monde où la mémoire des conflits n’a visiblement jamais disparu. Le trailer évoque aussi un voyage au-delà du Méridien, formulation qui sent la frontière mythique, celle où l’on quitte le connu pour basculer dans des terres plus dangereuses, plus anciennes, plus… chargées.
Un RPG au tour par tour, Riders et Monsties côte à côte
Sur le terrain du gameplay, Capcom réaffirme les fondamentaux de la série: on joue un Rider qui forme des liens avec des Monsties, des monstres iconiques de Monster Hunter adaptés à une progression de type RPG. Les combats restent des affrontements au tour par tour, avec Riders et Monsties combattant ensemble. L’approche promet donc une lecture tactique, plus posée et plus stratégique qu’un Monster Hunter principal, sans renier l’identité visuelle de la licence.
Visuellement, le jeu est annoncé avec des graphismes 3D stylisés, cohérents avec l’ADN Stories: plus coloré, plus lisible, plus orienté aventure. Le trailer de la date de sortie insiste aussi sur la relation avec les créatures, décrites comme des monstres à befriender, élever et combattre. Cette triple promesse résume assez bien l’équilibre recherché: il ne s’agit pas seulement de collectionner, mais de coexister et de se battre, avec ce mélange de tendresse et de danger qui fait le charme de la formule.
La restauration d’habitat, une idée centrale et plus “écosystème” que jamais
Le trailer du 11 décembre 2025, diffusé via IGN et PlayStation, met un projecteur très net sur une mécanique qui peut devenir la signature de cet épisode: la restauration d’habitats. Le joueur y est présenté dans un rôle de Ranger d’Azuria, chargé de restaurer des zones touchées, de sauver des espèces menacées par des monstres invasifs, et de renforcer les populations sauvages.
Le point intéressant, c’est la manière dont cette mécanique est reliée à la progression: restaurer, protéger, comprendre l’environnement permettrait aussi de découvrir de nouveaux Monsties compagnons. Sur le papier, cela déplace le plaisir de la simple chasse vers quelque chose de plus proche de la gestion d’équilibre naturel, sans moraliser. Le trailer emploie explicitement l’idée d’eco restore et le devoir des Rangers. C’est une direction maligne pour un univers Monster Hunter dont l’écosystème a toujours été plus qu’un décor.
Palamutes et Yama Tsukami: le trailer de précommande appuie sur le spectaculaire
Le trailer de pré-commande, publié le 11 novembre 2025 par Nintendo of America et axé sur la Nintendo Switch 2, ajoute des éléments concrets et immédiatement “geek-compatibles”. On y voit notamment la mention des Palamutes comme alliés, ainsi que de nouveaux alliés au sens large, de quoi élargir la troupe autour du Rider.
Autre moment marquant: la rencontre avec Yama Tsukami, décrit comme une montagne vivante. Rien que l’expression donne une idée du niveau de démesure visuelle et du type de créatures que Twisted Reflection veut mettre sur la route du joueur. Le trailer rappelle aussi l’appel de l’inconnu au-delà du Méridien, comme une promesse d’exploration plus exotique et plus risquée que dans un simple périple local.
Plateformes, éditions, disponibilité: ce que l’on sait sans spéculer
Sur le plan pratique, les informations disponibles convergent: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sortira le 13 mars 2026 sur Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Le jeu est aussi présenté sur les boutiques numériques, avec une page PlayStation Store (référence concept/10013075) mentionnée au moment du trailer de décembre.
Côté PC, la disponibilité en pré-achat sur Steam est signalée, avec une édition standard affichée à 69,99 $ et une Deluxe Edition. Sans entrer dans des promesses non confirmées, cela cadre le positionnement: un lancement “premium” pour un RPG attendu sur les machines actuelles, et une stratégie de communication qui alterne entre trailers narratifs et focus mécaniques.
- 31 juillet 2025: trailer d’annonce, jumeaux Rathalos, Azuria contre Vermeil, voyage au-delà du Méridien
- 12 septembre 2025: trailer date de sortie, lancement confirmé le 13 mars 2026 sur Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
- 11 novembre 2025: trailer pré-commande, Palamutes, nouveaux alliés, Yama Tsukami
- 11 décembre 2025: trailer restauration d’habitat, rôle de Ranger d’Azuria, lutte contre des monstres invasifs
Au-delà du calendrier, Twisted Reflection arrive avec un contexte de franchise solide: Capcom indique que la série Monster Hunter dépasse les 122 millions d’unités vendues (au 30 juin 2025). Ce détail ne dit pas tout du succès de Stories en particulier, mais il explique pourquoi l’éditeur peut se permettre un épisode qui assume son identité RPG, ses codes, et un récit de générations et de royaumes.
