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Le grimoire le plus terrifiant de Baldur’s Gate 3 devient réel… ou presque

5 min de lecture
baldurs gate necromancyof thay

© Larian Studios

Penguin Random House et son imprint Clarkson Potter ont confirmé la sortie officielle de Baldur’s Gate 3: The Necromancy of Thay pour le 21 juillet 2026. Il ne s’agit ni d’un DLC surprise ni d’une extension secrète, mais d’un cahier relié officiel directement inspiré du célèbre grimoire de nécromancie présent dans le jeu vidéo Baldur’s Gate 3.

Annoncé comme un produit sous licence en partenariat avec Larian Studios, ce notebook s’inscrit dans un programme d’édition plus large autour de l’univers de Baldur’s Gate 3. L’information est confirmée : la date est fixée, les caractéristiques sont connues, et le positionnement est clair. On parle ici d’un objet physique pensé pour les fans, les collectionneurs et les joueurs de jeux de rôle.

Une reproduction officielle fidèle au grimoire du jeu

Le produit porte le nom complet de Baldur’s Gate 3: The Necromancy of Thay et se présente comme une reproduction fidèle du livre de nécromancie que les joueurs peuvent récupérer dans le Blighted Village au cours de l’Acte 1. Dans le jeu, cet objet occupe une place stratégique dans la quête principale et marque durablement l’expérience narrative.

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Cette version physique adopte un format hardcover avec 272 pages quadrillées. Elle est conçue pour le journaling, le dessin, la préparation de campagnes ou la prise de notes. Côté design, l’éditeur a mis l’accent sur les détails : crâne en relief sur la couverture, dorure par estampage métallique, et illustrations évoquant des fermoirs protecteurs. Visuellement, tout est fait pour rappeler l’objet in-game, sans tomber dans le simple gadget décoratif.

Un objet de collection à 25 dollars, sans pouvoir magique

Le prix indicatif est fixé à 25 dollars US, positionnant le carnet comme un produit premium accessible. Clarkson Potter, spécialisé dans les ouvrages illustrés et lifestyle, signe ici l’un des premiers éléments phares du programme éditorial Baldur’s Gate 3.

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Précision importante pour éviter toute confusion : ce carnet est vierge et ne confère évidemment aucun sort. Contrairement à la version numérique du grimoire, il ne permet ni de lancer Speak with Dead ni d’invoquer un Summon Ghoul après un jet de Sagesse à difficulté 20. On reste dans l’objet tangible, pensé pour :

  • prendre des notes de campagne Dungeons & Dragons,
  • développer un univers personnel,
  • croquer des personnages ou des cartes,
  • compléter une collection Baldur’s Gate 3.

Cela peut sembler évident, mais le rappel est utile : nous ne sommes pas face à un artefact occulte capable d’ouvrir un portail vers la Sorcerous Vault. Dommage, certains auraient probablement essayé.

Une stratégie éditoriale pour prolonger Baldur’s Gate 3

Cette sortie ne tombe pas au hasard. Baldur’s Gate 3, lancé en version finale en 2023 après une longue phase d’accès anticipé, a été un succès critique et commercial majeur. Le jeu a raflé le titre de Game of the Year 2023 et réuni plus de 15 millions de joueurs selon les communications de Penguin Random House.

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Dans le même temps, Larian Studios a confirmé ne pas travailler sur Baldur’s Gate 4, préférant revenir à son propre univers Divinity avec un nouveau projet présenté aux Game Awards 2025. Aucun nouvel épisode Baldur’s Gate n’est donc annoncé à court terme. Cette réalité structure l’environnement actuel de la licence.

Le lancement du notebook s’inscrit dans un programme de livres Baldur’s Gate 3 plus large comprenant :

  • un roman préquel centré sur Astarion, écrit par T. Kingfisher,
  • un livre de coloriage officiel prévu en août 2026,
  • un livre de cuisine inspiré de l’univers du jeu,
  • et d’autres projets évoqués pour 2027.

La Necromancy of Thay Notebook apparaît comme l’un des produits centraux de cette stratégie. Son iconographie est immédiatement reconnaissable par les joueurs : le laboratoire secret sous l’apothicaire, l’Améthyste sombre dérobée dans les Whispering Depths, la quête prolongée jusqu’à Baldur’s Gate et la fameuse lecture finale. Ce bagage narratif confère à l’objet une charge symbolique forte, bien au-delà d’un simple carnet quadrillé.

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Ce type de produit montre comment une franchise peut continuer à vivre hors de l’écran. Plutôt qu’un contenu additionnel numérique, l’éditeur propose un prolongement physique, presque intimiste. Le joueur devient auteur, archiviste ou maître de jeu. On passe de la consommation d’une aventure à sa réécriture personnelle, dans un objet qui reprend les codes visuels de l’univers.

La date du 21 juillet 2026 est désormais actée. Pour les fans de Baldur’s Gate 3, ce sera l’occasion d’ajouter une pièce officielle à leur collection ou de préparer leurs prochaines campagnes avec un clin d’œil appuyé à l’un des objets les plus marquants du jeu. Sans sortilège caché entre les pages, mais avec une charge symbolique qui, elle, fonctionne parfaitement.

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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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