Very Safe Dino Park a été officiellement annoncé sur Steam par le studio Panic Stations, avec un trailer et une page déjà en ligne indiquant un statut clair : coming soon. Pensé pour le PC, le jeu se présente comme une simulation coopérative de parc à dinosaures pour 1 à 4 joueurs, où l’on doit construire, gérer… et surtout survivre au chaos ambiant.
Derrière son titre volontairement ironique, le projet assume une filiation évidente avec l’imaginaire de Jurassic Park, tout en y injectant une bonne dose de comédie noire et de physique approximative façon « friendslop ». Résultat : un mélange entre gestion stratégique et situations absurdes qui semble taillé pour les soirées entre amis, et manifestement calibré pour faire exploser les compilations Twitch et YouTube.
Un parc jurassique… mais version coop chaotique
Sur sa page Steam, Very Safe Dino Park est décrit comme un simulateur de parc de dinosaures chaotique dans lequel les joueurs incarnent le personnel plutôt que les dirigeants en costume. On ne se contente pas de placer des enclos élégants et d’admirer des créatures préhistoriques derrière des clôtures électrifiées : ici, on ramasse, on nourrit, on nettoie, on colmate les brèches.
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La promesse est simple : maintenir l’illusion d’un parc « très sûr » auprès des visiteurs, alors que, dans les coulisses, tout menace de s’effondrer. Entre les dinos affamés, les clôtures capricieuses et les incidents divers, le quotidien tourne vite au gestion-survie. Le jeu peut se pratiquer en solo, mais c’est clairement en coopération jusqu’à quatre joueurs que l’expérience prend toute sa saveur.
Ce positionnement hybride mélange Action, Simulation et Strategy, avec un ton revendiqué de dark comedy. La comparaison avec des titres multijoueurs comme Overcooked ou Peak revient régulièrement dans la couverture médiatique : une mécanique centrale, du désordre organisé, et beaucoup de rires nerveux lorsque tout déraille.
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Nourrir, nettoyer, tranquiliser : le quotidien du personnel
Concrètement, les tâches s’enchaînent à un rythme soutenu. Il faut d’abord nourrir les dinosaures sous peine de voir leur humeur se dégrader dangereusement. Un carnivore mal servi n’est jamais une bonne nouvelle pour la réputation du parc, ni pour la sécurité des touristes qui flânent à proximité.
À cela s’ajoutent des missions beaucoup moins glamour : nettoyer les excréments, effacer les taches de sang, s’occuper de flaques suspectes et autres « incidents ». La page officielle évoque clairement le fait de « cleaning the mess ». Autrement dit, le poste inclut le balai, la pelle et un solide estomac.
Quand la situation s’envenime, il faut sortir les fusils tranquillisants pour calmer un dinosaure trop excité ou échappé de son enclos. Cette mécanique devient un outil central de la gestion de crise. Mal anticipée, une fuite peut provoquer un effet domino : portes ouvertes, visiteurs en panique, réputation en chute libre.
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Le jeu insiste d’ailleurs sur un point crucial : maintenir le courant actif. Une coupure d’électricité déverrouille les enclos et transforme la promenade familiale en scène catastrophique. Cette dépendance au système électrique renforce la tension permanente, avec ce parfum très cinématographique de parc high-tech au bord de l’implosion.
Argent, merchandising et morale flexible
Very Safe Dino Park ne se limite pas à la gestion animale. Les visiteurs restent au cœur de l’équation économique. Il faut surveiller les ventes de billets, les distributeurs automatiques, la propreté du site et pousser les invités à dépenser dans du merchandising hors de prix. Un parc à dinos, c’est aussi une machine à cash.
La gestion des comportements problématiques fait partie intégrante du gameplay. Les joueurs peuvent escorter poliment les fauteurs de troubles… ou choisir des options nettement plus discutables. Le titre assume une violence cartoonesque : lorsqu’un visiteur meurt, son corps se désarticule façon mannequin avec du sang rouge stylisé.
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Particularité notable, ces restes peuvent alimenter un générateur de biofuel produisant de l’électricité pour le parc. Ce détail résume parfaitement le ton du jeu : grinçant, volontairement excessif, mais traité sur le registre de l’absurde plutôt que du réalisme cru. On est dans le comique macabre, pas dans la simulation sérieuse.
Friendslop et potentiel viral déjà visible
Le terme « friendslop » revient souvent pour qualifier Very Safe Dino Park. Il désigne ces jeux multijoueurs au jank assumé, à la physique parfois approximative, mais générant des moments mémorables entre amis. Ici, les possibilités de trolling sont intégrées au système : lancer des tas de déjections, tranquiliser malencontreusement un coéquipier ou l’enfermer dans un enclos dangereux.
Ce chaos maîtrisé devient le moteur du spectacle. Une panne, un dino mal nourri, un joueur distrait… et la situation peut basculer en quelques secondes. C’est précisément ce type de séquence imprévisible qui alimente déjà les vidéos issues des playtests en cours.
L’engouement semble concret : la page Steam afficherait déjà plus de 100 000 wishlists. Pour un projet encore sans date de sortie officielle, c’est un indicateur fort. Panic Stations, qui assure à la fois le développement et l’édition, dispose désormais d’une visibilité rare pour un jeu de ce calibre.
- Plateforme : PC via Steam
- Modes : solo ou coop jusqu’à 4 joueurs
- Genres : Action, Simulation, Strategy
- Configuration minimale : Windows 10, processeur 64 bits (Core i5‑8400 ou Ryzen 3 1300)
La date de sortie reste inconnue, officiellement indiquée comme « coming soon ». En attendant, Very Safe Dino Park s’installe déjà comme un candidat sérieux au prochain phénomène coopératif à la fois stratégique, absurde et résolument jurassique. Entre gestion rigoureuse et catastrophes spectaculaires, le parc n’a sans doute jamais été aussi peu sûr… ni aussi prometteur pour nos soirées geek.