Sony a officiellement levé le voile sur de nouveaux équipements matériels PS5, avec une annonce centrée sur une manette arcade inédite et un écran gaming dédié. Présentée lors d’un State of Play en juin 2025, la FlexStrike Wireless Fight Stick s’apprête à enrichir l’écosystème PlayStation, tandis qu’un PS5 Gaming Monitor accompagnera son lancement quelques semaines plus tard.
Cette révélation s’inscrit dans une stratégie claire : renforcer l’arsenal matériel autour de la PS5, déjà décliné en plusieurs versions, dont la PS5 Pro annoncée en septembre 2024 avec un GPU plus rapide et un ray tracing amélioré. Cette fois, Sony cible frontalement les amateurs de jeux de combat, un public exigeant pour qui chaque milliseconde compte.
FlexStrike : une manette arcade officielle taillée pour la compétition
La grande nouveauté s’appelle donc PlayStation FlexStrike Wireless Fight Stick. Compatible PS5 et PC Windows, cette manette arcade first‑party marque une évolution notable pour Sony, qui ne proposait pas jusqu’ici de stick de combat sans fil propriétaire de ce type. Commercialisation prévue le 6 août, avec des précommandes déjà ouvertes sur PlayStation Direct au prix de 199,99 dollars.
Le recyclage électronique pourrait devenir une nouvelle mine d’or
Sur le plan technique, la FlexStrike mise sur la polyvalence. Elle peut se connecter via un adaptateur USB PlayStation Link fourni, ou simplement en USB‑C grâce au câble inclus. Fait intéressant : un seul adaptateur PlayStation Link branché sur une PS5 peut gérer jusqu’à deux sticks simultanément en connexion sans fil. Pour les sessions locales sur Street Fighter ou Tekken, c’est un détail qui pèse lourd.
Côté commandes, on retrouve un joystick directionnel et huit boutons mappés sur les touches PlayStation classiques. Le stick intègre un sélecteur dédié permettant d’émuler au choix le D‑Pad, le stick gauche ou le stick droit. Autrement dit, on adapte le comportement du joystick selon les exigences du jeu ou les préférences personnelles.
Autre point appréciable pour les puristes : trois restrictor gates interchangeables sont fournis. Un modèle carré est installé par défaut, mais les options octogonale et circulaire sont incluses. Ce niveau de personnalisation, souvent réservé aux sticks moddés, arrive ici directement dans la boîte.
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- Connexion sans fil PlayStation Link ou filaire USB‑C
- Jusqu’à 40 heures d’autonomie sur batterie intégrée
- Trois restrictor gates inclus (carré, octogone, cercle)
- Sacoche de transport fournie
L’autonomie est annoncée à 40 heures en utilisation sans fil grâce à une batterie rechargeable intégrée. La recharge s’effectue en branchant la manette à une PS5, un PC ou un adaptateur secteur USB‑C. Sony fournit également une sling carry case, pensée pour transporter le stick et ses câbles. Un détail logistique, certes, mais qui souligne la volonté d’en faire un accessoire prêt pour les tournois.
Un lancement aligné avec Marvel Tokon: Fighting Souls
La sortie de la FlexStrike n’a pas été choisie au hasard. Elle coïncide avec celle de Marvel Tokon: Fighting Souls, présenté comme l’un des jeux de combat les plus attendus de 2026. Le titre sera exclusif console PS5, tout en étant également lancé sur PC.
Parmi les personnages confirmés figurent Doctor Doom, Spider‑Man et Wolverine, autant d’icônes capables de fédérer immédiatement la communauté. En termes de compatibilité, la FlexStrike est aussi annoncée comme pleinement exploitable sur Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, WWE 2K26 ou encore Tekken 8.
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On comprend ici la logique de Sony : accompagner un lancement logiciel fort par un hardware spécialisé. Dans l’univers du jeu de combat, la sensation du stick et la précision des inputs ne relèvent pas du gadget. Elles influencent directement la performance et le confort sur la durée. Ce type de périphérique change radicalement l’expérience quand on enchaîne les quarts de cercle et les combos exigeants.
Un PS5 Gaming Monitor doté d’un port PlayStation Link dédié
Deuxième annonce matérielle, plus discrète mais stratégique : un PS5 Gaming Monitor dont la sortie est prévue le 27 août. Cet écran adopte un positionnement clair : offrir une compatibilité optimisée avec l’écosystème PlayStation.
Sa particularité repose sur la présence d’un port USB‑C PlayStation Link dédié. Celui-ci permet de connecter directement des accessoires compatibles, comme la FlexStrike Wireless Fight Stick, sans configuration complexe. L’idée est simple : centraliser console et périphériques autour d’un environnement cohérent.
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Pour les joueurs qui souhaitent un setup homogène, cette intégration matérielle peut faire la différence. Sony renforce ainsi son approche verticale : console, périphériques, écran, tous pensés pour fonctionner ensemble.
Un écosystème PS5 qui continue de s’étoffer
Ces annonces interviennent dans un contexte où la famille PS5 s’est déjà élargie. La console standard repose sur un CPU AMD Zen 2 à 8 cœurs cadencé jusqu’à 3,5 GHz, un GPU RDNA 2 de 36 Compute Units atteignant environ 10,28 TFLOPS, et 16 Go de GDDR6. Le stockage interne repose sur un SSD NVMe de 825 Go capable d’un débit jusqu’à 5,5 Go/s en données non compressées.
À cela s’est ajoutée la PS5 Pro, positionnée comme variante haut de gamme avec des performances graphiques renforcées et un ray tracing amélioré. La FlexStrike et le PS5 Gaming Monitor ne remplacent rien : ils complètent l’offre. On assiste à une structuration progressive de l’écosystème, où chaque accessoire trouve sa place.
En officialisant ces nouveaux hardwares, Sony confirme une chose : la PS5 ne se limite plus à une simple console. Elle devient un environnement complet, où manette arcade spécialisée, écran optimisé et jeux calibrés pour la compétition s’articulent autour d’une même plateforme. Pour les passionnés de versus fighting comme pour les technophiles attentifs aux moindres spécifications, l’été s’annonce décidément chargé en nouveautés matérielles.