Le 21 juillet 2026, Bungie déploiera la mise à jour 1.1.5 de Marathon, marquant le lancement d’un tout nouveau mode intitulé Vault Breaker. Présenté comme le premier véritable mode entièrement PvE du jeu, il s’inscrit dans la Mid-Season 2 et sera disponible pour une durée strictement limitée.
Derrière cette annonce, très attendue par une partie de la communauté, se cache toutefois une nuance importante. Oui, Marathon s’ouvre enfin à une expérience sans affrontement entre joueurs. Mais Vault Breaker n’a rien d’un mode permanent, et sa conception bouscule l’ADN même de l’extraction shooter imaginé par Bungie.
Un mode PvE expérimental ancré dans la carte Cryo Archive
Vault Breaker se déroule sur Cryo Archive, décrite comme la carte endgame ou “raid” de Marathon. Jusqu’ici, explorer cette zone signifiait composer avec le risque permanent du PvP. Cette fois, Bungie tranche clairement : le mode est 100 % PvE, sans la moindre présence d’autres Runners humains.
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Les joueurs y affrontent uniquement des ennemis contrôlés par l’IA. L’objectif est limpide : infiltrer une série de vaults, récupérer des données précieuses, progresser toujours plus profondément dans la structure, puis réussir son extraction. Une respiration stratégique pour ceux qui voulaient découvrir Cryo Archive sans la pression constante d’un sniper caché derrière une caisse.
La progression s’organise autour de plusieurs vaults numérotés, menant à une confrontation finale contre une entité présentée comme le Crimson Cloak, aussi appelé le Compiler. On reste fidèle à l’esprit Marathon, mais débarrassé du facteur humain imprévisible.
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Une structure roguelite qui change le rythme du jeu
Vault Breaker adopte une approche roguelite. Chaque run permet d’enchaîner des vaults à difficulté croissante. Plus on progresse, plus les rencontres deviennent exigeantes. La logique n’est plus seulement d’entrer et sortir rapidement, mais de construire une montée en puissance sur plusieurs parties.
L’accès est ouvert à tous les niveaux de Runner, sans restriction. Le mode peut être lancé :
- en solo avec file dédiée,
- en duo,
- ou en équipe de trois joueurs avec ou sans matchmaking.
Cette flexibilité élargit considérablement le public potentiel. Là où le mode extraction classique peut intimider, Vault Breaker offre un environnement plus contrôlé. Moins de trahisons imprévues, plus de lecture tactique.
Marathon réussit son pari : les streamers y passent leurs soirées
Bungie l’assume : il s’agit d’un mode expérimental. Un terrain d’essai grandeur nature avant un mode PvE plus complet annoncé pour la Saison 3, prévue le 22 septembre 2026.
Un kit sponsorisé obligatoire et une progression propre via le Vault Data
Pour entrer dans Vault Breaker, impossible d’utiliser son équipement habituel. Les joueurs doivent sélectionner un Vault Breaker Sponsored Kit, disponible gratuitement dans l’onglet dédié de la section Events. Ce loadout spécifique démarre avec une arme standard et quelques équipements de base.
Certaines pièces d’équipement sont restreintes, avec une règle claire : maximum deux objets combinés issus d’une liste définie. L’objectif est d’assurer un équilibre strict et d’éviter certaines combinaisons trop dominantes.
Marathon : comment bien utiliser le drône du voleur ?
La véritable clé du mode réside dans le Vault Data, une nouvelle monnaie récupérée dans les vaults et extraite en fin de run. Cette ressource permet :
- d’améliorer la puissance du Sponsored Kit,
- d’acheter de l’équipement utilisable dans les autres modes de Marathon.
C’est une progression parallèle, pensée pour s’étaler sur les deux semaines de l’événement. Bungie a toutefois précisé que le Vault Data expirera à la fin de l’événement. Autrement dit, il faudra l’utiliser avant le 4 août 2026. Un détail qui change beaucoup de choses dans la manière d’aborder chaque run.
Le véritable “catch” : aucun loot extractible
Et voilà le point qui fait grincer quelques dents. Contrairement au mode principal, Vault Breaker n’est pas un mode d’extraction au sens traditionnel. Tout le loot récupéré dans Cryo Archive y reste. Armes, équipements, objets trouvés sur place : ils ne rejoignent pas l’économie principale.
Seule exception : le Vault Data. C’est la seule ressource qui sort réellement du mode. Cette décision constitue le cœur du “catch” évoqué par Bungie. On joue pour la progression interne et pour la monnaie dédiée, pas pour ramener du matériel brut.
Cette philosophie modifie profondément l’approche. L’enjeu n’est plus d’empiler des pièces rares dans son stash global, mais d’optimiser une boucle PvE fermée. Un choix audacieux pour un jeu fondé sur le principe même de l’extraction.
À cela s’ajoutent quatre Codex Challenges spécifiques à Vault Breaker, proposant des récompenses cosmétiques : un weapon charm, un profile emblem, un profile background et un Circuit Breaker weapon style. Le message est clair : le prestige et la collection remplacent en partie la course au loot.
Enfin, cette Mid-Season 2 update ne se limite pas au PvE. Elle inclut aussi des ajustements d’équilibrage, avec un buff significatif du WSTR shotgun et un nerf du D54 Battle Pistol, signe que Bungie continue de faire évoluer le meta en parallèle.
Disponible uniquement du 21 juillet au 4 août 2026, Vault Breaker s’impose comme un laboratoire à ciel ouvert. Un test grandeur nature pour mesurer l’appétit des joueurs pour un Marathon plus coopératif. La Saison 3 dira si cette tentative aura posé les fondations d’un PvE durable ou si elle restera un épisode expérimental dans l’histoire du jeu.