Ubisoft a récemment glissé un nouveau teaser officiel d’Assassin’s Creed Hexe dans le contenu Assassin’s Creed Black Flag Resynced, en y intégrant une représentation détaillée de la cathédrale Saint-Laurent de Nuremberg. L’apparition n’a rien d’anodin : elle figure aux côtés d’architectures clairement associées à d’autres épisodes majeurs de la saga.
Ce clin d’œil visuel est considéré comme l’aperçu le plus concret du projet depuis le court teaser diffusé en 2022. Deux éléments s’entrechoquent désormais dans l’imaginaire des joueurs : les rumeurs persistantes autour de Würzburg et ce nouvel indice pointant vers Nuremberg. De quoi relancer, avec méthode, les spéculations autour du prochain volet.
La cathédrale Saint-Laurent, un indice architectural difficile à ignorer
Dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced, la Lorenzkirche apparaît sous la forme d’une recréation architecturale 1:1 de la cathédrale gothique de Nuremberg, située dans le sud de l’Allemagne. Sa précision est telle qu’il ne s’agit manifestement pas d’un décor générique. Ubisoft met habituellement en avant des lieux identifiables lorsqu’il s’agit d’ancrer un épisode dans une région précise.
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La séquence la montre aux côtés d’autres structures immédiatement reconnaissables par les vétérans :
- Pyramide, associée à Assassin’s Creed Origins
- Stoa grecque, renvoyant à Odyssey
- Longhouse viking, liée à Valhalla
- Château japonais, pour Shadows
- Bâtiment abbasside, évoquant Mirage
Ce voisinage visuel renforce l’idée d’un indice direct vers un futur titre encore inédit. Dans ce contexte précis, la présence de la cathédrale Saint-Laurent fonctionne comme une carte postale envoyée depuis Hexe, sans qu’Ubisoft n’ait besoin de prononcer le moindre mot.
Un teasing intégré à la nouvelle trame Animus Ego
Black Flag Resynced ne se contente pas d’un rafraîchissement graphique. Ce contenu remplace la trame moderne originale par une nouvelle approche centrée sur l’Animus Ego, concept introduit dans Assassin’s Creed Shadows. Cette couche narrative sert de cadre à la présentation des différentes architectures, dont celle de Nuremberg.
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Le message est double. D’un côté, Ubisoft confirme l’importance stratégique du hub Assassin’s Creed Infinity, pensé pour relier les expériences entre elles. De l’autre, le studio montre qu’Hexe s’inscrit pleinement dans ce dispositif global. Rien n’est laissé au hasard : le choix d’un monument réel, placé dans un environnement méta-narratif, traduit une volonté de cohérence sur le long terme.
La cathédrale devient alors plus qu’un simple décor. Elle incarne un pivot possible vers un chapitre situé au cœur du Saint-Empire romain germanique, terrain historique déjà évoqué lors de l’annonce officielle de 2022. À l’époque, Ubisoft parlait d’une entrée plus sombre de la franchise, située durant un moment pivot de l’histoire, en référence explicite aux procès de sorcières.
Würzburg et Nuremberg, deux villes liées par l’histoire… et par 110 kilomètres
Depuis plusieurs mois, des rumeurs récurrentes placent l’action principale d’Hexe à Würzburg, ville associée aux procès de sorcières de 1625 à 1631. Cette période aurait entraîné environ 900 exécutions ou morts en détention, faisant de cet épisode l’un des plus meurtriers en Europe.
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Ubisoft n’a pas confirmé officiellement ce cadre précis. Toutefois, le nouveau teaser visuel introduit Nuremberg dans l’équation. Les deux villes ne sont séparées que d’environ 70 miles, soit près de 110 kilomètres. Géographiquement, leur inclusion conjointe dans un même jeu reste plausible, surtout si Hexe adopte une structure ouverte ou semi-ouverte.
Ce double ancrage donne de la matière au projet. Le mot Hexe, qui signifie sorcière en allemand, faisait déjà pencher la balance vers cette période troublée du XVIIe siècle. Le teaser de 2022 montrait une forêt sombre, un talisman formant le logo Assassin’s Creed et des symboles issus de l’Alphabet des mages. L’ambiance était clairement orientée vers l’occulte et la paranoïa religieuse. Avec la cathédrale Saint-Laurent, l’approche gagne en matérialité. L’ombre laisse entrevoir la pierre.
Pour le reste, Ubisoft demeure prudent. Le studio Ubisoft Montréal, en charge du projet, présente Hexe comme un new flagship title destiné à marquer durablement la franchise. Mais ni protagoniste, ni date de sortie, ni plateformes n’ont été confirmés officiellement à ce jour.
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Les rumeurs évoquent une sortie en 2027 et parlent d’un ton résolument sombre, voire moins orienté RPG. Rien de validé. Ce que l’on peut affirmer en revanche, c’est que ce nouveau teaser intégré change la donne : il matérialise pour la première fois depuis 2022 un lieu concret associé à Hexe.
Avec cette apparition minutieusement calculée dans Black Flag Resynced, Ubisoft rappelle sa maîtrise du teasing transversal. La franchise construit son futur par petites touches, architecture après architecture. Et dans le cas d’Hexe, chaque pierre semble désormais peser un peu plus lourd dans la balance de l’attente.