Ubisoft a officialisé le 16 janvier 2026 une série de mises à jour attendues par une partie des joueurs console, avec un teasing publié sur les réseaux sociaux sous forme d’énigme visuelle à base d’emojis, rapidement déchiffrée par les fans. Trois épisodes de la franchise Far Cry sont concernés, avec un objectif clair sur le plan technique.
Au programme, un passage de 30 fps à 60 fps sur PS5 et Xbox Series X/S, et une date déjà calée : mercredi 21 janvier 2026. Le genre de petit upgrade qui ne fait pas de bruit comme une nouvelle annonce, mais qui change concrètement la sensation manette en main, surtout sur des jeux qui misent beaucoup sur le rythme.
Derrière ce geste, il y a aussi une logique de continuité : Ubisoft a déjà proposé des améliorations similaires sur d’autres opus ces dernières années. Ici, le choix des titres n’a rien d’anodin, tant ils occupent une place particulière dans l’histoire de la série, entre souvenirs marquants et relecture moderne sur du matériel current gen.
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Far Cry 3 : le grand retour en 60 fps
Le premier nom de la liste, c’est Far Cry 3, via sa Classic Edition. L’amélioration annoncée vise un passage en 60 fps sur PS5 et Xbox Series X/S, là où le jeu était jusque-là limité à 30 fps sur console.
Dans l’état actuel, la Classic Edition est notamment indiquée comme verrouillée à 30 fps sur Xbox One. Pour beaucoup, cette mise à jour représente donc la première vraie mise au goût du jour en matière de fluidité, un point qui devient vite central dès qu’on alterne conduite, gunfights et exploration. On parle d’un confort de jeu plus que d’un simple chiffre, avec une sensation plus nerveuse et plus lisible dans l’action.
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Far Cry 3: Blood Dragon : un coup de turbo pour le spin-off culte
Deuxième invité, Far Cry 3: Blood Dragon, dans sa Classic Edition. Même promesse : un saut de 30 fps à 60 fps sur PS5 et Xbox Series X/S, effectif à partir du 21 janvier 2026 selon la date de publication confirmée.
Avant cette mise à jour, Blood Dragon Classic Edition est également mentionné comme locked à 30 fps sur Xbox One. Et c’est là que l’upgrade prend un relief particulier, car Blood Dragon repose énormément sur une esthétique et un rythme très typés. Sans promettre autre chose que ce qui est annoncé, on peut dire qu’un gain de fluidité colle naturellement à ce format : l’expérience devient plus immédiate, plus confortable, et les séquences d’action gagnent en clarté sans toucher au contenu.
Far Cry Primal : 60 fps natif
Troisième jeu concerné : Far Cry Primal. Le cas est un peu différent, et c’est ce qui le rend intéressant. Sur Xbox Series X/S, le jeu tournait déjà en 60 fps grâce au FPS Boost. La mise à jour annoncée vise désormais un 60 fps natif, ce qui marque un changement de statut pour cette version.
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Ubisoft ne détaille pas davantage ici, et il faut rester prudent sur ce que cela implique au-delà du fait principal. Mais sur le papier, le passage au natif suggère une prise en charge plus directe et plus propre côté version current gen. Pour un jeu aussi basé sur l’immersion, la lecture des mouvements et les enchaînements, cette stabilité en 60 fps s’inscrit dans une volonté de moderniser l’accès à un épisode à part, plus expérimental dans l’univers Far Cry et souvent associé à une ambiance brute et singulière.
Ce que l’on sait sur la date et les plateformes
La fenêtre n’est pas vague : la sortie est annoncée pour le 21 janvier 2026, un mercredi. Les plateformes clairement ciblées sont la PS5 et les Xbox Series X/S. Sur le fond, l’amélioration technique mise en avant est la plus attendue sur console : le passage en 60 fps, qui devient progressivement la norme de confort sur cette génération.
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En revanche, un point reste ouvert : le modèle de distribution. Ubisoft n’a pas confirmé officiellement si ces mises à jour seront gratuites ou payantes. C’est un détail qui compte, forcément, surtout pour celles et ceux qui possèdent déjà les versions concernées. À noter tout de même que Far Cry 3 Classic Edition, Blood Dragon Classic Edition et Primal sont disponibles via PS Plus Extra dans le catalogue de jeux, ce qui pèse dans la manière dont une partie du public pourra y accéder, selon sa formule d’abonnement.
- Annonce officielle : 16 janvier 2026, teasing sous forme d’énigme visuelle
- Jeux concernés : Far Cry 3, Blood Dragon, Far Cry Primal
- Amélioration : passage de 30 fps à 60 fps (avec le cas particulier de Primal)
- Plateformes : PS5 et Xbox Series X/S
- Date : 21 janvier 2026
- Prix : non confirmé officiellement
Une stratégie qui s’inscrit dans la continuité des upgrades Far Cry
Cette salve de mises à jour s’inscrit dans un historique déjà bien installé. Far Cry 4 a eu droit à une mise à jour 60 fps en 2025. Avant lui, Far Cry 5 a reçu un mode 60 fps en 2023. Et Far Cry 6, sorti en 2021, proposait déjà le 60 fps dès sa sortie.
Sans surjouer la symbolique, on voit se dessiner une ligne éditoriale assez lisible : remettre en avant des épisodes marquants en leur offrant une seconde jeunesse sur les consoles actuelles, avec l’amélioration la plus perceptible au quotidien. Ce n’est pas une refonte, ce n’est pas une promesse de contenu inédit, mais c’est typiquement le genre de décision qui redonne envie de relancer une sauvegarde, surtout quand on connaît déjà les missions et qu’on veut juste une expérience plus fluide et plus propre.
La suite de la franchise, elle, continue d’alimenter les discussions. Far Cry 7 est présenté comme étant en développement, avec une date de sortie non confirmée et des caractéristiques évoquées comme un survival shooter dans une ambiance d’Alaskan wilderness, l’idée d’une permadeath, un système de contrats, un moteur Frostbite et un focus plus multijoueur. Mais il faut garder une frontière nette : Ubisoft n’a fait aucune annonce officielle sur ce projet à ce stade.
En attendant d’éventuelles communications sur l’avenir, Ubisoft pose donc un jalon concret sur le présent : le 21 janvier 2026, trois Far Cry bien identifiés gagnent en fluidité sur PS5 et Xbox Series X/S. Pour la communauté, c’est moins un événement qu’un signal, celui d’une série qui continue de se rendre accessible et agréable à rejouer, sans promettre plus que ce qui est écrit noir sur blanc.