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Blizzard et les créateurs de Arc Raiders préparent un shooter StarCraft ?

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blizzard nexon starcraft

© Blizzard

Le 9 février 2026, une rumeur persistante a relancé un fantasme de longue date chez les fans de Blizzard : un nouveau jeu StarCraft orienté shooter, potentiellement développé via un partenariat avec Nexon, groupe qui possède Embark Studios, le studio derrière Arc Raiders et The Finals. À ce stade, il ne s’agit pas d’une annonce, mais d’un faisceau d’informations attribuées à des fuites et à des relais d’initiés.

Le point le plus commenté concerne l’idée d’une cooperation formalisée dès 2025 entre Blizzard et Nexon, avec la création d’une équipe dédiée au sein de la division shooter de Nexon. Si l’hypothèse se confirme, elle marquerait un tournant : StarCraft sortirait du strict terrain du RTS pour tenter, une nouvelle fois, une incursion plus directe dans l’action, au format FPS ou TPS.

En toile de fond, Blizzard promet une année 2026 déjà très chargée, et l’ombre de la BlizzCon plane sur le calendrier. Dans ce contexte, la rumeur a trouvé un terrain fertile : l’impatience autour de StarCraft est réelle, et la franchise n’a jamais cessé d’alimenter les conversations, même lorsqu’elle restait silencieuse.

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Un partenariat Blizzard-Nexon qui pointerait vers Embark

La rumeur décrit un contrat de coopération signé en 2025 entre Blizzard et Nexon pour développer un shooter StarCraft. L’idée n’est pas uniquement de confier une licence à un prestataire, mais de structurer un dispositif dédié côté Nexon, avec une équipe ciblée au sein de sa division orientée jeux de tir.

Dans les spéculations qui circulent, le nom d’Embark Studios revient mécaniquement, parce que le studio appartient à Nexon et qu’il est déjà identifié comme un acteur crédible sur les expériences multijoueurs modernes. Cela ne signifie pas, en l’état, qu’Embark développe effectivement le jeu, mais l’association “Nexon” et “Arc Raiders” suffit à créer un raccourci dans les discussions : et si StarCraft s’offrait enfin une vitrine action à la hauteur des standards actuels.

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Choi Jun-ho, un choix symbolique pour rassurer la communauté

Autre élément qui donne du grain à moudre : la rumeur affirme que Choi Jun-ho, présenté comme un modder légendaire de StarCraft, aurait été recruté pour diriger l’équipe dédiée chez Nexon. Sur le papier, le signal est clair : si l’on touche à StarCraft, on le fait avec quelqu’un qui en connaît les codes, et qui sait ce que la communauté attend en termes d’identité.

Ce type de profil n’apparaît pas par hasard dans une fuite. Il sert aussi de “garantie narrative” : StarCraft n’est pas seulement un décor de science-fiction, c’est une culture de jeu, avec ses habitudes, ses références, et une exigence de cohérence. L’évocation d’un leader issu de la scène communautaire installe une promesse implicite, presque affective, même si aucune confirmation officielle ne vient l’étayer à ce stade.

Une confirmation partielle existe déjà, côté Blizzard

Là où l’histoire devient plus solide, c’est qu’un élément ne relève pas uniquement des bruits de couloir. En 2025, il a été affirmé publiquement qu’un shooter StarCraft était bien en développement chez Blizzard, avec Dan Hay, un ancien de Far Cry, présenté comme directeur du projet. L’idée clé à retenir est simple : la franchise serait “non morte” et un projet action existerait bel et bien dans les murs.

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Cette confirmation partielle ne valide pas automatiquement le partenariat Nexon, ni l’implication d’Embark. En revanche, elle rend la rumeur plus plausible dans sa logique générale : si Blizzard travaille déjà sur un shooter, une coopération externe, un support de production ou un développement parallèle deviennent des scénarios discutés, surtout à l’approche de rendez-vous majeurs.

BlizzCon 2026 : une fenêtre idéale pour un reveal

La BlizzCon des 12 et 13 septembre 2026 est citée comme un moment potentiel pour une révélation, possiblement autour d’un StarCraft qui ne serait pas un RTS. Un détail alimente l’attention : des invitations incluraient une icône StarCraft, de quoi ranimer l’idée d’un retour sur scène après des années d’absence.

Il faut rester prudent. À ce stade, on parle d’une rumeur sur une rumeur : un événement, une icône, puis une extrapolation naturelle vers une annonce. Mais le calendrier est cohérent sur le plan éditorial. Si un projet existe, si 2026 doit être une année charnière, et si Blizzard veut reprendre la main sur sa communication, la BlizzCon est l’endroit où l’on montre quelque chose, même brièvement.

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StarCraft Ghost et Ares : le poids des projets annulés

L’excitation autour d’un shooter StarCraft se double d’une méfiance presque instinctive, parce que l’histoire a déjà été cruelle. Ce serait, si cela aboutit, le troisième essai après deux annulations restées dans les mémoires : StarCraft Ghost (annulé en 2006) et Ares (annulé en 2019). Ce passif pèse lourd sur la réception de la moindre fuite.

On comprend alors pourquoi le moindre indice déclenche une avalanche de commentaires. StarCraft est une licence qui inspire des images immédiates, mais la transition vers un jeu de tir implique des arbitrages délicats : rythme, lisibilité, faction fantasy, et place du multijoueur. C’est précisément sur ces points que le passé de Blizzard rappelle qu’entre le concept et le jeu jouable, le chemin peut être long, parfois brutalement interrompu.

Ce que la roadmap 2026 dit du contexte, sans confirmer StarCraft

Dans les communications récentes, Blizzard a insisté sur l’ampleur de son année 2026, évoquée comme potentiellement la plus importante de son histoire. Des dates sont déjà connues, avec World of Warcraft: Midnight attendu le 3 mars 2026, et Diablo 4: Lord of Hatred annoncé pour le 28 avril 2026. Ce calendrier renforce l’idée d’une stratégie de temps forts, étalés sur l’année.

Dans les marges, d’autres signaux évoquent des orientations possibles, comme des éléments de recrutements laissant penser à un PvE en saisons, mais là encore, le conditionnel domine. Ce sont des pièces d’un puzzle qui n’est pas exposé sur la table par l’éditeur.

Pour l’instant, la seule position raisonnable consiste à tenir deux idées en même temps : un projet shooter StarCraft semble exister, et le reste, notamment un partenariat Blizzard-Nexon impliquant l’écosystème d’Arc Raiders, demeure au stade de rumeur. Entre nostalgie et prudence, la période qui mène à septembre 2026 pourrait surtout être celle où les signaux faibles deviennent enfin des informations nettes, ou retombent aussi vite qu’ils sont apparus.

📝 En résumé

Depuis février 2026, une rumeur persistante circule sur un nouveau jeu StarCraft au format shooter, potentiellement développé via un partenariat entre Blizzard et Nexon, le géant coréen créateur d'Arc Raiders.

  • Blizzard aurait signé un contrat de coopération avec Nexon en 2025 pour développer ce shooter, avec la création d'une équipe dédiée au sein de la division shooter du groupe coréen.
  • Un shooter StarCraft est confirmé en développement chez Blizzard sous la direction de Dan Hay, ancien directeur de Far Cry, ce qui valide la base du projet malgré l'absence d'annonce officielle.
  • La BlizzCon des 12 et 13 septembre 2026 émerge comme une fenêtre potentielle pour une annonce officielle, bien que StarCraft ait connu deux projets shooter annulés par le passé.
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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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