Le 19 février 2026, Pokémon TCG Pocket a officialisé l’arrivée d’une nouvelle extension baptisée Merveilles de Paldea (Paldean Wonders). L’annonce s’est faite via un trailer officiel et une publication sur le site Pokémon.com, avec une promesse claire : donner la vedette aux Pokémon de Paldea, la région de la 9e génération.
Dans la foulée, une date s’est imposée comme le repère à noter dans l’agenda : le 26 février 2026, avec une disponibilité annoncée à 7h00 heure française. Une mention concurrente évoque aussi le 25 février sans horaire, mais l’information la plus précise reste celle du 26 à 7h, ce qui, sur mobile, ressemble souvent au moment où les serveurs se font réveiller avant nous.
Ce lancement s’inscrit dans la continuité de Parade Onirique (B2). Et comme Pokémon TCG Pocket reste un free-to-play pensé pour le jeu nomade, l’arrivée d’un nouveau set n’est pas seulement une histoire de collection : c’est aussi un petit recalibrage de la méta, des habitudes d’ouverture de boosters et des discussions de deckbuilding qui vont avec, même quand on essaie de rester raisonnable.
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Une extension à Paldea
Merveilles de Paldea se présente d’abord comme une extension à thème, centrée sur les Pokémon de Paldea. Le choix n’a rien d’anecdotique : on parle de créatures et d’esthétiques très identifiées, qui s’installent progressivement dans toutes les déclinaisons de la franchise, du jeu vidéo aux cartes. Ici, l’extension vient acter ce passage en force dans TCG Pocket.
Le calendrier, lui, est net : annonce le 19 février 2026, sortie prévue le 26 février 2026 à 7h00 en France. Une autre date a circulé, le 25 février, mais sans heure précise. Dans le doute, le plus prudent reste de retenir le créneau détaillé, celui qui donne un vrai point de rendez-vous, quitte à avoir une mise à disposition qui bouge légèrement selon les plateformes.
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Malvalame mis en avant
Parmi les cartes relayées, Malvalame attire l’attention parce que le trailer lui attribue une attaque très lisible : 70 dégâts, qui montent à 140 contre un Pokémon-ex. Le tout avec 3 énergies, et surtout un statut précisé comme non-ex. Sur le papier, c’est le genre de profil qu’on retient vite : une carte qui parle autant aux collectionneurs qu’aux joueuses et joueurs qui veulent des repères clairs.
Dans la logique de TCG Pocket, où les parties et les décisions doivent rester rapides sur écran tactile, ce type d’effet se comprend en une seconde. Et cette simplicité n’empêche pas les implications : le bonus contre les Pokémon-ex, par définition, met un projecteur sur les affrontements où les cartes ex structurent l’échange. C’est exactement le genre de détail qui fait grimacer, puis sourire, quand on réalise que son plan de jeu “tranquille” vient de prendre un contre naturel.
Miascarade-ex, un duo d’attaques
L’autre carte phare explicitement détaillée, c’est Miascarade-ex avec 160 PV. Deux attaques sont mentionnées : Magie Florale et Lance-Soleil. La première se joue pour 1 énergie et inflige 70 dégâts avec un effet décrit comme à retardement, pouvant viser le Pokémon Actif ou le Banc adverse. La seconde demande 2 énergies pour 80 dégâts.
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Ce qui ressort, c’est l’idée d’une carte capable d’imposer un rythme, entre pression immédiate et gestion différée. Le “retardement” a ce petit goût malicieux : on ne parle pas seulement de chiffres, mais de tempo, de menaces posées à l’avance, et de tours où l’adversaire doit anticiper au lieu de dérouler. Sur mobile, ce genre de plan se joue souvent à une décision, et c’est précisément ce qui rend l’archétype frustrant à affronter, donc mémorable.
Le Stade Mesaledo et la pièce
Côté nouveautés, le trailer mentionne de nouveaux Stades, dont le Stade Mesaledo. L’effet indiqué est limpide : une fois par tour, on lance une pièce, et sur face, on peut piocher un Pokémon supplémentaire. La pièce, dans l’univers Pokémon, c’est cette promesse d’un plan qui peut tourner au génie… ou à la grimace silencieuse.
Au-delà du gag facile, ce type d’effet a une vraie valeur : il injecte une dose d’irrégularité contrôlée dans des parties où l’accès aux bonnes cartes au bon moment compte énormément. Et comme l’effet vise directement la capacité à trouver des Pokémon, cela touche au nerf du jeu : la mise en place. Certains y verront une bénédiction, d’autres une loterie. Les deux auront probablement raison selon le tour en cours.
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- Lancer de pièce : une mécanique présente et compréhensible immédiatement.
- Pioche de Pokémon : un impact direct sur la stabilité d’un début de partie.
- Une activation par tour : un cadre clair, simple à suivre sur mobile.
Un booster B2a et un focus Psy
Sur le format, un point factuel ressort : Merveilles de Paldea correspond à un booster B2a, annoncé comme plus petit que l’extension précédente. Le repère donné est Parade Onirique, créditée de 155 cartes. On comprend donc que l’objectif ici n’est pas forcément d’inonder, mais plutôt de compléter, de densifier, de cibler des axes précis.
Parmi ces axes, le trailer évoque un focus sur le type Psy, présenté comme un renfort pour des decks existants, avec l’exemple de Méga-Gardevoir-ex. Dit autrement : Paldea arrive avec sa couleur, mais aussi avec une intention de construction. Et ce genre de signal, même bref, suffit à relancer les discussions de listes et de synergies, surtout quand tout le monde essaie de deviner quelles cartes vont s’imposer sans se raconter d’histoires.
Le trailer mentionne aussi d’autres cartes ou éléments, cités sans être tous détaillés : Carpou chat, Forgerette, Ovin, Ru, et Mias (potentiellement ex), avec des effets où l’on retrouve des pièces, de la confusion et des interactions autour des énergies. Tout n’est pas expliqué dans le menu, mais l’orientation est claire : un set qui veut être jouable autant que collectionnable.
À une semaine de la sortie annoncée, Merveilles de Paldea arrive comme une extension à la fois identifiable et calibrée, portée par quelques cartes déjà très lisibles et un Stade qui remet la chance sur la table. Le 26 février 2026 à 7h00, la vraie différence se fera comme souvent après les premières ouvertures, quand on passe du trailer à la réalité d’un deck qui tourne, ou qui s’obstine à ne pas tourner.