Le 27 février 2026, lors du Pokémon Presents célébrant les 30 ans de la licence, The Pokémon Company a officialisé Pokémon Vents et Pokémon Vagues, présentés comme la génération 10. L’annonce est tombée en fin d’émission, façon one more thing, avec un premier trailer et des images qui posent d’emblée l’ambiance.
Le duo promet une nouvelle région en archipel, avec un accent marqué sur l’eau et la vie sous-marine. Une direction qui colle plutôt bien à l’intitulé, entre courants, horizons et exploration, sans forcer le trait. Côté calendrier, la sortie est annoncée pour 2027, avec une mention qui fait déjà parler: une exclusivité Nintendo Switch 2.
Dans les premières minutes de la présentation, Tsunekazu Ishihara, président de The Pokémon Company, a replacé l’événement dans une perspective historique. Il a rappelé qu’en 30 ans, depuis 1996, 1 025 Pokémon ont été créés, avant de remercier les fans et de dérouler ce que l’éditeur présente comme l’avenir de la saga.
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Pokémon Vents et Pokémon Vagues
L’annonce de Pokémon Vents et Pokémon Vagues ne joue pas la carte du mystère: il s’agit explicitement de la première fenêtre sur la génération 10. Le cadre est déjà posé, avec une région sous forme d’archipel, et une promesse de gameplay et d’atmosphère orientée vers l’océan et l’exploration sous la surface.
Un détail pèse immédiatement dans la balance pour toute la suite: la sortie est annoncée en 2027 et le projet est donné comme une exclusivité Switch 2. Dans une soirée pensée pour célébrer trois décennies de Pokémon, c’est aussi une manière très claire de signaler où se situe le prochain grand rendez-vous de la série principale, côté matériel.
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Les starters: Broussatif, Caloulou et Ogéko
Le Presents a également dévoilé les trois starters du nouveau duo. On retrouve Broussatif, un oiseau de type Plante, Caloulou un chien de type Feu, et Ogéko, un gecko de type Eau. Le trio pose une base très lisible, avec des silhouettes immédiatement identifiables et un équilibre élémentaire classique, presque rassurant.
À ce stade, l’événement s’est contenté de les présenter dans le trailer et de les inscrire dans leur environnement. On reste donc sur une découverte visuelle, sans détails additionnels sur leurs évolutions ou leurs rôles précis dans l’aventure. La dynamique est volontairement simple: donner un premier attachement, laisser le reste mûrir, et installer une attente bien calibrée.
Un trailer qui mise sur l’archipel et l’eau
Le trailer diffusé lors du Pokémon Presents montre les starters et plusieurs plans d’une région à l’esthétique d’archipel. L’eau y occupe une place centrale, et l’on comprend vite que l’identité de ces versions passera par la mer, les îles et tout ce qui relie ces points sur une carte: navigation, côtes, profondeur, reliefs marins.
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Autre point explicitement mis en avant: des graphismes améliorés par rapport aux générations précédentes. La formulation reste générale, mais l’intention est claire. Dans l’économie d’une annonce anniversaire, ce choix de mots sert autant à accompagner la bascule vers la Switch 2 qu’à rassurer sur l’ambition technique. Le trailer, lui, fait le travail de mise en bouche, avec cette sensation d’air neuf attendue sur une nouvelle génération.
Pourquoi l’exclusivité Switch 2 ?
Le fait que Pokémon Vents et Pokémon Vagues soient annoncés en exclusivité Nintendo Switch 2 n’est pas un simple détail de bas de slide. Cela place la génération 10 dans une logique de transition assumée, et donne un signal net sur la plateforme prioritaire pour l’avenir de la série principale.
Dans la soirée des 30 ans, cette information dialogue aussi avec d’autres annonces, elles aussi orientées Switch 2, comme Pokémon Pokopia. Pour une partie du public, l’équation devient limpide: la célébration regarde en arrière avec des retours de classiques, mais les nouveaux grands projets, eux, regardent devant, avec un matériel plus récent comme socle.
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Ce que la soirée des 30 ans a aussi annoncé
Le Presents n’a pas misé uniquement sur la génération 10. Le programme a empilé des annonces couvrant plusieurs publics, du joueur console au collectionneur, en passant par celles et ceux qui vivent Pokémon au quotidien sur mobile. L’approche est presque industrielle, mais dans le bon sens du terme: occuper tous les terrains, sans perdre le fil de l’anniversaire.
Parmi les annonces à retenir, on peut résumer les jalons et contenus confirmés ainsi:
- Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille disponibles dès le 27 février 2026 sur Switch et Switch 2, avec compatibilité Pokémon Home.
- Pokémon DX: Gale of Darkness, remake de Pokémon XD, annoncé pour mars 2026 via Console Virtuelle GameCube, dans Switch Online + Pack additionnel.
- Pokémon Champions prévu en avril 2026, axé sur les combats en ligne sur mobile et Switch.
- Légendes Pokémon Z-A avec un trailer d’extension Méga-Dimension et la Méga-Carchacrokite Z.
- Pokémon Unite avec l’ajout d’Électhor, Sulfura et Artikodin.
- Pokémon Sleep qui lance des missions Mew dès le 27 février 2026.
- Pokémon Pocket avec 30 jours de cadeaux via des missions.
- Des sorties mondiales spéciales JCC pour les 30 ans en 2026.
- Les Pokémon World Championships 2026 annoncés à San Francisco.
Dans ce flot, une curiosité a aussi été mentionnée: une mini Game Boy façon juke-box avec 45 cartouches de musiques des premiers jeux, centrée sur Pokémon Rouge et Bleu, mais non disponible en France. Le genre de produit qui fait sourire, un peu nostalgique, tout en rappelant que l’anniversaire se décline aussi en objets.
À l’arrivée, l’annonce de Pokémon Vents et Pokémon Vagues condense ce que cette soirée voulait raconter: un héritage très lourd, une présence sur tous les formats, et une nouvelle étape qui se prépare pour 2027 sur Switch 2. La génération 10 n’a montré qu’un premier éclat via son trailer, mais l’archipel et l’orientation marine suffisent déjà à donner une identité claire, en attendant que les prochains rendez-vous viennent densifier la promesse.