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Super Mario Wonder Switch 2 Edition : Précommandes ouvertes

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Super Mario Wonder Switch 2 Edition

© Nintendo

Les précommandes de Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel sont ouvertes depuis le 22 janvier 2026, avec une sortie calée au 26 mars 2026 sur Nintendo Switch 2. Le message est clair côté Nintendo : on n’est pas face à un simple repack, mais à une édition pensée pour accompagner la nouvelle machine, avec une extension exclusive centrée sur le multijoueur.

Le calendrier, lui, est bien verrouillé. L’édition Switch 2 a été annoncée au Nintendo Direct du 12 septembre 2025, organisé dans le cadre du 40e anniversaire de Super Mario Bros., puis la date de sortie a été confirmée le 22 janvier 2026 via l’application Nintendo Today et les canaux officiels. Résultat : les pages de vente ont basculé immédiatement, et les réservations sont désormais accessibles aussi bien en dématérialisé qu’en physique.

Précommandes : où réserver et à quel prix ?

Les précommandes sont disponibles depuis le 22 janvier sur l’eShop, le My Nintendo Store et le site Nintendo européen, mais aussi chez plusieurs enseignes françaises dont FNAC, Amazon, Cdiscount, Micromania, Cultura, E. Leclerc et Carrefour. Pour une sortie fin mars, ce déploiement large évite l’effet chasse au trésor, et c’est plutôt appréciable sur une licence qui attire autant les joueurs occasionnels que les collectionneurs.

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Côté tarif, le prix public annoncé pour l’édition complète, en numérique comme en physique, est de 79,99 € sur les plateformes Nintendo. Une offre ressort déjà : la FNAC affiche une précommande à 69,99 € au lieu de 79,99 €. De son côté, Micromania associe la réservation à une carte cadeau de 10 € et 800 points fidélité, une approche plus “avantages” qu’une remise sèche, mais qui peut compter selon les habitudes d’achat.

Une mise à niveau à 19,99 €

Pour celles et ceux qui possèdent déjà Super Mario Bros. Wonder sur la Switch d’origine, Nintendo prévoit une formule de mise à niveau à 19,99 €. Elle est annoncée sur l’eShop Switch 2, le My Nintendo Store et le site Nintendo européen. C’est le genre de détail qui change la conversation à la maison : on peut envisager le saut vers l’édition Switch 2 sans repayer le jeu au prix fort, tout en récupérant l’extension.

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Autre point à noter : cette mise à niveau est datée au 25 mars 2026, soit la veille de la sortie complète. Le timing n’a rien d’anodin : il laisse entendre que l’accès sera prêt avant l’arrivée des boîtes en rayon, et qu’on pourra potentiellement basculer vers le contenu Switch 2 Edition dès que la fenêtre s’ouvre, sans attendre le 26.

Rendez-vous au parc Bellabel

Le gros morceau inédit de cette édition, c’est l’extension Rendez-vous au parc Bellabel. Nintendo la présente clairement comme une proposition plus sociale, presque “parc d’attractions” dans l’esprit, avec deux nouveaux espaces dédiés. D’abord la Place du multijoueur local, qui regroupe 17 attractions jouables jusqu’à 4 joueurs sur une seule console. Ensuite la Place des salons de jeu : 6 attractions jouables en ligne ou en local sans fil, jusqu’à 12 joueurs.

Sur le papier, on est loin du simple mode bonus. Ces nombres, 17 activités d’un côté et 6 de l’autre, formalisent un contenu pensé pour durer, avec des sessions courtes, du score, de la compétition amicale et, probablement, ce petit chaos contrôlé qui fait que tout le monde finit par parler plus fort que la musique du jeu. Ce n’est pas toujours fin, mais c’est souvent mémorable.

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Harmonie jouable et un Luma

Autre nouveauté marquante : l’arrivée d’Harmonie, personnage jouable issu de Super Mario Galaxy. Elle est accompagnée d’un Luma allié annoncé comme invulnérable, avec des interactions dédiées. Luma peut notamment être contrôlé en mode souris avec les Joy-Con 2, pour gérer certains ennemis et récupérer des pièces, et Harmonie est jouable en coop à partir de 2 joueurs.

L’intérêt, c’est que cette configuration ouvre un style de coopération moins symétrique. Là où, d’habitude, tout le monde fait “la même chose en même temps”, Luma introduit un second niveau d’action, plus assisté, plus précis, presque support. On sent l’idée de rendre le jeu plus accessible sans le rendre mou, surtout en groupe et sur des séquences où la lisibilité devient un sport à part entière.

Sept Terreurs de Bowser, nouvelle transformation et camp d’entraînement

Côté progression, l’extension introduit les Sept Terreurs de Bowser, qui volent des fleurs de Bellabel. Les affrontements se déclenchent dans des stages après la découverte d’indices dans les mondes du Royaume des Fleurs. Ce cadre permet de relier l’exploration et le combat, avec une logique de piste à suivre, plutôt qu’un simple bouton “boss suivant”.

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On retrouve aussi une nouvelle transformation, le Super pot de fleur, ainsi qu’un Camp d’entraînement de la brigade Toad proposant des défis basés sur des stages de Super Mario Bros. Wonder. Pour résumer les apports concrets, sans se perdre dans la confettification habituelle des annonces, voilà ce que l’édition Switch 2 met en avant :

  • Deux places multijoueur avec des attractions dédiées, jusqu’à 12 joueurs selon le mode
  • Harmonie jouable, avec un Luma contrôlable via le mode souris des Joy-Con 2
  • Sept Terreurs de Bowser liées à une chasse aux indices dans le Royaume des Fleurs
  • Super pot de fleur en transformation
  • Camp d’entraînement avec défis sur des stages existants

GameShare, version physique et améliorations techniques Switch 2

Nintendo confirme aussi la compatibilité GameShare : en local, un joueur possédant le jeu sur Switch 2 peut le partager avec trois autres joueurs. Dans un salon, c’est typiquement le genre de fonction qui évite de transformer une soirée en débat sur “qui a acheté quoi”. Et oui, c’est un sujet plus sensible qu’il n’y paraît.

Sur le plan technique, l’édition Switch 2 met en avant des améliorations : résolution jusqu’à 4K en mode TV, fluidité accrue et temps de chargement réduits. L’édition physique inclut une carte de jeu standard, et l’ensemble est annoncé compatible avec la Switch originale, un détail important pour les foyers qui vont passer progressivement à la nouvelle console plutôt que d’un seul coup.

D’ici fin mars, Nintendo cale aussi des à-côtés qui parleront aux collectionneurs. Trois nouveaux amiibo sont attendus le 26 mars 2026 : Mario éléphant, Poplin et Prince Florian, et Capitaine Toad et Fleur Cancan. Enfin, un goodie séparé, la Fleur Cancan en plastique, est annoncé pour le 12 mars 2026 sur My Nintendo Store et chez des revendeurs, avec des variations de répliques indiquées comme aléatoires selon l’heure, la météo ou un bouton.

Avec des précommandes déjà ouvertes et une fenêtre de sortie précisément balisée entre le 25 et le 26 mars, l’édition Switch 2 de Super Mario Bros. Wonder s’installe comme un lancement à la fois grand public et communautaire, porté par une extension taillée pour les sessions à plusieurs. Reste à voir, une manette en main, si Bellabel deviendra ce point de rendez-vous où l’on revient souvent, ou ce détour agréable qu’on refait surtout quand des amis passent.

📝 En résumé

Super Mario Bros. Wonder débarque en édition Nintendo Switch 2 enrichie avec Rendez-vous au parc Bellabel le 26 mars 2026, les précommandes étant déjà ouvertes sur eShop, My Nintendo Store et chez des revendeurs comme FNAC ou Amazon.

  • Nouvelle extension multijoueur au parc Bellabel avec 17 attractions locales jusqu'à 4 joueurs et 6 salons en ligne ou sans fil jusqu'à 12 participants.
  • Personnage jouable Harmonie de Super Mario Galaxy accompagnée d'un Luma invulnérable contrôlable en mode souris pour une coop asymétrique fun.
  • Mise à niveau accessible à 19,99 € pour les possesseurs de la version Switch originale, avec améliorations en 4K, GameShare et nouveautés comme les Sept Terreurs de Bowser.
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Photo de Augustin Pointillart
Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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