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PS5 Only : voici les exclus Sony qui ne sortiront plus sur PC…

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wolverine jeu ps only

Sony Interactive Entertainment se retrouve au cœur d’une nouvelle polémique en ce printemps 2026 : les exclusivités PS5 vont-elles définitivement tourner le dos au PC ? Depuis plusieurs semaines, analyses et vidéos évoquent un possible virage stratégique vers le “PS5 only”.

Aucune confirmation officielle, mais une source sûre

Premier point essentiel : pour le moment Sony n’a publié aucun communiqué officiel, ni lors d’une conférence investisseurs, ni sur le PlayStation Blog, affirmant que les exclusivités PS5 ne sortiraient plus sur PC.

Cependant l’information vient d’un journaliste fiable : Jason Schreier. En effet il confirme que Hermen Hulst, le PDG de la branche business de Sony qui aurait annoncé à ces collaborateurs l’arrêt des portages sur PC des grandes licences Solo de la console de Sony.

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Les grosses licences à venir sans version PC annoncée

Ce qui alimente les spéculations, ce sont surtout les projets 2025-2026 présentés, pour l’instant, comme exclusifs PS5. Parmi eux, plusieurs poids lourds.

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Marvel’s Wolverine, développé par Insomniac Games et attendu pour l’automne 2026, est officiellement annoncé sur PS5 uniquement. Aucune version PC n’a été évoquée à ce stade. Même situation pour Fairgame$, Intergalactic: The Heretic Prophet ou encore Ballad of Antara, décrits comme des titres PS5 sans confirmation d’un portage.

Des licences comme Ghost of Yōtei, God of War: Sons of Sparta ou Code Violet apparaissent elles aussi dans plusieurs listings comme des exclusivités PS5. Pour les joueurs PC, cela crée un climat d’incertitude. S’agit-il d’une exclusivité définitive ou d’un simple délai ? À ce jour, Sony ne tranche pas publiquement.

Mais Sony continue d’annoncer des jeux PS5… et PC

Le contre-exemple le plus frappant reste le partenariat récemment officialisé avec Bad Robot Games, le studio lié à J.J. Abrams. Leur nouveau FPS coopératif dirigé par Mike Booth est clairement annoncé comme étant en développement sur PS5 et PC. Difficile, dans ce contexte, de parler d’un verrouillage total du PC.

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Plusieurs autres titres importants confirment cette approche hybride :

  • Phantom Blade Zero : PS5 et PC
  • Nioh 3 : PS5 et PC
  • Marvel Tōkon: Fighting Souls : PS5 et PC
  • Sea of Remnant : PS5 et PC

Même Saros, parfois présenté comme exclu PS5, apparaît dans certains calendriers comme prévu sur PC également. Ce flou montre surtout une chose : la stratégie actuelle repose davantage sur une priorité console que sur une exclusion absolue du PC.

En tant que joueur élevé manette en main, je constate surtout un retour assumé à ce qui a fait la force historique de PlayStation : des exclusivités fortes, souvent narratives, capables de vendre une machine à elles seules. Mais cela ne signifie pas automatiquement que le PC est mis à la porte.

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À ce stade, la réalité est plus subtile que les titres alarmistes. Il existe bien des jeux strictement annoncés sur PS5, sans version PC confirmée. Oui, Sony renforce la valeur de son écosystème console. Pourtant, de nouveaux projets majeurs continuent d’être développés en parallèle pour PS5 et PC.

Entre stratégie marketing, exclusivités temporaires et communication savamment calibrée, l’idée d’un “PS5 Only” définitif relève davantage de l’interprétation que d’un fait établi. Les prochains mois, et surtout les prochaines prises de parole officielles de Sony, permettront de savoir si cette impression se transforme en véritable tournant industriel ou s’il ne s’agit que d’un ajustement mesuré dans une stratégie multiplateforme toujours en évolution.

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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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