Depuis fin 2025, Arc Raiders divise plus que jamais. Certains enchaînent des raids tendus, pleins d’affrontements entre joueurs, pendant que d’autres ont l’impression d’explorer un monde presque coopératif, bien plus calme. Résultat : les discussions sur le matchmaking se multiplient, entre rumeurs de files séparées, supposés modes PvE cachés et théories plus ou moins crédibles sur la manière d’éviter le PvP.
La vérité, c’est qu’Arc Raiders ne propose pas de bouton pour désactiver les combats entre joueurs. Mais ce n’est pas non plus un système livré au hasard. Le jeu repose sur une logique plus discrète, pensée pour limiter la friction entre joueurs qui n’ont clairement pas les mêmes attentes. En comprenant comment ce matchmaking fonctionne réellement, il devient possible d’orienter ses parties vers une expérience plus posée, plus axée exploration et progression, sans chercher à forcer le jeu ni exploiter une mécanique obscure.
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Il n’existe pas de mode PvE totalement séparé et sélectionnable
D’abord, on met les choses au propre : Arc Raiders n’a pas annoncé officiellement deux files distinctes “PvE pur” et “PvP pur” accessibles depuis le menu.
Cette idée circule beaucoup, mais elle n’est pas confirmée comme une fonctionnalité claire et verrouillée telle qu’on la décrit parfois.
Le coeur du jeu reste un environnement où la tension entre joueurs fait partie de l’ADN.
L’objectif n’est pas de supprimer le PvP, mais de faire en sorte que les joueurs qui ne le recherchent pas ne soient pas constamment écrasés par ceux qui ne jouent que pour ça.
Le vrai levier : un matchmaking basé sur le comportement
Ce qui est réellement à retenir, c’est l’existence d’un matchmaking comportemental.
Autrement dit, le jeu ne se limite pas au niveau ou à l’équipement : il observe aussi la façon dont vous jouez, sur plusieurs parties.
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Sans entrer dans des détails techniques non publics, l’idée est simple : un profil très agressif qui cherche le contact PvP aura tendance à croiser plus souvent des profils similaires.
Un joueur qui évite les duels humains, privilégie l’exploration, le loot et l’IA a plus de chances d’être regroupé avec des joueurs au comportement comparable.
Important : ce tri n’est ni parfait ni instantané. C’est une orientation progressive, pas une garantie.
La méthode la plus fiable : enchaîner des parties sans PvP
Les retours les plus cohérents convergent vers une règle facile à comprendre : enchaîner plusieurs raids de suite sans tirer sur un autre joueur même si il faut mourir en boucle.
Ce n’est pas glamour, mais c’est ce qui envoie le signal le plus clair au matchmaking sur le long terme.
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Dans la pratique, cela signifie :
- Ne pas initier d’affrontement contre un joueur.
- Refuser les opportunités de duel faciles.
- Si une zone s’échauffe, préférer un repositionnement ou une sortie propre.
- Rester discipliné sur plusieurs sessions, pas seulement une partie.
Beaucoup de joueurs parlent d’un seuil autour de 5 à 10 raids pour commencer à sentir un changement, parfois un peu plus.
On n’obtient pas un monde sans danger, mais des sessions où le PvP devient moins fréquent et moins central.
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Adopter un style de jeu cohérent avec une approche PvE
Le matchmaking ne se base pas sur une action isolée, mais sur un ensemble de signaux.
Pour maximiser ses chances d’avoir des parties plus calmes, il faut adopter un style lisible et constant.
Les habitudes qui vont dans ce sens :
- Se concentrer sur les objectifs, le loot et l’extraction.
- Éviter les zones qui attirent systématiquement les affrontements.
- Jouer un rythme plus discret, sans chercher à dominer la carte.
- Privilégier la survie et la gestion des ressources.
Le jeu comprend mieux un profil “explorateur” cohérent qu’un joueur qui alterne entre une partie très furtive et une autre très agressive.
Si votre objectif est d’avoir moins de PvP, la cohérence est votre meilleur allié.
Solo ou duo : un tempo souvent plus respirable
Sans être une règle officielle, beaucoup constatent que le solo ou le duo peut mener à des sessions moins explosives que des escouades complètes.
Cela s’explique surtout par le tempo : on joue plus prudemment, on évite plus facilement les points chauds, on cherche davantage la progression que l’affrontement.
Là encore, ce n’est pas une garantie, mais c’est cohérent avec l’idée d’un matchmaking qui regroupe les comportements.
La coopération compte, même sans communication
Autre point souvent sous-estimé : le jeu semble sensible aux schémas de coopération.
Aider, couvrir, sécuriser une extraction, jouer proprement sans chercher le duel, tout ça renforce un profil non agressif.
L’algorithme ne se base pas sur une seule action “gentille”, mais sur la répétition de patterns sur plusieurs raids.
Une partie calme ne suffit pas toujours, une série cohérente a beaucoup plus d’impact.
Pourquoi le système n’est jamais totalement prévisible ?
Il faut garder en tête une chose : ce matchmaking reste volontairement imparfait.
Même avec un style non agressif, vous pouvez croiser des joueurs plus compétitifs.
Une part d’aléatoire existe, et certaines périodes après mise à jour peuvent aussi donner l’impression que les lobbies sont plus mélangés.
Dans ce cas, la solution la plus simple reste la même : revenir à quelques raids joués très “PvE” pour réancrer votre profil de jeu.
Changer de style au milieu d’une soirée frustrante a souvent l’effet inverse.
Ce qu’il vaut mieux éviter si l’on veut moins de PvP
Si vous voulez réduire le PvP, il faut aussi éviter les signaux qui vous classent “agressif” :
- Rechercher systématiquement le contact.
- Camper les points de passage.
- Multiplier les duels et les poursuites.
- Jouer comme dans un shooter compétitif pur.
Même si ces actions sont légitimes, elles indiquent clairement au système que vous êtes partant pour le PvP.
Résultat : plus de chances d’être placé avec des joueurs qui cherchent la bagarre.