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The Witcher IV : CD Projekt parle enfin de la date de sortie

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the witcher 4

© CD Projekt Red

CD Projekt Red a officiellement confirmé que le prochain grand jeu principal de la franchise, The Witcher IV, ne sortira pas avant 2027. L’annonce a été formulée dans le cadre des communications financières du groupe, puis réaffirmée lors d’échanges avec les investisseurs en 2024 et 2025. Pour la première fois, un jalon temporel clair entoure le retour de la licence.

Il ne s’agit pas d’un simple épisode supplémentaire, mais du premier opus d’une nouvelle trilogie, présenté par le studio comme le début d’une nouvelle saga dans l’univers imaginé par Andrzej Sapkowski. Après des années de rumeurs et de spéculations, la fenêtre à partir de 2027 devient le socle officiel du calendrier.

Une fenêtre de sortie fixée à 2027, et pas avant

Dans ses déclarations publiques, le dirigeant financier de CD Projekt a été clair : The Witcher 4 ne sera pas lancé en 2026. La mention explicite d’un « pas avant 2027 » constitue aujourd’hui la borne la plus précise donnée par l’éditeur. Aucun mois ni trimestre n’a été avancé, et aucune date ferme n’est attendue à court terme.

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Cette précision intervient alors que certaines vidéos et contenus non officiels évoquaient encore une sortie en 2026. Ces informations ne correspondent pas à la position du studio. En réaffirmant que le projet vise au plus tôt 2027, CD Projekt coupe court aux interprétations hâtives et replace le développement dans un temps long, plus cohérent avec l’ampleur du projet.

Dans les faits, cela signifie au minimum deux années supplémentaires d’attente. Pour une franchise qui n’a plus livré de nouvel épisode principal depuis The Witcher 3: Wild Hunt, l’annonce peut sembler lointaine. Elle a aussi un mérite : celui de la clarté.

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Le début d’une nouvelle trilogie portée par Ciri

Révélé officiellement en décembre 2024 lors des Game Awards, The Witcher IV marque un tournant narratif majeur. Ciri devient la protagoniste jouable principale, succédant à Geralt de Riv comme figure centrale. Ce choix n’a rien d’anodin : il ouvre la voie à une nouvelle dynamique, à la fois familière pour les joueurs et suffisamment différente pour justifier le lancement d’une nouvelle trilogie.

Ce quatrième opus est pensé comme le socle d’un arc en trois jeux. CD Projekt ne parle plus seulement d’une suite, mais d’un nouveau cycle narratif. Le studio a d’ailleurs confirmé dès mars 2022 travailler sur une nouvelle saga Witcher, sans donner de détails à l’époque sur le personnage principal ni sur la structure globale. La révélation publique de The Witcher IV en 2024 a concrétisé cette ambition.

Autre évolution majeure : l’abandon du moteur propriétaire REDengine au profit d’Unreal Engine 5. Ce changement s’inscrit dans un partenariat technologique multi‑années avec Epic Games. Techniquement, cela signale une volonté de modernisation profonde, avec des outils pensés pour des mondes ouverts plus vastes et plus denses. On parle ici d’un repositionnement stratégique autant que technique.

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  • Nouvelle trilogie principale confirmée par CD Projekt Red
  • Ciri au centre de la narration et du gameplay
  • Unreal Engine 5 comme moteur de développement
  • Sortie prévue sur PS5, Xbox Series X/S et PC

Le cadre est donc posé : nouvelle héroïne, nouvelle technologie, nouvelle feuille de route. Les plateformes visées sont celles de la génération actuelle, à savoir PlayStation 5, Xbox Series X/S et Windows PC, ce qui confirme une orientation pleinement next‑gen.

Un retour massif pour toute la franchise

Parler de « retour massif » n’est pas exagéré. La franchise Witcher s’inscrit aujourd’hui dans une dynamique transmedia où jeux vidéo et série télévisée avancent en parallèle. Netflix a confirmé que la saison 5 de The Witcher sera la dernière, avec une diffusion attendue en 2026, après une saison 4 lancée fin 2025. L’année 2026 marquera donc la conclusion du cycle live‑action.

Le calendrier dessine un enchaînement cohérent : fin de la série en 2026, puis démarrage de la nouvelle saga vidéoludique à partir de 2027. Sans que cela soit présenté comme une stratégie officielle coordonnée, le résultat est limpide pour le public. La marque Witcher restera présente, mais changera de visage.

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Il ne faut pas oublier l’accord renforcé entre CD Projekt et l’auteur Andrzej Sapkowski, qui sécurise la collaboration autour de l’univers. Cet élément, acté publiquement, donne une assise contractuelle solide aux futures extensions de la franchise. Autrement dit, le continent n’a pas fini de s’étendre.

À ce stade, CD Projekt martèle un message de prudence : aucun détail supplémentaire sur la date exacte, ni sur le calendrier de développement interne, ne sera communiqué pour l’instant. Seule certitude, 2027 constitue la première fenêtre officielle. Pour une saga qui a redéfini le RPG occidental avec The Witcher 3, le rendez‑vous est désormais inscrit dans le marbre… même s’il reste encore lointain.

D’ici là, les attentes vont continuer de monter. Et si l’histoire nous a appris quelque chose, c’est que lorsqu’un studio prend le temps d’installer une nouvelle ère pour l’un de ses univers phares, ce n’est jamais anodin. 2027 n’est plus une rumeur ni une estimation : c’est désormais la ligne d’horizon officielle du prochain grand chapitre Witcher.

📝 En résumé

CD Projekt Red prépare le retour majeur de sa licence fantasy avec un nouvel épisode pensé comme le point de départ d’une nouvelle ère narrative.

  • The Witcher IV n’arrivera pas avant 2027, selon le calendrier communiqué par le studio.
  • Ciri prendra le rôle principal dans ce nouvel opus, présenté comme le début d’une nouvelle trilogie.
  • Le jeu est développé sous Unreal Engine 5 et vise PS5, Xbox Series X/S et PC, tandis que la série Netflix doit se conclure en 2026.
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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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