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Ce jeu d’horreur qui se passe sur la lune arrive après 13 ans d’attente et il est terrifiant

3 min de lecture
routine jeu horreur

© Lunar Software / Raw Fury

Après plus d’une décennie d’attente et un développement chaotique, le jeu Routine s’apprête enfin à sortir.

Développé par le studio indépendant Lunar Software et édité par Raw Fury, ce jeu d’horreur spatial en vue subjective est attendu pour le 4 décembre 2025 sur PC via Steam, Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series et Xbox One. Il sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass, ce qui le rend encore plus accessible aux amateurs du genre.

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Cette sortie boucle un de ces longs parcours atypiques du jeu vidéo, ayant débuté en 2012 lors de la Gamescom.

Un esthétique rétro-futuriste unique

Routine place le joueur dans une base lunaire abandonnée, conçue selon une vision futuriste inspirée des années 80. L’univers est marqué par des technologies obsolètes comme les écrans CRT, des couloirs métalliques froids et oppressants, renforçant l’atmosphère angoissante du jeu.

Cette esthétique singulière, mêlant science-fiction vintage et horreur, contribue fortement à l’immersion, hissant Routine parmi les jeux cultes dont l’ambiance lunaire rappelle celle de films cultes tels que Alien. Explorer cette station désaffectée incite à la tension et à la prudence constante.

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Une expérience en vue subjective intense

Le gameplay de Routine est un mélange subtil de FPS et survival horror. Le joueur évolue seul dans la base, équipé du C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) un outil multifonction permettant d’interagir avec les terminaux, analyser les environnements et se défendre contre des menaces mystérieuses.

La progression combine exploration, résolution d’énigmes et gestion du stress de la survie dans un environnement hostile, où chaque couloir peut cacher un danger. Ce système offre une expérience immersive et terrifiante, très appréciée des joueurs cherchant un challenge psychologique.

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Un développement marqué par la persévérance

Initialement annoncé il y a plus de 13 ans, Routine a connu de nombreux obstacles. Développé par une petite équipe de trois personnes, financé en grande partie par ses créateurs, le projet a été mis en pause plusieurs fois.

Il a été entièrement repris à zéro en 2022 avec le soutien de Raw Fury, garantissant enfin les moyens financiers nécessaires pour un aboutissement ambitieux. Ce long parcours de développement témoigne du dévouement et de la passion de ses concepteurs, qui ont su maintenir la vision du jeu malgré les années difficiles.

Une attente à la hauteur du résultat

La nouvelle bande-annonce présentée à la Gamescom 2025 a largement contribué à raviver l’intérêt autour de Routine. Joueurs et critiques saluent son univers captivant et sa promesse d’immersion totale.

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La sortie imminente est suivie de près par la communauté, qui espère un titre techniquement solide, capable de capturer l’essence du survival horror dans un environnement spatial unique. L’intégration dans le Game Pass renforce les chances d’une belle audience dès son lancement.

La Routine, c’est flippant…

Routine est bien plus qu’un simple jeu d’horreur lunaire. Il est le fruit d’une obstination rare dans l’industrie du jeu vidéo. Sa date de sortie le 4 décembre 2025 représente un aboutissement pour ses créateurs de plus de 10 ans mais aussi une promesse d’expérience terrifiante pour les joueurs.

Si vous aimez vous faire peur, Routine sera probablement le jeu qu’il vous faut avant Noël.

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Photo de Augustin Pointillart

Augustin Pointillart

Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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