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Sea of Thieves prépare une grosse mise à jour le 18 juin avec Custom Seas en vedette

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Sea of Thieves prépare une grosse mise à jour le 18 juin avec Custom Seas en vedette

© 2026 Xbox Game Studios

Le 18 juin prochain, Sea of Thieves pourrait accueillir ce qui est présenté comme l’une de ses plus grosses mises à jour depuis des années, avec le lancement supposé d’une Season 20 centrée sur une fonctionnalité baptisée Custom Seas. L’information circule actuellement via une source tierce évoquant une annonce réalisée lors d’un Xbox Games Showcase 2026, mais elle n’a, à ce stade, fait l’objet d’aucune confirmation publique sur les canaux officiels de Rare ou du site du jeu.

Officiellement, le titre de Rare est toujours en Season 19, “Fights & Festivals”, mise en avant en mars 2026 et accompagnée de correctifs techniques publiés en mai. Cette saison a notamment introduit une refonte majeure des batailles Hourglass, preuve que le studio poursuit activement le suivi de son modèle saisonnier lancé en 2021. C’est dans ce contexte déjà dense qu’émergerait une mise à jour décrite comme un “huge moment” pour la licence.

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Une Season 20 encore non confirmée officiellement

À l’heure actuelle, aucune page officielle, note de patch ou communication directe de Rare ne mentionne publiquement une Season 20 datée au 18 juin. Les sections “Quoi de neuf”, les patch notes 3.7.2 et 3.7.2.1 de mai 2026, ainsi que le hub des événements, restent concentrés sur la Season 19 et ses ajustements.

La communication officielle insiste surtout sur la stabilité, les correctifs techniques et l’équilibrage, dans une logique de santé du jeu. Rare a d’ailleurs multiplié ces dernières années les améliorations de qualité de vie, poursuivant une stratégie déjà amorcée après le lancement difficile du jeu en 2018. Sea of Thieves est régulièrement cité comme exemple de redressement réussi d’un live-service, au même titre que d’autres productions ayant su rebondir grâce à des mises à jour continues.

Si l’annonce du 18 juin se confirme, elle marquerait donc un vrai tournant dans le cycle actuel. Pour l’instant, il convient de la considérer comme une information issue d’un média spécialisé et non comme une communication formelle.

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Custom Seas, cœur supposé de la mise à jour

D’après les éléments rapportés, la grande nouveauté de cette Season 20 serait l’introduction de Custom Seas, une fonctionnalité permettant aux joueurs de créer leurs propres modes de jeu et expériences. Sur le papier, il s’agirait d’un véritable outil de sandbox avancé, ouvrant la porte à une personnalisation bien plus poussée que ce que propose actuellement le jeu.

Le trailer évoqué montrerait différentes créations possibles, parmi lesquelles :

  • Rowboat Royale : six joueurs uniquement en canots à rames équipés de canons, dernier survivant gagnant ;
  • Team Deathmatch avec canons enflammés ;
  • King of the Hill adapté à l’univers pirate ;
  • Hide & Seek dans les avant-postes ;
  • Rowboat Racing, course improvisée en pleine mer.

Au-delà du PvP délirant, Custom Seas permettrait également de faire apparaître des PNJ, des créatures, des trésors et d’autres éléments du jeu afin de concevoir des scénarios sur mesure. On parle aussi de la possibilité de créer des espaces sociaux personnalisés, transformant certaines sessions en véritables hubs communautaires.

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Autre point marquant : l’ajout supposé d’outils de caméra avancés, avec des angles inédits et des effets visuels de type Tilt-Shift. Un détail loin d’être anodin à l’ère des créateurs de contenu, où Sea of Thieves a déjà une forte présence. On sent ici une volonté potentielle de soutenir la production de vidéos, machinimas et événements communautaires avec une dimension plus cinématographique.

Un tournant stratégique pour le modèle saisonnier

Depuis 2021, Sea of Thieves fonctionne sur un modèle saisonnier structuré autour de défis, de récompenses et d’un passe saisonnier. Chaque saison apporte son lot de nouveautés, mais rarement une fonctionnalité décrite comme transformant en profondeur la manière de jouer.

Si Custom Seas voit bien le jour, il pourrait s’agir d’un changement de philosophie : passer d’un contenu majoritairement conçu par Rare à un écosystème où la création communautaire prend une place centrale. Ce glissement n’est pas inédit dans l’industrie, mais il représente un cap fort pour un jeu profondément marqué par son identité PvPvE et ses aventures narratives.

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Il faut également replacer cette rumeur dans un contexte plus large. Sea of Thieves n’est plus limité à l’écosystème Xbox : le jeu est disponible sur Steam et sur PlayStation 5, élargissant considérablement sa base de joueurs. Une mise à jour d’envergure en juin aurait donc un impact bien plus large qu’à l’époque de son lancement initial.

Une communauté partagée entre enthousiasme et réserve

Les premières réactions évoquées seraient mitigées. Certains joueurs se montrent enthousiastes face aux possibilités offertes par Custom Seas, y voyant la chance de créer enfin les expériences qu’ils attendaient, notamment des variantes plus orientées PvE. Le mode Safer Seas, déjà disponible, est parfois jugé trop restrictif en termes de progression et de récompenses.

D’autres voix se montrent plus critiques. L’idée que Rare fournisse des outils en laissant à la communauté le soin d’imaginer les meilleurs modes peut être perçue comme un déplacement de responsabilité créative. Pour une partie du public, l’attente porte toujours sur du contenu officiel structuré, scénarisé et intégré au canon du jeu.

Cette tension n’est pas nouvelle dans les jeux live-service. Elle traduit un attachement réel à un univers qui, en huit ans, est passé d’un lancement chaotique à une reconnaissance comme succès durable. Derrière les débats, on retrouve surtout une passion intacte pour cette mer numérique où alliances et trahisons se jouent encore chaque soir.

Reste donc une date à surveiller : le 18 juin. Si Rare confirme l’arrivée de la Season 20 et de Custom Seas, Sea of Thieves pourrait franchir un nouveau cap dans son évolution. Dans le cas contraire, la Season 19 continuera d’écrire son chapitre, preuve que, même après huit ans, l’aventure pirate n’a toujours pas rendu son pavillon.

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Photo de Paul Ansay
Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech, les séries et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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