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Ghost in the Shell : 2 trailers et une date de sortie qui font rêver les fans

6 min de lecture
ghost in the shell

© Science Saru / Bandai Namco Filmworks

La série The Ghost in The Shell prévue pour 2026 a l’air incroyable (C’est notre nostalgie qui parle). La nouvelle adaptation animée du manga culte de Masamune Shirow débutera officiellement en juillet 2026 au Japon. Annoncée en 2024 et entrée en production il y a maintenant deux ans, elle se dévoile progressivement à travers des teasers officiels et des visuels partagés ces derniers mois.

Pour les fans de science-fiction cyberpunk, c’est un retour qui compte. Après la conclusion de SAC_2045 en 2023, la franchise Ghost in the Shell s’offre un nouveau chapitre. Cette fois, il s’agit d’une adaptation inédite du manga original, portée par un studio qui ne laisse personne indifférent. Sur le papier, tout semble réuni pour marquer une étape majeure dans l’histoire déjà dense de la saga.

Science Saru aux commandes

Cette nouvelle série est produite par Bandai Namco Filmworks et animée par le studio Science Saru, fondé en 2013 par Masaaki Yuasa et Eunyoung Choi. Un nom qui parle immédiatement aux amateurs d’animation moderne. Le studio s’est illustré avec Devilman Crybaby, Scott Pilgrim Takes Off, Dan Da Dan ou encore Godzilla Singular Point.

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Confier Ghost in the Shell à Science Saru est un signal fort. Le studio a prouvé sa capacité à mêler expérimentation visuelle et narration solide. Sur une licence aussi philosophique et technologique, l’approche stylistique sera scrutée avec attention. Les premiers extraits dévoilés montrent des croquis préparatoires, des plans en cours d’animation et plusieurs storyboards centrés sur Motoko Kusanagi et Batou, confirmant un travail graphique ambitieux. L’ensemble dégage une atmosphère à la fois fidèle à l’ADN cyberpunk et résolument contemporaine.

Une équipe créative très solide

À la réalisation, on retrouve Toma Kimura, également connu sous le pseudonyme Mokochan. Au scénario, c’est Toh EnJoe qui signe l’écriture, déjà remarqué sur Space Dandy et Godzilla l’origine de l’invasion. L’association promet une approche à la fois intellectuelle et nerveuse, ce qui correspond parfaitement aux thématiques complexes de la franchise.

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Le design des personnages et la direction de l’animation sont confiés à Shuhei Handa, passé par Little Witch Academia et Spriggan. Cette combinaison de talents dessine un projet cohérent : une adaptation directe du manga publié entre 1989 et 1991, et non une simple relecture des versions animées précédentes. Cela signifie potentiellement un retour plus frontal aux racines de l’œuvre, avec son mélange de satire politique, de technologie avancée et de réflexions sur l’identité.

Dans la chronologie animée, cette production est présentée comme la quatrième grande œuvre animée après celles de Mamoru Oshii, Kenji Kamiyama et le duo Kazuya Nomura/Kise. Si l’on compte les films et séries séparément, elle représente même le dixième projet d’animation majeur lié à la licence. Autant dire que l’héritage est lourd, et les attentes élevées.

Des teasers excitants !

Le premier teaser officiel a été mis en ligne le 12 avril. Il ne s’agissait pas d’une simple annonce, mais d’un montage incluant des éléments de production : dessins préparatoires, extraits d’animation en cours et aperçus des séquences mettant en scène la Major et son bras droit Batou. Quelques jours plus tard, avant le 22 avril 2025, un nouveau visuel et une autre vidéo promotionnelle ont été publiés sur les réseaux sociaux et la chaîne officielle.

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Ces vidéos confirment plusieurs éléments :

  • La présence centrale de Motoko Kusanagi au cœur du récit.
  • Un ton visuel à la fois détaillé et nerveux.
  • Une mise en scène qui semble revenir aux racines du manga.
  • Une production déjà bien avancée malgré une diffusion prévue en 2026.

On distingue déjà les environnements urbains futuristes, les implants cybernétiques et l’esthétique technologique qui ont fait la renommée de la série. Même à l’état de storyboard, certaines scènes captent cette tension caractéristique entre corps modifié et conscience humaine, un thème central de l’œuvre de Shirow.

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Une série en 12 épisodes centrée sur la Section 9

Le format est clair : une saison de 12 épisodes d’environ 24 minutes chacun. Il s’agit d’une série télévisée animée classée dans les genres animation, drame et science-fiction. Le cadre reste celui que l’on connaît : un futur où les humains sont massivement augmentés par des implants cybernétiques et où la Section 9 lutte contre cybercriminalité, terrorisme et corruption politique.

La protagoniste confirmée est évidemment la Major Motoko Kusanagi, cyborg d’élite enquêtant sur des criminels capables de manipuler les esprits à distance. Les autres membres, comme Batou, apparaissent dans les storyboards, mais le casting complet reste encore flou. Cette retenue entretient une certaine tension maîtrisée autour du projet, sans en dire trop sur la direction précise que prendra l’intrigue.

Ce retour au matériau d’origine pourrait permettre d’explorer avec davantage de fidélité les réflexions du manga sur la frontière entre l’humain et la machine, les structures étatiques et les dérives technologiques. Des thématiques plus actuelles que jamais, à l’heure où l’intelligence artificielle et l’augmentation humaine nourrissent des débats bien réels.

À quelques mois de sa diffusion, cette série s’impose déjà comme l’un des rendez-vous majeurs de l’animation japonaise en 2026. Entre studio reconnu, équipe expérimentée et retour au manga original, le projet semble avancer avec une vision claire. Reste à voir comment cette nouvelle incarnation de Ghost in the Shell s’inscrira dans l’héritage de la franchise. Une chose est certaine : la Section 9 n’a pas dit son dernier mot.

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Photo de Augustin Pointillart
Rédacteur / Pro Gamer
Salut les Geeks, je m'appelle Augustin et je suis un rédacteur passionné de WoG. L'univers des jeux vidéos et des mangas à bercer toute ma vie, et aujourd'hui j'essaye de vous faire partager ma passion à travers mes articles.
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