Comme des milliers de joueurs en cette belle matinée du mardi 23 septembre, nous attendions avec impatience la sortie de Silent Hill f en accès anticipé grâce à l’achat de l’édition Deluxe sur PC et consoles. Pour les joueurs qui ont l’édition standard, il faudra patienter encore deux jours jusqu’au 25 septembre pour pouvoir plonger dans cette nouvelle expérience horrifique signée Konami.
Cependant, malheureusement pour les joueurs PC, le lancement de cet accès anticipé se fait en demi teinte. Comme certains streamers ce matin (Tonton par exemple) nous avons rencontré plusieurs soucis techniques très contraignants.
Nous n’avons pas encore assez de détails sur les problèmes, mais nous savons pour le moment que les utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 4090 rapportent des bugs marquants qui gâchent clairement l’immersion. On vous en dit plus.
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Un jeu très attendu, qui pose problème à certains utilisateurs de PC
Grand classique du jeu vidéo, Silent Hill f attire la curiosité de toute une communauté pour son univers japonais soigné et ses promesses de renouvellement du genre. Sa célèbre direction artistique travaillée et son gameplay unique, mélangeant jeu d’horreur et tradition japonaise plait toujours autant.
Toutefois, les premiers retours des joueurs PC mettent l’accent sur des problèmes graphiques de textures contraignants : sur la RTX 4090 notamment, les textures de végétation mais aussi d’autres éléments « dynamiques » souffrent de bugs très visibles. Plutôt que s’animer ou évoluer naturellement, ces textures semblent parfois se déplacer dans l’environnement sans cohérence, voire glisser ou voltiger dans l’air de façon fantomatique… Difficile d’entrer en immersion dans un jeu d’horreur comme Silent Hill dans ces conditions…
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Ce matin, le streamer français Tonton, habitué des matinales gaming et suivi par des milliers de fans, ne cache pas sa frustration : après avoir tenté quelques heures de jeu en direct ce matin, il a décidé de stopper son stream à cause des bugs graphiques, qui pour lui rendait son immersion impossible (Comme le montre le screenshot ci-dessous, avec une vegetation qui s’étire à l’infini).
D’après ses séquences et les commentaires, les textures censées bouger (herbes, eaux, rideaux, reflets) ne réagissent plus du tout comme prévu, aboutissant à une impression de chaos graphique.
Des bugs spécifiques à certaines cartes graphiques, un patch attendu impatiemment
D’après nos informations, le dysfonctionnement ne touche pas tous les joueurs PC, ni toutes les configurations. En effet, pour l’instant, les témoignages que nous avons réunis pointent surtout vers les CG RTX 4090 et certaines variantes haut de gamme NVIDIA.
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Sur Reddit et les forums spécialisés, les rapports sont quasi-unanimes : c’est comme si le moteur du jeu (Unreal Engine) gérait mal le streaming de textures sur ce type de GPU. D’autres cartes, y compris de la série 40 (4080, 4070 Ti), semblent moins concernées même si quelques cas isolés remontent des soucis de stuttering ou de ghosting.
Évidemment, Konami est un studio qui ne laissera pas ses joueurs en plan. Nous attendons une mise à jour urgente du jeu sur PC puisque les développeurs ont déjà été alertés par la communauté sur le problème.
Un patch Day One ou une mise à jour corrective est espéré d’ici la fin de semaine, ce qui devrait permettre de restaurer la stabilité graphique et de garantir une expérience à la hauteur des attentes des joueurs (et c’est bien normal pour un pack Deluxe a 90 euros).
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En attendant, les joueurs concernés sont invités à suivre les instructions d’optimisation recommandées(pilotes, désactivation du Ray Tracing, ajustement du LOD et des réglages de DLSS) mais pour nous, et pour votre experience de jeu, vous devriez attendre le patch pour ne pas gâcher votre expérience du jeu, qui semble, au delà de ses problèmes graphiques, être vraiment génial !
Silent Hill f, soyez patient, le jeu est génial
Evidemment à la rédaction nous sommes partagés, mais nous avions testé le jeu, et en réalité au-delà de ces bugs, Silent Hill f est une aventure intense : retour en force du survival horror classique, héros attachant (Hinako), ambiance lourde et oppressante dans un Japon rural infesté d’entités cauchemardesques.
Les mécaniques de progression, l’interaction avec l’environnement et le système d’esquive sont bien pensés, et la narration séduira très certainement tous les fans du genre.
Reste à espérer pour tous les geeks que la sortie publique du 25 septembre, sera accompagnée de correctifs rapides qui permettra à tous les joueurs de toutes les plateformes de profiter pleinement de ce nouveau Silent Hill.
Pour l’heure, les joueurs consoles vont s’amuser, tandis que les autres devront s’armer d’un peu de patience pour en profiter !