Depuis le 18 août 2026, Prince of Persia: The Sands of Time dispose d’une nouvelle version PC officielle sur GOG. Cette arrivée concerne le jeu original paru en 2003, avec une modernisation technique pensée pour les configurations actuelles et les écrans qui ne se contentent plus du bon vieux format carré.
Le point mérite d’être clarifié d’emblée : il ne s’agit ni d’un nouveau jeu ni d’un remake. Ubisoft a officiellement mis fin au développement de son remake de The Sands of Time en janvier 2026. La sortie disponible aujourd’hui prend donc un autre chemin, plus discret mais très concret : faire tourner l’aventure historique dans de meilleures conditions sur PC.
GOG intègre cette édition à son Preservation Program, une démarche qui vise à maintenir des jeux anciens accessibles sans les transformer de fond en comble. Pour les joueurs attachés à la course sur les murs, aux pièges du palais et au pouvoir de remonter le temps, c’est une réapparition officielle qui privilégie la compatibilité plutôt que le grand spectacle.
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Le Prince de 2003 revient, sans maquillage de remake
Cette version reprend bien le Prince of Persia: The Sands of Time original. L’essentiel de l’expérience reste donc celui imaginé en 2003 : le Prince, la Dague du Temps, les acrobaties dans un palais truffé de mécanismes et cette idée encore savoureuse de pouvoir effacer une erreur juste avant que la chute ne devienne embarrassante.
GOG présente l’opération comme une intégration légère, conçue pour résoudre des incompatibilités matérielles sans modifier profondément le comportement du jeu. C’est une nuance importante. Les joueurs ne doivent pas s’attendre à une refonte graphique complète, à de nouveaux modèles ou à une réinterprétation moderne de la mise en scène. Ici, le patrimoine est traité avec des gants, pas avec un bulldozer.
Cette approche arrive dans un contexte particulier. L’arrêt du remake par Ubisoft a laissé derrière lui une attente sans réponse immédiate pour une partie du public. La disponibilité de cette édition modernisée ne remplace pas le projet abandonné, mais elle remet l’épisode fondateur de la trilogie des Sables à portée de clic sur PC, dans une version adaptée aux usages techniques contemporains.
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Des réglages pensés pour les écrans PC actuels
La principale évolution concerne l’affichage. Le jeu prend désormais en charge le widescreen et l’ultrawide de manière native. Son champ de vision, ou FOV, s’ajuste automatiquement selon le ratio de l’écran, une amélioration bienvenue pour éviter que les couloirs du palais ne donnent l’impression d’être observés à travers une serrure.
Un limiteur de FPS fait également partie des ajouts annoncés. L’overlay accessible avec la touche F11 permet de régler directement en jeu les limites de fréquence d’images et les multiplicateurs de FOV, sans devoir fermer l’aventure ni fouiller dans des fichiers de configuration. C’est le genre de confort discret qui compte particulièrement sur un titre conçu à une époque où les moniteurs ultralarges relevaient davantage de la science-fiction que de la fiche produit.
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- Support natif des formats widescreen et ultrawide.
- FOV dynamique ajusté au ratio de l’écran.
- Réglages via F11 pour la fréquence d’images et le champ de vision.
- Verrouillage de souris multi-écrans disponible en option.
Quelques limites sont toutefois prévues pour préserver la stabilité de l’ensemble. Le menu principal reste en 4:3, afin de conserver certains éléments d’interface tels qu’ils ont été conçus. Les réglages du FOV sur les écrans ultra-larges sont aussi plafonnés pour éviter des défauts visuels. Cette version cherche visiblement l’équilibre entre confort moderne et respect d’un jeu qui n’avait pas été pensé pour ces formats.
Une édition sans DRM, proposée à prix réduit au lancement
Sur le plan de la compatibilité, l’édition est indiquée comme Windows 11 verified. Elle est également sans DRM, jouable hors ligne et ne requiert pas GOG Galaxy pour se lancer. Pour un jeu de 2003, pouvoir démarrer sans dépendre d’un lanceur ni d’une connexion permanente a quelque chose de rassurant, presque aussi apaisant qu’une réserve de sable bien remplie.
La page de la boutique affiche une offre de lancement à 2,99 dollars jusqu’au 23 août 2026, avant un retour au prix régulier de 9,99 dollars. Ce tarif positionne clairement la sortie comme une remise à disposition patrimoniale plutôt que comme une relance commerciale accompagnée d’une grande campagne.
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L’intérêt de cette publication tient donc moins à une promesse de nouveauté qu’à sa précision. GOG propose une façon plus simple de retrouver un classique sur une machine récente, avec les ajustements nécessaires pour les écrans modernes et les usages actuels. Ce n’est pas le retour flamboyant que certains espéraient, mais c’est une solution officielle, lisible et immédiatement disponible.
Après l’annulation du remake, cette modernisation du jeu d’origine dessine une autre forme de retour pour le Prince : plus modeste, mais solidement ancrée dans la préservation. Pour Prince of Persia: The Sands of Time, le temps ne repart pas entièrement à zéro. Il trouve simplement une nouvelle manière de continuer sa course sur PC.