Strictly Limited Games et Atari ont confirmé le retour officiel de Mr. Nutz et de Mr. Nutz: Hoppin’ Mad en cartouches physiques au début de l’année 2027, plus de trente ans après les premières aventures de l’écureuil sur 16-bit.
L’annonce, effectuée en août 2026, vise les machines que l’on croyait condamnées à collectionner les souvenirs : la SNES, la Sega Genesis et la Mega Drive. Il ne s’agit pas d’une compilation numérique ni d’un simple clin d’œil nostalgique, mais bien de nouvelles éditions physiques pensées pour fonctionner sur les consoles rétro.
Le projet retient particulièrement l’attention pour une raison très précise : Hoppin’ Mad, longtemps resté à la porte des consoles Sega malgré l’existence d’un port jouable dans les années 1990, doit enfin connaître une sortie officielle sur Genesis et Mega Drive. Une histoire de cartouche qui arrive avec trois décennies de retard, ce qui reste un timing très honorable à l’échelle d’un écureuil de plateforme.
Ghost of Yōtei : le DLC du 1er octobre va relancer l’aventure d’Atsu sur PS5
Deux cartouches officielles pour les consoles 16-bit
Mr. Nutz recevra une édition physique sur SNES, proposée en formats PAL et NTSC, mais aussi sur Sega Genesis et Mega Drive. Le titre original était sorti sur Super Nintendo en 1993, avant de rejoindre les consoles Sega en 1994. Cette nouvelle production doit donc permettre de rejouer au jeu sur son matériel d’époque avec une cartouche neuve.
De son côté, Mr. Nutz: Hoppin’ Mad sera disponible en cartouche pour Genesis et Mega Drive. Cette édition représente une première commerciale sur ces machines : le jeu avait été développé à l’origine pour Amiga et un port Mega Drive, alors envisagé sous le nom de Mr. Nutz 2, n’avait jamais atteint les rayons.
Les supports annoncés se répartissent ainsi :
Control Resonant : pourquoi le 24 septembre est une date à ne pas manquer sur PS5 et Xbox ?
- Mr. Nutz sur SNES en PAL et NTSC, Sega Genesis et Mega Drive.
- Mr. Nutz: Hoppin’ Mad sur Sega Genesis et Mega Drive.
- Des éditions physiques présentées comme premium et destinées à la collection rétro.
Un jeu de plateforme né à l’âge des mascottes
Créé par Philippe Dessoly et Pierre Adane pour Ocean, Mr. Nutz appartient à cette période du début des années 1990 où chaque machine semblait vouloir sa mascotte bondissante. Son héros, un écureuil anthropomorphe, traverse les niveaux en sautant de plateforme en plateforme et peut tirer des glands sur ses adversaires.
Son identité visuelle est associée à une esthétique proche de Sonic the Hedgehog, tandis que sa structure de jeu emprunte à la tradition de Mario, avec des zones secrètes et des collectibles dissimulés. Ce mélange place le titre dans une famille très reconnaissable de la 16-bit, sans effacer ses propres bizarreries.
Fire Emblem Fortune’s Weave : peut-il être le meilleur RPG tactique de Switch 2 ?
Les combats de boss participent notamment à ce souvenir singulier. On y croise un adversaire capable de lancer ses yeux après les avoir régénérés, ainsi qu’un clown sans tête. Le genre de détail qui prouve que les années 1990 n’avaient pas peur de confier des idées étranges à des développeurs de jeux de plateforme.
Hoppin’ Mad, le chapitre qui n’avait jamais franchi la ligne d’arrivée
La présence de Hoppin’ Mad donne une portée différente à cette annonce. Il ne s’agit pas seulement de remettre en circulation un jeu connu des amateurs de Super Nintendo et de Mega Drive, mais de publier officiellement sur consoles Sega un épisode qui n’y avait jamais été commercialisé.
Le second volet avait été conçu pour Amiga, avec Ocean France comme éditeur historique. Un port jouable pour Mega Drive et Genesis avait pourtant été réalisé durant les années 1990. Son absence de sortie a longtemps laissé ce projet dans une zone floue du patrimoine vidéoludique, entre jeu terminé et jeu inaccessible au public des consoles concernées.
HOT WHEELS Infinite Rush : pourquoi ce jeu pourrait être la surprise de la rentrée ?
La sortie prévue en 2027 doit donc offrir à Mr. Nutz: Hoppin’ Mad ses débuts officiels sur Genesis et Mega Drive, plus de trente ans après son développement. Pour les collectionneurs, l’enjeu dépasse l’objet neuf : c’est aussi la possibilité de voir un morceau d’histoire 16-bit obtenir enfin une existence commerciale complète.
49,99 euros et une disponibilité annoncée dès le premier trimestre
Chaque édition physique est annoncée au prix de 49,99 €. Les précommandes sont ouvertes depuis l’annonce, intervenue autour du 21 août 2026, et Strictly Limited Games prévoit une livraison ainsi qu’une sortie officielle au premier trimestre 2027.
L’éditeur indique également proposer un envoi international, un point concret pour un marché rétro dont les collectionneurs ne se limitent évidemment pas aux frontières d’une seule région. Les formats SNES PAL et NTSC répondent aussi à cette logique, en tenant compte des différents parcs de consoles encore utilisés.
Ces cartouches s’inscrivent dans un segment très particulier : celui des sorties neuves officiellement licenciées pour des machines 16-bit. Elles restent rares, même si quelques développeurs indépendants continuent ponctuellement de faire vivre d’anciens supports. Ici, la promesse affichée est celle de la préservation physique, avec des éditions conçues pour les amateurs d’authenticité et de boîtes qui ne sentent pas le grenier.
Le retour de Mr. Nutz rappelle ainsi que la SNES et la Mega Drive ne sont pas seulement des consoles rangées dans des vitrines. En 2027, elles accueilleront encore des cartouches officielles, avec un classique retrouvé et un épisode enfin libéré de son statut de curiosité inachevée. Pour le patrimoine du jeu vidéo, certaines parties ne sont manifestement jamais vraiment terminées.