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Sorties jeux vidéo reportées : les attentes qui rendent fous les joueurs

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Dates reportées Sorties jeux video

L’année 2025 est en train de devenir un symbole d’incertitude pour l’industrie vidéoludique. Entre crises internes, ambitions techniques démesurées et exigences d’un public de plus en plus critique, nombreux sont les blockbusters à connaître des reports parfois spectaculaires.

Difficile d’y voir clair : chaque trimestre apporte son lot d’annonces de décalage, transformant l’attente en véritable épreuve de patience. Petite plongée dans cette actualité brûlante, où les fans oscillent entre frustration, compréhension et excitation.

Grand Theft Auto VI – Nouvelle date : 26 mai 2026, voir fin 2026 selon des rumeurs

Attendu comme le Messie par des millions de joueurs, GTA VI subit une nouvelle fois la malédiction Rockstar. Initialement calé pour la fin 2025, le géant signé Rockstar Games voit sa sortie repoussée au 26 mai 2026. Cependant, certaines sources pertinentes annonceraient une date de sortie encore plus tardive aux alentours du mois d’octobre 2026. Rien n’a été confirmé par Rockstar, mais on vous donne l’info, au cas ou.

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Si cette habitude commence à devenir une signature du studio quasiment tous leurs titres majeurs ayant été retardés à plusieurs reprises c’est toujours la communication officielle qui prime. Rockstar promet un perfectionnisme absolu, évoquant le souci « d’offrir la qualité que les joueurs attendent et méritent ».

Cette philosophie met la barre très haut : graphismes nouvelle génération, gameplay inédit et carte tentaculaire sont dans le viseur, quitte à faire attendre plus longtemps. Les fans, entre leçons du passé et impatience, restent toutefois confiants quant au résultat final.

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Ark 2 – Nouvelle date : 2024

Le deuxième opus du hit préhistorique Ark, emmené par Vin Diesel, devait initialement sortir en 2023, avant d’être décalé à 2024. Le studio Wildcard invoque la nécessité d’offrir « l’expérience ultime de survie next-gen avec dinosaures ».

En parallèle, le remaster du premier épisode, baptisé Ark: Survival Ascended, a également vu son développement repoussé, cette fois à début 2024, la faute à des difficultés techniques liées à l’Unreal Engine 5. Les amateurs de survie devront patienter encore plus longtemps pour dompter les T-Rex en 4K.

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Crimson Desert – Nouvelle date : 1er trimestre 2026

Initialement envisagé pour 2021, l’open world fantastique de Pearl Abyss, spin-off du phénomène Black Desert Online, ne cesse d’accumuler les retards. En 2025, le studio annonce officiellement viser le premier trimestre 2026.

Les équipes expliquent ces décalages par la volonté de peaufiner chaque recoin : musiques, optimisation, AI, tout doit être au diapason d’un projet visuellement gigantesque et technologiquement ambitieux.

Le développement, ponctué de trailers impressionnants et de nombreux ajustements de gameplay, entretient l’espoir d’une expérience next-gen aboutie. La communauté, si elle râle, préfère patienter plutôt que de voir sortir un jeu inabouti.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Nouvelle date : inconnue

Surprise teintée d’inquiétude pour les fans de la saga culte : le remake de Prince of Persia : The Sands of Time n’a tout simplement plus de date précise, Ubisoft ayant opté pour un report « indéfini » suite à une refonte totale du projet. L’objectif affiché ?

Parvenir à concilier fidélité à l’esprit original et réinvention moderne, le tout sous la pression d’une communauté ultra-exigeante. Après plusieurs années de silence, puis une reprise du développement par Ubisoft Montréal, la communication reste prudente. Les joueurs, partagés entre nostalgie et scepticisme, attendent désormais la moindre annonce sur le sujet.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Nouvelle date : octobre 2025

Rarement un RPG aura connu autant de rebondissements. Suite à des turbulences internes et de nombreux changements d’équipe, la suite tant espérée du RPG culte des années 2000 a été repoussée à plusieurs reprises, mais table maintenant sur une sortie pour octobre 2025.

Le studio en charge promet une expérience fidèle à l’univers sombre de la licence, tout en intégrant des mécaniques de jeu plus modernes. Cette nouvelle équipe tente de rassurer la communauté avec des updates réguliers et promet un titre à la hauteur du mythe, malgré des années d’attente et de doutes.

Arc Raiders – Nouvelle date : octobre 2025

Le shooter coopératif d’Embark Studios, emmené par d’anciens développeurs de Battlefield, visait une sortie en 2022 avant d’être décalé plusieurs fois. Ce projet aux accents rétro et à l’ambition multijoueur démesurée devrait enfin voir le jour en octobre 2025, selon le calendrier du studio.

Objectif : peaufiner le polishing et élargir les possibilités de gameplay pour offrir une expérience coopérative solide, capable de concurrencer les ténors du genre. Les trailers laissent entrevoir une DA marquée et une action explosive, mais l’attente commence à peser sur une partie de la fanbase.

The Wolf Among Us 2 – Nouvelle date : inconnue

Attendu depuis 2023, la suite du jeu narratif culte de Telltale est plongée dans le brouillard. Le studio, relancé après sa fermeture historique, peine à fournir une fenêtre précise et invoque la quête d’un niveau de qualité supérieure.

Le projet subit les limites d’une équipe réduite, ce qui ralentit considérablement la production. Résultat : aucune date annoncée actuellement, mais la promesse, une fois encore, de ne pas sortir un produit incomplet. L’espoir reste de voir le récit féérique de Bigby Wolf renaître, même au prix d’une longue patience.

Cities: Skylines 2 (versions consoles) – Nouvelle date : 2024

Alors que la version PC est déjà sortie, les joueurs consoles attendent encore leur accès à la suite du city-builder star. Initialement prévue pour une sortie simultanée, la déclinaison PS5/Xbox Series a été repoussée à 2024 pour permettre davantage d’optimisation.

Le studio préfère viser la qualité et corriger bugs et soucis d’équilibrage, un choix salué sur le fond mais difficile à encaisser pour les urbanistes virtuels les plus pressés d’inaugurer leurs mégalopoles.

No Rest for the Wicked – Nouvelle date : avril 2024 (au plus tôt)

Le nouveau RPG des créateurs de Ori suscitait d’énormes attentes. Sous l’égide de l’éditeur Take-Two, le studio a préféré repousser la sortie au prochain exercice fiscal, soit pas avant avril 2024. L’objectif affiché est de permettre à l’équipe de rajouter du contenu, polir les mécaniques et garantir une aventure à la hauteur de la réputation de Moon Studios.

Les fans d’ambiances poétiques et de jeux d’action-aventure racontent leur frustration mais restent optimistes.

Broken Arrow – Nouvelle date : 2025

Le wargame de Slitherine, déjà teasé pour 2024, est désormais reporté à un créneau non précisé en 2025. La raison officielle ? Un besoin de stabilisation multijoueur et l’assurance que le titre pourra tourner sur une large gamme de configurations matérielles. La promesse d’un jeu de stratégie riche et accessible reste, mais l’attente s’allonge pour les tacticiens.

Little Nightmares III – Nouvelle date : octobre 2025

Suite très attendue de la saga horrifique à ambiance macabre, Little Nightmares III devait initier la rentrée 2024. Le studio Supermassive Games, sous label Bandai Namco, a préféré viser l’automne 2025 pour polir les mécaniques, étoffer le contenu scénaristique et satisfaire pleinement une fanbase fidèle et exigeante. Les amateurs d’atmosphères sombres savoureront donc leur cauchemar quelques mois de plus.

Prison Architect 2 – Nouvelle date : inconnue

Le gestionnaire carcéral prévu au printemps a finalement vu sa date repoussée à septembre 2024, avant un report indéfini. Problèmes de stabilité sur les machines plus modestes et retours mitigés ont eu raison du calendrier initial, forçant Paradox Interactive à revoir toute leur copie avant de fixer une nouvelle échéance.

D’autres reports à connaître

Plusieurs autres jeux ont subi des décalages notables en 2025 : Demonschool (désormais prévu pour novembre 2025), John Carpenter’s Toxic Commando (sortie repoussée à après avril 2025), Cabernet (sortie décalée à 2025), Corpse Party II: Darkness Distortion (repoussé à 2025), Skate Story (prévu quelque part en 2025), ou encore Marvel 1943: Rise of Hydra et Fable tous les deux fixés pour 2026.

Pourquoi tant de retards ? Une industrie en mutation

Malgré la frustration, ces décalages massifs sont symptomatiques d’un secteur confronté à la complexité de la production AAA moderne : multiplication des plateformes, augmentation des coûts, exigences croissantes en matière de polissage et, parfois, contextes externes (crise sanitaire, conflits géopolitiques, licenciements de masse).

Entre la crainte de sortir un jeu « pas fini » comme on a pu le voir pour Cyberpunk 2077 et la volonté de respecter la tradition du « c’est prêt quand c’est prêt », il faudra apprendre à patienter… et savourer le moment où ces blockbusters finiront, enfin, par débarquer.

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