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Sprint City : un trailer pour le nouveau jeu de Speedrun et successeur spirituel de SpeedRunners

En résumé

Second Stage Studio, formé par les créateurs de SpeedRunners, dévoile Sprint City, un jeu de plateforme 2D compétitif en monde partagé qui met l'accent sur la vitesse et le parkour dans une ville solarpunk innovante.

  • Un gameplay fluide inspiré de Mirror's Edge, avec mur-running, grappin et flips pour un momentum addictif et un game feel précis.
  • Multijoueur seamless permettant d'explorer des districts urbains vastes, de se croiser sur les toits et de s'affronter spontanément.
  • Prévu en Early Access sur Steam en 2026, avec exploration libre, personnalisation, classements mondiaux et bande-son punchy, affinée par la communauté.

Second Stage Studio, les créateurs de SpeedRunners, annoncent Sprint City. Ce jeu de plateforme 2D compétitif se déroule en monde partagé. Sortie en Early Access sur Steam en 2026. Tout tourne autour de la vitesse pure dans une ville sans roues.

Le trailer dévoile un univers solarpunk plein de vie. Les joueurs sprintent, grimpent, se balancent au cœur de quartiers urbains grouillants. Ce flow addictif colle parfaitement à l’ADN du studio néerlandais.

Sans roues nulle part, chaque foulée fait la différence. Les contrôles précis enchaînent parkour fluides : mur-running, grappin. Distancer les rivaux devient un réflexe.

Les origines d’un successeur spirituel

SpeedRunners avait enflammé les courses multijoueurs il y a dix ans. Second Stage reprend la formule et l’agrandit. Un monde partagé relie les joueurs en temps réel, sans lobby contraignant. On se croise sur les toits, les défis jaillissent au fil de l’exploration.

Casper van Est, co-propriétaire et game designer, met l’accent sur le game feel. Chaque saut doit procurer un plaisir brut. Des mois de travail pour une vitesse sans accroc, avec visuels solarpunk au top. Ça évoque les sommets de Mirror’s Edge, version 2D compétitive.

Un trailer qui donne envie de sprinter

Ce trailer nerveux montre des runs impeccables en solarpunk. Animations lisses, particules dynamiques, caméra fluide. Les rivalités explosent déjà sur un toit blindé.

90 secondes intenses. Couleurs vives, sound design parfait. Tout respire le thème sans alourdir le feeling.

Une ville solarpunk sans limites

Une métropole verte et futuriste, districts ouverts bourrés de raccourcis cachés. Les toits plats virent highways pour freerunners. Les ruelles sombres piègent les imprudents. Sprint City fait de l’urbanisme un playground sans fin.

Le multijoueur seamless unit les groupes en exploration. Proprios Steam, invitez les amis via navigateur pour des parties gratos. Idéal pour passer de la chill à des duels chronométrés en un saut.

Ce que promet le gameplay

Les mécaniques misent sur le momentum. Gardez la vitesse au mur, au grappin, en flips enchaînés. Contrôles réactifs pour des trajectoires uniques, addictives à maîtriser.

Voici les points forts :

  • Vitesse pure : sprints, sauts, grappins pour des runs sans fin.
  • Multijoueur seamless : affrontements spontanés, classements mondiaux.
  • Exploration libre : districts immenses, secrets et défis planqués.
  • Personnalisation : équipements et styles à débloquer.
  • Bande-son punchy : tracks qui font pulser l’adrénaline.

Pourquoi on attend 2026 avec impatience

L’Early Access sur Steam affinera le jeu avec la communauté. Second Stage excelle là-dedans : SpeedRunners avait cartonné grâce aux retours joueurs. Leaderboards et events saisonniers en vue.

Dans un monde de battle royales, Sprint City mise sur le mouvement pur. Pas d’armes, que jambes et astuces. Du frais pour les fans de plateforme compétitive.

On ajoute au wishlist en rêvant des premières sessions folles. Ce type de jeu qui aspire des heures sans prévenir. Second Stage confirme : la vitesse bien calibrée, c’est addictif pour les geeks.

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Augustin

Passionné d’écriture, de jeux vidéo et de manga depuis sa plus tendre enfance, Augustin a tout de suite été intéressé à l’idée de lancer ce nouveau projet WoG. Grâce à ses expériences passées en tant que rédacteur pour des sites de jeux vidéo, il apporte une vision nouvelle et met tout en œuvre pour offrir gratuitement le meilleur de l’univers geek à notre communauté.

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