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Tier list Dofus 3.5 : notre classement des meilleures classes

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dofus tierlist

© Ankama

Nous avons essayé de proposer deux tierlist claire des meilleures classes de Dofus 3.5 pour le PvP 3v3 solo et le PvM. Elle repose sur des recherches et des sources notamment Youtube comme Sapeuh et Infiniteaz, mais aussi avec les retours de la communauté Discord et Reddit.

Pour le PvP, l’accent est mis sur la viabilité en first-pick, l’érosion, le sustain et la polyvalence. Pour le PvM, on priorise le farm rapide des donjons et quêtes, l’autonomie en zone et le DPS constant.

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Tier List PvP 3v3

Tier S

  • Ecaflip : L’Ecaflip domine grâce à ses cartes post-nerf KO qui restent incroyablement puissantes. Il offre un burst insane combiné à un sustain infini via Regain et ses mécaniques de régénération. Parfait pour éroder et finir en 3v3, il est redoutable quel que soit le matchup.
  • Forgelance : Le Forgelance excelle en érosion murale et zone grâce à ses mécaniques uniques. Extrêmement tanky avec ses CC, il buffe ses alliés en permanence et s’adapte à toutes les situations. C’est une classe polyvalente qui contrôle le combat de bout en bout.
  • Iop : L’Iop érodeur est devenu ultime avec les nouveaux sorts de la 3.5. Son burst Colère est dévastateur et son tanking en mode Furie lui permet de rester en ligne longtemps. First-pick solide qui gagne la plupart des matchups par attrition.

Tier A

  • Eniripsa : L’Eniripsa soigneur propose un soin massif combiné à du push puissant. Anti-burst naturel, sa variante feu devient viable en 3v3 pour surprendre. Elle stabilise les compo et punit les engages agressifs.
  • Eliotrope : L’Eliotrope feu/eau crit domine avec ses portails et le vol de vie d’Affliction/Malsain. Son contrôle spatial est insane et il kite parfaitement en 3v3. UP massif qui le rend redoutable en first-pick.
  • Pandawa : Le Pandawa brille par sa Prohibition anti-Prigène, ses modes tanky feu/terre/haut et son placement exceptionnel. Distillation OP et Main de Pandawa en font une classe ultra-complète qui contrôle le positionnement adverse.
  • Sadida : Le Sadida pressure constamment avec son infecté et ses invocations. Sa zone de contrôle et ses dolls tanky le rendent très difficile à éliminer en 3v3. Placement stratégique parfait.
  • Zobal : Le Zobal excelle en kiting avec ses masques et son érosion air viable. Ses fuites et sa mobilité en font un cauchemar à chasser. Très fort quand bien joué.
  • Sacrieur : Le Sacrieur tanky au vol de vie domine avec sa Fury CC. Il absorbe les dégâts, renvoie la pression et survit aux bursts massifs. Excellent sustain en ligne avant.

Tier B

  • Enutrof : L’Enutrof contrôle bien avec ses debuffs et poussières, mais reste matchup-dépendant. Vivant et polyvalent, il brille contre les équipes agressives mais peine face aux érodeurs purs.
  • Huppermage : Le Huppermage Perfu/élémentaire est polyvalent et accessible. Ses éléments variés s’adaptent aux situations, mais il manque de spécialisation face aux S tiers.
  • Feca : Nerfé mais toujours viable grâce à ses glyphs et sa Pression. Il protège ses alliés et contrôle les engages, mais a perdu de sa dominance d’antan.
  • Steamer : Le Steamer zone feu reste correct post-nerf. Ses tourelles et sa mobilité fonctionnent en 3v3, mais il manque de sustain face aux meilleurs érodeurs.
  • Xelor : Le Xelor téléfrag est complexe mais redoutable en 3v3 expérimenté. Ses combos gagnent des games, mais la courbe d’apprentissage est raide.
  • Osamodas : L’Osamodas invoque et buffe, mais reste faible en early game. Ses priests et sacerdotes brillent en mid/late mais il manque de punch initial.
  • Sram : Le Sram bombs et pièges contrôle bien mais manque de burst. Positionnement clé mais prévisible face aux meilleurs joueurs.

Tier C

  • Crâ : Le Crâ distance air manque de sustain et de mobilité. Ses dégâts sont corrects mais il se fait kite facilement et ne contrôle pas assez.
  • Roublard : Le Roublard bombs est prévisible face aux tanks. Manque de polyvalence et de sustain en 3v3 compétitif.

Tier D

  • Ouginak : Pire classe de la méta 3.5. Manque cruellement de zone, DPS, contrôle et sustain. Aucun avantage compétitif clair.

Tier List PvM

Tier S

  • Steamer : Le Steamer domine le PvM monocompte avec sa zone feu dévastatrice. Ses buffs auto et tourelles permettent des donjons ultra-rapides malgré le nerf 3.1. Zéro downtime, farm optimal.
  • Eliotrope : L’Eliotrope explose en PvM grâce à ses portails et vol de vie. L’UP 3.1/3.5 le rend monstrueux en autonomie zone et donjons solo. Mobilité et sustain parfaits.
  • Osamodas : L’Osamodas invoque des armées boostées par le patch 3.2. Zone sans micro-gestion lourde, invocs tanky et DPS constant. Idéal pour cleaner les maps rapidement.

Tier A

  • Sacrieur : Vol de vie + tankiness absolu. Zéro downtime même en contenu difficile. Parfait pour progresser sans stress en monocompte.
  • Ecaflip : DPS élevé avec régénération naturelle. Accessible sans maîtrise parfaite des cartes. Farm constant et viable endgame.
  • Sadida : Infecté zone invincible mais un peu lent. Ses dolls tankent tout et son contrôle map est inégalé pour les quêtes longues.
  • Huppermage : Couteau suisse élémentaire accessible. S’adapte à tous les donjons et offre une bonne autonomie générale.
  • Pandawa : Placement + invocations autosuffisantes. Prohibition et Distillation facilitent grandement les donjons solo complexes.

Tier B

  • Enutrof : Contrôle excellent + farm kamas bonus. Pas le plus rapide mais très rentable et sûr pour progresser.
  • Iop : Érodeur mono fort post-3.5. Burst élevé mais demande un bon positionnement en solo.
  • Zobal : Kiting + masques pour sustain. Bonne mobilité mais DPS un peu en retrait face aux S.
  • Feca : Glyphes défensifs pour farm safe. Contrôle parfait mais manque de punch offensif pur.

Tier C

  • Eniripsa : Soin excellent mais DPS faible en solo. Utile pour contenu très difficile mais pas optimal farm.
  • Xelor : Très complexe mais fort endgame. Courbe d’apprentissage lourde pour monocompte débutant.

Tier D

  • Ouginak : Manque cruel de zone et DPS compétitif. Très difficile en progression monocompte.
  • Crâ : Distance lente en mono, peu d’autonomie face aux packs.
  • Roublard/Sram : Trop matchup dépendants, pièges peu rentables en farm pur.

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Photo de Paul Ansay

Paul Ansay

Rédacteur / Tech Guru
Paul est développeur web et passionné de culture geek. Il assure la maintenance et le développement de WorldOfGeek.fr, tout en rédigeant des articles sur les jeux vidéo, la tech et la pop culture pour apporter sa touche personnelle au média.
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