Les Game Awards 2025 se sont achevés jeudi au Peacock Theater de Los Angeles avec une annonce choc. Highguard, le nouveau FPS PvP des créateurs d’Apex Legends et Titanfall, s’est dévoilé dans un trailer, gratuit et attendu pour le 26 janvier 2026 sur PS5, Xbox Series et Steam.
Je suivais l’événement en direct, manette en main comme d’habitude, et ce final m’a cloué sur place. Ces anciens de Respawn réunis chez Wildlight Entertainment lancent un shooter raid qui mêle fantasy médiévale, flingues et montures hallucinantes. Prêt à chevaucher des créatures monstrueuses pour piller des bases ennemies et repartir les poches pleines ?
Un trailer qui envoie du lourd
Le reveal de Highguard a débarqué comme un one more thing complètement inattendu. On y découvre les Wardens, ces gunslingers arcaniques, foncer à travers un continent mythique juchés sur des animaux de guerre. Fusils qui crachent le feu, sorts qui explosent en chaîne, et un objectif limpide : capturer le Shieldbreaker pour réduire en cendres la base adverse.
Geoff Keighley l’a présenté en mode full hype, après avoir posé les mains sur le jeu lui-même. « Insanely fun », d’après lui. Et franchement, les 2 minutes 37 du trailer empilent le gameplay brut : assauts éclair, tours d’attaque qui jaillissent de nulle part, et cette voix off qui lâche « I am the coming storm ». Tout respire le multijoueur nerveux taillé pour l’addiction.
Les cerveaux derrière Highguard
Wildlight Entertainment n’est clairement pas un studio lambda. Fondé il y a quatre ans par 61 vétérans d’Apex et Titanfall, le studio a bossé dans une discrétion totale. Aucun leak, aucune rumeur, jusqu’à cette bombe lâchée aux Game Awards. Leur ambition : pousser le genre shooter avec un twist maison, en restant auto‑édités et totalement indépendants.
Ce qui me chauffe, c’est surtout leur pedigree. Les gens qui ont conçu les déplacements ultra fluides de Titanfall et les Legends survoltées d’Apex savent bâtir un multijoueur qui te garde en ligne jusqu’au bout de la nuit. Cette fois, ils injectent tout ça dans une fantasy brute : imagine un wallrun avec une épée enchantée en main, des pouvoirs arcaniques qui claquent et une équipe qui hurle sur le vocal. J’en ai déjà la chair de poule.
Gameplay : raids, magie et baston
En résumé, Highguard se pose comme un PvP raid shooter gratuit. Tu incarnes un Warden, tu domptes des montures pour traverser la carte à toute vitesse, puis tu te frottes à des crews rivaux pour prendre le contrôle du Shieldbreaker. Une fois l’artefact en poche, tu fonces exploser leur base et tu verrouilles la zone pour ton équipe.
Les armes ? Un arsenal complètement barré : fusils, épées, pouvoirs élémentaires. Le trailer balance des duels tendus, avec des tours de strike qui poppent au milieu du chaos et des compteurs serrés type 30 secondes pour tout réduire en miettes. C’est rapide, chaotique, et truffé de moments épiques où tu hurles victoire, que tu joues en solo ou en escouade coordonnée.
- Montures agressives pour charger de face ou décrocher au dernier moment.
- Capacités magiques capables de briser les défenses les mieux posées.
- Raids en équipe pour infiltrer, saboter et tout faire exploser de l’intérieur.
- Contrôle territorial avec des enjeux persistants d’un match à l’autre.
Pourquoi ça va cartonner en 2026 ?
Sortie prévue le 26 janvier 2026, à peine sept semaines après l’annonce. Gratuit sur toutes les plateformes majeures, le jeu risque de voir débarquer une marée de joueurs dès le day one. Dans un marché gavé de battle royales, Highguard tire son épingle du jeu avec son format de raid structuré, loin du sempiternel « tous contre tous » sans objectif clair.
Perso, ce mélange guns and fantasy me parle à fond. Ça évoque un Borderlands croisé avec un MOBA, mais traité comme un shooter pur et sans filtre. Avec l’expertise façon Respawn, on peut s’attendre à un netcode en béton armé, à des maps verticales qui récompensent la stratégie et à des affrontements où chaque position compte. Les premières sessions risquent d’être particulièrement sanglantes.
Mon verdict de geek pur jus
Ce trailer m’a rappelé pourquoi j’adore ce milieu : des annonces qui tombent sans prévenir et promettent des nuits blanches à la chaîne. Highguard coche toutes les cases du futur hit multijoueur : gratuit, fun immédiat, et assez innovant pour se démarquer sans se la raconter.
Tu comptes te lancer dès l’ouverture des serveurs ou tu préfères attendre les premières reviews ? De mon côté, pas de précommande à faire vu que c’est du free‑to‑play, mais ma config est déjà échauffée. Ce genre de reveal rend les Game Awards vraiment mémorables.
Et toi, prêt à prêter serment de Warden ? Les premières images promettent un chaos délicieux, plein de chevauchées furieuses et de bastons tactiques, et j’ai hâte de voir comment Wildlight va tenir ses promesses dans cet univers en fusion.
