Dans Nioh 3, la « Glory » ou Gloire en VF reste une ressource qui s’obtient surtout en affrontant des Revenants, en participant à des Clan Battles ou en aidant d’autres joueurs en ligne en tant que Visitor. Sur le papier, c’est simple, presque élégant, et pourtant beaucoup de joueurs la laissent dormir alors qu’elle peut fluidifier une bonne partie de la progression.
Le principe tient en une boucle très Team Ninja dans l’esprit: on gagne de la Gloire en se frottant à l’ombre des autres, puis on la dépense dans un lieu bien précis, la Hidden Teahouse. Ce n’est pas l’économie la plus bruyante du jeu, plutôt discrète, mais elle devient vite un petit levier quand on commence à optimiser son équipement et ses habitudes de farm.
Avant de partir dans des sessions de chasse aux tombes sanglantes, il vaut mieux savoir précisément où la Gloire se récupère, comment la maximiser, et à quoi elle sert réellement. On évite ainsi l’effet frustrant du joueur qui farme “au feeling” et se demande ensuite pourquoi la caisse ne se remplit pas.
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Qu’est ce que la Gloire dans Nioh 3 et comment on la gagne ?
La Gloire est une ressource que l’on accumule via plusieurs activités connectées au multijoueur, même quand on joue en solo la plupart du temps. Le moyen le plus direct reste de vaincre des Revenants, ces ennemis issus des morts d’autres joueurs ou parfois placés par les développeurs.
Deux autres sources existent: la participation à des Clan Battles et l’aide en ligne en tant que Visitor. Dans l’esprit, la Gloire récompense le fait d’interagir avec l’écosystème du jeu, de se mesurer à des “builds” réels, ou de prêter main-forte. C’est une monnaie de l’ombre, et c’est justement ce qui la rend intéressante quand on cherche à rentabiliser son temps.
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Où dépenser la Gloire dans le jeu ?
La Gloire se dépense dans le Salon de thé caché. C’est le point central à retenir, parce que sans cet arrêt au comptoir, la ressource n’est qu’un compteur qui grimpe pour flatter l’ego. Dans cette boutique, on peut acheter des items utiles, des matériaux de crafting, des chefs-d’œuvre, mais aussi des éléments plus “cosmétiques” comme des skins et des gestes.
Le mélange est parlant: d’un côté, de quoi soutenir l’optimisation et l’artisanat; de l’autre, de quoi personnaliser son style. On est sur une monnaie qui peut servir autant le joueur pressé que le collectionneur un peu maniaque. La meilleure approche consiste à garder en tête ce duo: progression d’un côté, identité de l’autre.
Les Revenants: comment les repérer ?
Les Revenants s’activent via les Tombes sanglantes disséminées dans les niveaux. Ces tombes servent de déclencheur: on invoque le Revenant associé, puis on l’affronte. Les informations affichées donnent une idée du niveau de difficulté et de la cause de mort, un détail qui peut aider à jauger le danger avant de s’engager.
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Il faut aussi garder en tête la nature des Revenants: certains proviennent de joueurs morts, d’autres peuvent être placés par les développeurs. Et nuance utile, toutes les missions n’en contiennent pas forcément. Cette absence est signalée comme existante dans certaines zones, mais sans liste complète et définitive. Moralité: si un spot semble “vide”, ce n’est pas forcément un bug, parfois c’est juste… le désert.
Loot des Revenants
Combattre des Revenants n’est pas seulement un moyen de récupérer de la Gloire. Le système peut aussi récompenser avec des objets liés au jeu en ligne, notamment la possibilité d’obtenir de l’Ochoko, utile pour la co-op en ligne. Et, selon les cas, un Revenant peut aussi lâcher une partie de l’équipement porté par le joueur qui l’a “créé”.
Il existe une exception notable: certains Revenants disposent d’un loot prédéterminé, reconnaissable via un nom en rouge. Ceux-là sont particulièrement intéressants quand on cherche un résultat plus stable, moins soumis à l’irrégularité habituelle des drops. En clair, si on veut que le farm ressemble moins à une loterie, ces indicateurs visuels comptent.
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Une méthode de farm de Gloire qui revient souvent
Côté efficacité, une stratégie de farm de Gloire revient régulièrement: invoquer un Revenant, utiliser un Talisman, puis terminer avec un Final Blow, et recommencer. L’idée n’a rien de glamour, mais elle colle bien à l’ADN Nioh: on trouve une boucle, on la répète, et on profite du rythme.
La méthode est généralement décrite ainsi: on enchaîne jusqu’à épuisement des Talismans, puis on continue jusqu’à être à sec côté Sacred. Dit comme ça, on sent le côté “atelier”, presque industriel. Mais dans un jeu où l’optimisation est une seconde langue, ce genre de routine a quelque chose de curieusement apaisant quand on la maîtrise.
Les spots cités pour farm
Pour appliquer cette boucle, certains lieux sont mentionnés comme particulièrement pratiques. On voit revenir Bridge Battles, ainsi que des références à la 2e région Bone Bridge et à une 4e région associée au même nom. Un autre point de repère cité est la première zone après la Tour de Londres.
L’intérêt de ces spots, quand ils fonctionnent, tient souvent à la densité ou à la facilité de relance des combats. On ne va pas prétendre à une route universelle, parce que la présence de Revenants peut varier. Mais ces noms donnent une base concrète pour tester, comparer, et choisir un où l’on peut enchaîner sans perdre du temps en trajets.
Cas particuliers et zones grises: co-op et PNJ en ligne
Quelques sujets reviennent sans réponse totalement verrouillée. Par exemple, la question de savoir si des missions avec PNJ en ligne comptent comme de la co-op pour gagner plus de Gloire est mentionnée, mais elle n’est pas confirmée. Dans ce cas, la prudence s’impose: on peut tester, mais on évite d’en faire une certitude.
Autre point flou: la possibilité de réinitialiser le système lié à la Gloire, aux clans ou aux transformations pour “rejouer” proprement. Là encore, aucune méthode confirmée n’est donnée. À l’inverse, un aspect plus concret existe: une liste de Revenants développeurs est évoquée, avec des noms comme Isuke the Brick, 30in18, #ReadyToDie, _fudoshin_, Aaaarrrgh ou Dead Heat Matsaburo, et plus de 50 autres entrées partiellement documentées. Le détail de leurs emplacements et causes de mort n’est pas complet, mais l’idée générale est là: certains Revenants ont une identité “officielle”, et peuvent servir de repères de farm ou de loot.
Dans un jeu dont l’actualité récente met surtout en avant le combat samouraï et ninja et une structure plus ouverte, la Gloire n’est pas forcément le sujet le plus mis en scène. Pourtant, pour ceux qui aiment que chaque duel laisse une trace utile, elle reste ce petit fil rouge qui, à force d’être tiré, finit par faire une vraie différence.