Le 13 mai 2026, Visual Concepts a déployé la mise à jour 1.10 de WWE 2K26, un patch présenté comme un correctif majeur touchant à la fois le gameplay, les modes phares et les outils de création. Officiellement, cette version vise à améliorer la stabilité globale du jeu tout en corrigeant plusieurs bugs signalés par la communauté depuis le lancement.
Au programme : des ajustements de logique IA, une révision en profondeur de Universe Mode, des corrections techniques dans les éditeurs et quelques ajouts de contenu, dont une nouvelle entrée pour Tiffany Stratton. Tour d’horizon précis de ce que change vraiment ce patch 1.10.
Une IA plus cohérente et des entrées mieux calibrées
Le premier chantier de cette version concerne la logique des séquences d’intelligence artificielle. L’objectif affiché est de réduire les comportements répétitifs observés en match. Concrètement, les enchaînements automatisés ont été retravaillés pour offrir des séquences plus fluides, notamment autour des taunts, des attaques scriptées et des actions déclenchées depuis la middle rope.
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Les finishers springboard exécutés dans le coin du ring gagnent en fiabilité, un point loin d’être anecdotique pour les joueurs amateurs de high-flying. Plusieurs correctifs visuels accompagnent ces ajustements : disparition de props mal alignés, réduction des problèmes de clipping, correction de ceintures traversant les modèles 3D ou encore d’une caméra Director qui pénétrait littéralement les superstars. Roman Reigns bénéficie d’un correctif spécifique lié à des soucis de clipping en entrée, tandis que Charlotte Flair voit disparaître une étrange déformation du bras d’un arbitre pendant sa mise en scène.
Sur le plan des contenus, le patch ajoute une nouvelle entrée pour Tiffany Stratton et met à jour celles du duo Demolition. De petits ajouts qui renforcent la présentation, élément clé de l’expérience WWE 2K. Les Titantrons dans les modes Create-An-Entrance et Create-A-Victory ne reviennent plus par défaut en mode Generic avec cinq motions superposées dans la timeline, un bug particulièrement frustrant. La gestion de la pyro a également été corrigée afin d’éviter qu’elle se positionne derrière l’interface.
Universe Mode, MyFACTION et MyGM gagnent en stabilité
Le cœur stratégique du jeu, Universe Mode, reçoit une série d’ajustements ciblés. La mise à jour annonce une amélioration générale de la stabilité, mais s’attaque aussi à des cas précis : problèmes liés aux match tables, aux championnats personnalisés dans les promos, aux équipes en double ou importées, aux drafts et aux scénarios de self-promo.
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Le suivi des cash-ins Money in the Bank a été corrigé, avec des ajustements sur leur disponibilité et leur traçabilité. Il devient désormais possible de masquer la notification MITB, ce qui apporte un confort supplémentaire dans la gestion des shows. Autre changement notable, le RXP gagné en watch mode est augmenté, impact direct sur la progression des joueurs qui aiment observer leurs storylines plutôt que les jouer systématiquement.
Du côté de MyFACTION, le badge Quick Breather fonctionne désormais correctement et n’empêche plus la récupération d’endurance et de santé. Plusieurs correctifs touchent également l’affichage des conditions de victoire, la fin des matchs après une phase de spectateur, certains écrans noirs avant combat ou encore des erreurs sonores et de titantron.
MyGM profite lui aussi d’une stabilisation et d’une mise à jour des rosters. Enfin, The Island accueille de nouveaux objets en boutique ainsi que des packs et bundles supplémentaires, accompagnés d’améliorations de stabilité spécifiques à ce mode.
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- Stabilité renforcée sur Universe, MyFACTION et MyGM
- Cash-ins MITB corrigés et notification désactivable
- RXP augmenté en watch mode
- Nouveaux objets et bundles pour The Island
Les modes de création largement corrigés
Les outils de personnalisation, qui constituent l’ADN de la série, font l’objet d’une attention particulière. Dans Create-A-Superstar, un bug de face morphing réinitialisant les réglages après modification d’un curseur est corrigé. Une modification qui évitera aux créateurs de perdre leurs ajustements après de longues minutes de travail.
Create-An-Arena corrige un blocage d’édition lié aux LED ring posts, désormais correctement listés parmi les éléments compatibles. Un problème d’effet métallique excessif sur certaines images placées dans l’arène a également été résolu. Dans Create-A-Championship, des risques de soft locks lors du défilement et de la sélection des plaques frontales, latérales ou des straps disparaissent avec cette version 1.10.
Enfin, Create-A-Video ne provoque plus de crash lors d’une annulation d’encodage dans certaines conditions. Les tenues alternatives, ou alt attires, sont désormais correctement prises en compte depuis l’écran de sélection des personnages, corrigeant un problème d’affichage qui perturbait la préparation des matchs.
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Pris ensemble, ces correctifs dessinent un patch essentiellement orienté vers la fiabilité technique et la cohérence des systèmes. On ressent la volonté d’assainir la base du jeu, plutôt que de bouleverser son équilibre. Ce n’est pas une révolution, mais une consolidation, un travail de fond indispensable pour un titre aussi massif.
Avec cette mise à jour 1.10, WWE 2K26 renforce sa stabilité tout en peaufinant ses détails visuels et ses outils créatifs. Les ajouts de contenu restent mesurés, mais l’accent mis sur Universe Mode, les modes de création et la logique IA montre que les retours des joueurs ne sont pas restés lettre morte. Pour un jeu qui repose autant sur la mise en scène que sur la technique, ces ajustements constituent une étape importante dans son suivi post-lancement.