Xbox a confirmé, en janvier 2026, une nouvelle salve de jeux à venir sur le Xbox Game Pass, avec deux publications successives sur Xbox News datées du 6 janvier 2026 (Wave 1) et du 20 janvier 2026 (Wave 2). Dans ce lot, un point ressort nettement: la seconde moitié du mois est chargée, entre gros noms et ajouts plus discrets qui peuvent devenir des surprises de bibliothèque.
Le titre qui circule beaucoup parle de 10 jeux “coming soon”, mais la réalité du planning de janvier est plus large: Xbox a listé plus de 20 ajouts au total sur la période, en plus de contenus et mises à jour. Pour garder une lecture claire sur mobile, voici un focus sur 10 arrivées bien identifiées, avec leurs dates et plateformes telles qu’annoncées.
Au passage, janvier n’est pas qu’un mois d’arrivées. Il y a aussi des départs confirmés dès le 15 janvier (dont Neon White ou The Ascent), puis un second batch en fin de mois. Le genre de rappel qui évite la petite grimace quand on lance un jeu “demain”.
Brews & Bastards (6 janvier)
Brews & Bastards ouvre le bal le 6 janvier et s’installe sur Cloud, PC et Xbox Series X|S. Il est annoncé pour les abonnements Game Pass Ultimate, Premium et PC.
C’est typiquement le genre d’arrivée qui donne le ton d’une Wave: pas forcément le plus “bruyant”, mais parfaitement placé pour relancer une file d’attente de téléchargements après les fêtes. On connaît tous ce moment où la console redécouvre qu’elle a un disque dur.
Little Nightmares: Enhanced Edition (6 janvier)
Le même jour, le 6 janvier, Little Nightmares: Enhanced Edition est prévu sur Series X|S, PC et Cloud, avec une disponibilité annoncée pour Ultimate, Premium et PC.
L’arrivée d’une édition “Enhanced” dans un mois aussi chargé a un avantage concret: elle se glisse facilement entre deux gros titres, sans exiger un investissement de dizaines d’heures. Une bonne pioche pour ceux qui alternent sessions courtes et soirs plus longs.
Atomfall (7 janvier)
Atomfall est annoncé pour le 7 janvier sur Console, PC et Cloud, mais avec une précision importante: l’accès indiqué est Game Pass Premium.
Ce détail d’abonnement change la façon de planifier sa semaine de sorties. Dans une même Wave, on a souvent un mélange, et ici c’est très clair: tout le monde ne le récupère pas automatiquement via Ultimate ou PC.
Lost in Random: The Eternal Die (7 janvier)
Le 7 janvier accueille aussi Lost in Random: The Eternal Die, annoncé sur Xbox Series X|S, Handheld, PC et Cloud, avec un accès mentionné Premium.
Son placement à cette date crée une petite “double affiche” intéressante avec Atomfall: deux arrivées le même jour, mais potentiellement le même casse-tête côté organisation si l’on jongle entre plateformes. Sur mobile, un point à retenir reste la présence du Handheld dans la liste des supports communiqués.
Final Fantasy (8 janvier)
Le 8 janvier, Xbox annonce l’arrivée de Final Fantasy sur Cloud, Xbox Series X|S et PC, accessible via Ultimate, Premium et PC. Dans les informations de planning, l’entrée citée est Final Fantasy 1, ce qui cadre avec une disponibilité bien datée.
Dans un mois qui mixe AAA récents et titres plus “catalogue”, ce type d’ajout agit comme un repère. Un classique, c’est aussi une façon de respirer entre deux sorties qui réclament plus d’attention.
Star Wars Outlaws (13 janvier)
Star Wars Outlaws est listé au 13 janvier, avec une disponibilité sur Series X|S, PC et Cloud. L’élément factuel associé précise qu’il s’agit d’un jeu Ubisoft, décrit comme une aventure de type scoundrel dans l’univers Star Wars. L’accès est annoncé pour Ultimate et PC.
Dans une programmation mensuelle, c’est l’un des noms les plus “grand public”. Et le choix de le placer avant la mi-janvier donne une dynamique simple: une première quinzaine qui pose les bases, avant l’embouteillage de fin de mois.
My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (15 janvier)
Le 15 janvier, My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery arrive sur Console, PC, Handheld et Cloud, avec une disponibilité annoncée pour Ultimate, Premium et PC.
Cette date a aussi une autre signification dans le calendrier: c’est le jour d’un batch de départs (dont Neon White, The Ascent ou Road 96). Autrement dit, la mi-janvier est un carrefour où l’on ajoute et l’on retire, parfois dans la même respiration.
Resident Evil Village (20 janvier)
Resident Evil Village est annoncé pour le 20 janvier sur Cloud, Console et PC, accessible via Ultimate, Premium et PC. Un rappel factuel accompagne cette arrivée: c’est la 8e entrée de la série Resident Evil et la suite directe de RE7.
Le placement en fin de mois est logique: on tient un titre connu, capable d’aspirer du temps de jeu. Et quand un Resident Evil débarque dans un abonnement, la notion de “petite session” devient vite théorique.
Mio: Memories in Orbit (20 janvier)
Le même 20 janvier, Mio: Memories in Orbit est annoncé sur Series X|S, PC et Cloud, avec mention du Handheld selon le planning. L’accès listé est Ultimate et PC. L’information clé: il est présenté comme un Metroidvania et arrive day one.
Le pitch factuel évoque un androïde explorant un monde post-apocalyptique. Dans une Wave, le “day one” a un effet immédiat: il peut transformer une simple curiosité en priorité, surtout quand on suit l’actualité des sorties au jour le jour.
Warhammer 40,000: Space Marine II (29 janvier)
Warhammer 40,000: Space Marine II est annoncé pour le 29 janvier, sur Cloud, PC et Xbox Series X|S, avec accès Ultimate, Premium et PC.
Ce titre incarne la “grosse ancre” de fin de mois. Et il arrive dans une Wave 2 annoncée le 20 janvier, ce qui laisse relativement peu de temps entre la confirmation officielle et la disponibilité, un rythme qui colle bien à la logique coming soon.